Deck Magic the Gathering : RUG Nissa Control

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

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Explications de l'auteur

Une liste à prendre avec des pincettes, ça a été fait en 5 minutes.

En voyant Nissa, je me suis dit qu'elle devait être pas mal dans une liste contrôle, son +1 qui détape les lands permet d'avoir des contres en back-up quand on la joue, et son +1 qui anime des terrains est un kill. Et comme j'ai envie depuis longtemps de jouer RUG, ça donne ça ^^
Du coup je joue pleins de forêts, explorer pour ramper et piocher, les classiques sorts rouges et bleus de contrôle. Pour les proportions, c'est à peu près presque totalement aléatoire, donc il faut voir. Au début j'avais mis qu'un Cryptic, par peur de ne pas pouvoir le jouer, mais finalement ça se fait assez bien.
Nissa et snap ça fait léger comme kill, donc j'ai rajouté Huntmaster, Clique et Battecrâne.
Il me restait un slot et j'avais envie d'essayer Kiora, parce que fuck it, Kiora quoi!

Après les premiers tests sur cocka (là encore, à prendre avec des pincettes : 2 fois 8rack où j'ai mulligan à 4 et à 5, Burn, Pod biovisionnaire (-_-)), le kill aux terrains est plutôt efficace. Du coup si des gens sont dispo pour tester contre des gros decks du méta, je suis chaud =)

Des idées qui me sont venues quand je buildais :
- Raging Ravine : je l'ai pas mis par peur de manquer de forêt avec Nissa.
- Tarmogoyf : euh... Va savoir pourquoi je l'ai pas mis dedans. Je la boycotte, ça fera peut être descendre son prix (qui sait =D)? A la place d'Huntmaster?
- Charme de Simic : je l'aime bien ce charme, mais il est plus orienté tempo, et c'est pas ce qu'on veut. On lui préfère Izzet Charm.
- Spell Pierce : je ne sais pas à la place de quoi le rentrer.

2 commentaires

  1. Xanto Mardi 22 Juillet 2014 à 13:35
    - 4 Explorer
    - 2 Maitre chasseur
    - 1 Battecrâne
    + 4 Tarmo
    + 2 Scavenging ooze
    + 1 Snap
    Se baser que sur Nissa c'est dangereux je pense
  2. moudou Mardi 22 Juillet 2014 à 13:15
    Nissa je suis pas fan du tout, m'enfin bon si tu tiens à baser ton deck sur elle allons-y hein...

    Ce qu'il te manque, c'est un moyen de mettre la pression dès le début, et Tarmo est l'arme idéale pour ça, il fait office de gros bloqueur contre les decks comme Pod qui vont jouer plein de bestioles et te faire perdre une bonne quantité de PV rien qu'avec elles si t'y fais rien. Huntmaster est pas mal dans ce jeu, mais pas forcément aussi bon que Tarmo. Kiora, elle n'est pas vraiment justifiable, aucune de ses capacités n'est vraiment rentable. Tu as de quoi rentrer 3 Tarmo, ce qui me semble dès pas trop mal.

    Sinon, pour raging ravine, il ne faut surtout pas tomber dans le piège de ne jouer qu'autour de Nissa, parce que si jamais elle se fait contrer/détruire, tout ton deck sera en deuil le temps d'en repiocher une, et ça c'est pas la joie. Et puisbon, c'est pas comme si détap 3 forêts au lieu de 4 c'était une mauvaise chose hein... Ca fait un kill plus eficace que Huntmaster à ce titre d'ailleurs.

    Je ne vois aucun accélérateur mana (my bad, Explore....) alors que la carte de base du deck à CCM5 (à ce stade, 26 terrains ça me semble correct). Splinter Twin et Pod gagnent tour 4, et si jamais tu as raté un landdrop, euh ils ont le fuel nécessaire pour se relancer dans le tour qui suit ou le suivant...