Deck Magic the Gathering : [old school] Black Aggro Budget
Liste du deck
Créatures (22)
Éphémères (6)
- 4 Messe noire
- 2 Terreur
Rituels (4)
Enchantements (8)
Terrains (20)
- 20 Marais
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (4)
Rituels (10)
Enchantements (1)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Je continue à remettre mes vieux deck en ligne. (Celui-aussi je le jouais à l'époque de Ice Age et de la 4ème édition)
Le principe est on ne peut plus simple les créatures coûtent toutes 2 à 3 mana.
Avec les Dark ritual, et cette courbe de mana plutôt faible on doit pouvoir mettre la pression très tôt.
Il y a 22 créatures, normal pour un aggro, je l'ai même joué jusque à 26 créatures...
Les 8 enchantements, les lunes en boost global et les force impies qui, en mono noir, sont parfaites. (sur le pillard de l'erg ou l'effrit en général, ça leur permet de survivre à une foudre.)
Ensuite 2 terreur au cas où et les drain de vie, pour accélérer le trépas de l'adversaire tout en se donnant un peu de marge face à un deck blast, par ex.
Le principe est on ne peut plus simple les créatures coûtent toutes 2 à 3 mana.
Avec les Dark ritual, et cette courbe de mana plutôt faible on doit pouvoir mettre la pression très tôt.
Il y a 22 créatures, normal pour un aggro, je l'ai même joué jusque à 26 créatures...
Les 8 enchantements, les lunes en boost global et les force impies qui, en mono noir, sont parfaites. (sur le pillard de l'erg ou l'effrit en général, ça leur permet de survivre à une foudre.)
Ensuite 2 terreur au cas où et les drain de vie, pour accélérer le trépas de l'adversaire tout en se donnant un peu de marge face à un deck blast, par ex.