Deck Magic the Gathering : [Budget]Delver Counter-Burn
Liste du deck
Créatures (12)
Éphémères (19)
- 2 Contrerafale
- 4 Défoncecrâne
- 3 Électrolyse
- 3 Brasier calcinant
- 4 Foudre
- 3 Privation
Rituels (3)
Artefacts (4)
Terrains (22)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Version budget du deck de palefang, pour les gens s'initiant au modern dans des tournois boutique.
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9 commentaires
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Proxmity Dimanche 17 Août 2014 à 22:25Mais Syncope c'est tellement un contre pas jouable en Modern que je me demande pourquoi tu le proposes ! Le but du deck c'est d'imposer UN CLOCK RAPIDE, UN CLOCK RAPIDE QUOI. Si ton adversaire joue un sort, et que tu joues Contrerafale, non seulement, tu le contres ( et c'est pas que c'est non-créature que c'est nul, contrer un PW comme Liliana 2.0, c'est pas mal ), et tu le fais perdre deux pv. Tout ça pour 2 manas. Tu proposes Syncope, qui nécessite au moins 2 ou 3 manas pour fonctionner, et de jouer Choc ? Non seulement, tu fais jouer plus de mana, mais en plus tu fais utiliser deux cartes. Là où Contrerafale ne nécessite qu'elle même. Moins de cartes, moins de mana = CLOCK RAPIDE. ET C'EST LE BUT DU JEU.
J'ai jamais dit que Nécropole croulante était un bon terrain en passant, j'ai juste dit que Contrerafale était super légitime dans ce deck. -
Sunlight Samedi 16 Août 2014 à 20:01Sam7 tu as raison et je sais bien que tous les decks jouent des sorts non-créature. Cela ne fait pas de Contrerafale une bonne carte pour autant, comparé à Négation par exemple.
Xanto je comprends comment tu as construit ta liste. Ce qui me gênait c'est ce Contrerafale dans la liste main deck. D'abord parce que ça rajoute une couleur pour bien peu. Ensuite parce que ça ne contre que des sorts non-créature et cela prédestine cette carte à plutôt être une carte de réserve. Fuite de mana et/ou Négation font le même boulot mais plus facilement grâce à leur coût de mana plus simple. J'oubliais Syncope qui est également un excellent contre et pas cher, un euro max. Si le but est juste de jouer une carte qui fait à la fois contre et Choc...
Pour moi, un deck "simplement" bleu et rouge, en mettant Défoncecrâne (une carte de réserve, non ?) dans la réserve, serait plus efficace, par exemple :
18 Éphémères
4 Choc
4 Foudre
4 Fuite de mana
3 Syncope
3 Électrolyse
Bref. -
Xanto Jeudi 14 Août 2014 à 17:00Bon je vois que j'ai eu du succès xD
L'optique du jeu, c'est de blast l'adversaire et de l'agresser avec nos petites créatures.
Dans une optique budget, on dit donc adieu à Guide gobelin, Mage lancevif, et Clique Vendilion.
A la place, j'ai choisi de mettre Ours phantasmatique et Jeune pyromancien. J'ai également augmenté le nombre de Sceptre isochronique car c'est une carte que j'aime beaucoup et qui peut faire gagner des parties très facilement
La manabase a été faite vraiment à l'arrache (16 terrains qui produisent du noir, pour seulement 2 cartes...), mais j'explique rapidement mes choix:
Les painlands stabilisent notre mana au prix de quelques PV (généralement 2 pv par terrain), c'est une alternative économique a l'association Fetch + Ravland (qui peut coûter 1 ou 3PV) qui a cependant l'inconvénient de nous faire piocher plus de terrains en fin de partie.
Les Scar-Lands, c'est, à mon avis, les meilleurs terrains à avoir dans notre jeu. On ne joue rien au dessus de 3 manas, et ils ne coûtent pas de PV. C'est parfait pour compenser les painlands.
Les Terrains tricolores sont légèrement plus lents, mais au moins ils stabilisent le mana. L'autre solution est de jouer Immensité terramorphe ainsi que plus de terrains de base. A tester!
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Sam7 Jeudi 14 Août 2014 à 15:57Je ne suis pas sur qu'il auraient leur place mais peut être un ou deux Ange illusoire
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Sam7 Jeudi 14 Août 2014 à 15:28Les terrains de mirrodins ne permettent pas d'être rapide ? Alors la faut m'expliquer ce que vous entendez par rapide parce que un land bi-color qui arrive untap gratuitement je pense pas que ce soit particulièrement lent.
Le 14/08/2014 à 14:47, Sunlight avait écrit ...
Nécropole croulante et les terrains de Mirrodin ne permettent pas d'être rapide. Les sources de mana noir de la liste telle qu'elle est ralentissent le plan de jeu en plus de na pas être particulièrement budget. Et contre un paquet Zoo, Boros, Affinity ou Red Deck Wins, même budget, que va contrer Contrerafale ? Notre propre Foudre ?
Alors la c'est faux ,je m'explique : _Zoo joue foudre certaines versions jouent même tribal flames qui peut être la cible de contrerafale
_ RDW jouent bolt ainsi que d'autres blast qui sont de même ciblables par le contre
_Boros joue bolt et Charme de boros
_Affinity joueGalvanic blast,Cranial plating, Mox opal,Thoughtcast voire Infuser l'âme aux artefacts qui sont autant de cible pour contrerafale
Ce que je veux dire c'est que dans tous les decks il y a des cibles pour contrerafale (même si elles ne sont pas forcement très nombreuses ) et c'est encore plus vrai après side.
Enfin une liste budget n'est pas forcément une liste coûtant moins de 50 euros. Ici on peut considérer cette liste comme budget puisque qu'elle n'inclut ni fetch ni ravland ,de plus elle ne contient pas de carte coûtant plus de 9euros côte magic corp ce qui est relativement peu cher en comparaison avec une grosse partie des decks du formats -
Sunlight Jeudi 14 Août 2014 à 14:47Nécropole croulante et les terrains de Mirrodin ne permettent pas d'être rapide. Les sources de mana noir de la liste telle qu'elle est ralentissent le plan de jeu en plus de na pas être particulièrement budget. Et contre un paquet Zoo, Boros, Affinity ou Red Deck Wins, même budget, que va contrer Contrerafale ? Notre propre Foudre ?
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Proxmity Jeudi 14 Août 2014 à 14:33Vous connaissez pas de Counter-Burn Delver de Palefang alors ^^
Si Countersquall est présent, c'est parce qu'il est à la fois Counter et Burn. Le but du deck est d'avoir un clock super rapide, donc Countersquall est tout à fait légitimé dans ce deck. -
TheSickness70 Jeudi 14 Août 2014 à 14:25Je suis d'accord avec Sunlight. Contrefatale est contre productif et les bilands sont tout sauf budget. Sinon l'idée est là.
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Sunlight Jeudi 14 Août 2014 à 14:17Salut, Fuite de mana, Déférence, Collet à sort et Percesort sont de meilleurs contres que Privation et Contrerafale. Surtout que ce dernier ajoute une couleur au deck pour rien de valable. En enlevant Contrerafale on peut se débarrasser de Nécropole croulante, ce terrain ralentit trop le paquet (Jeune pyromancien + Delver + Ours = deck agressif = doit être rapide) et de quelques "painlands" (surtout que là il y en a huit, c'est s-m sur les bords). De même, les terrains de Mirrodin ne sont pas excellents pour un deck agressif et ils ne sont pas "budget". Il n'y a pas de mal à jouer onze/douze terrains de base !