Deck Magic the Gathering : Prossh aggro-combos [Demande conseils]
Liste du deck
Créatures (24)
- 1 Frères fracassegang
- 1 Titan de la fournaise
- 1 Araignée fouettesoie
- 1 Assassin de la Forteresse
- 1 Berger des défunts
- 1 Endrek Sahr, maître reproducteur
- 1 Franc-tireur gobelin
- 1 Narth de Feuilledor
- 1 Ophiomancienne
- 1 Persécuteur indulgent
- 1 Reine des frelons
- 1 Sek'Kuar, gardemort
- 1 Thoctar Portemort
- 1 Éfrit capricieux
- 1 Couveuse orochi
- 1 Excavateur nain
- 1 Parangon de la nature éternelle
- 1 Thrinax bourgeonnant
- 1 Thrinax de la Brèche
- 1 Élémental du feu souterrain
- 1 Ancêtre de la tribu Sakura
- 1 Druide des bourbiers
- 1 Envoûteuse volepensée
- 1 Voyant de viscères
Éphémères (3)
Rituels (9)
Artefacts (13)
Enchantements (11)
Terrains (39)
- 1 Castel Kher
- 1 Crypte de sang
- 1 Sinistre forêt sauvage
- 1 Terrain de prédilection
- 1 Tombeau luxuriant
- 1 Bosquet éclatant
- 1 Llanowar revenue à la vie
- 1 Refuge d'Akoum
- 1 Refuge du Kazandou
- 1 Temple de la fausse divinité
- 1 Terres sauvages
- 1 Ferme à putréfaction des Golgari
- 6 Forêt
- 1 Immensité terramorphe
- 1 Jardin de Khalni
- 5 Marais
- 6 Montagne
- 1 Palais d'opale
- 1 Panorama de Jund
- 1 Porte de la guilde de Golgari
- 1 Porte de la guilde de Gruul
- 1 Porte de la guilde de Rakdos
- 1 Tour de commandement
- 1 Tour de la Rupture
- 1 Étendues sauvages en évolution
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (11)
Planeswalkers (1)
Éphémères (3)
Rituels (4)
Artefacts (6)
Enchantements (4)
Terrains (1)
Total de cartes de la réserve : 30
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Explications de l'auteur
Bonjour à tous !
Je débute tout juste en commander et j'ai commencé avec le pré-construit Prossh 2013.
Vous connaissez sans doute à quoi ressemble plus ou moins une liste Prossh même si il peut se jouer de différente manière. Pour ma par j'aimerais tendre vers un deck assez aggro capable de tuer avec le commandant pour éviter les deck gain de PV (d'où le piétinement entre autre), avec également un peu d'aggro de toutes les créatures; mais aussi avec une partie combo jouant sur le mana pour pouvoir utiliser les cartes avec X ou rejouer plusieurs fois le commandant et tuer au sacrifice de jetons sans attaquer.
J'ai déjà apporté plusieurs modifications à la liste de base du pré-construit, avec les cartes que j'avais. Néanmoins il est encore largement améliorable et j'ai mis en side toutes les cartes sympa que j'ai repérées et qui entrent dans mon budget.
J'aimerai beaucoup avoir votre avis sur ces cartes avec de faire des achats, mais aussi des conseils sur les cartes à enlever ou d'autre cartes synergiques que je n'aurai pas vues (et dont le prix ne dépasse pas 5-6 euros sur MCM).
Merci d'avance et Bon jeu à tous !!
Thomas
Je débute tout juste en commander et j'ai commencé avec le pré-construit Prossh 2013.
Vous connaissez sans doute à quoi ressemble plus ou moins une liste Prossh même si il peut se jouer de différente manière. Pour ma par j'aimerais tendre vers un deck assez aggro capable de tuer avec le commandant pour éviter les deck gain de PV (d'où le piétinement entre autre), avec également un peu d'aggro de toutes les créatures; mais aussi avec une partie combo jouant sur le mana pour pouvoir utiliser les cartes avec X ou rejouer plusieurs fois le commandant et tuer au sacrifice de jetons sans attaquer.
J'ai déjà apporté plusieurs modifications à la liste de base du pré-construit, avec les cartes que j'avais. Néanmoins il est encore largement améliorable et j'ai mis en side toutes les cartes sympa que j'ai repérées et qui entrent dans mon budget.
J'aimerai beaucoup avoir votre avis sur ces cartes avec de faire des achats, mais aussi des conseils sur les cartes à enlever ou d'autre cartes synergiques que je n'aurai pas vues (et dont le prix ne dépasse pas 5-6 euros sur MCM).
Merci d'avance et Bon jeu à tous !!
Thomas
5 commentaires
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Kurdhran Mardi 15 Juillet 2014 à 19:05Merci à tous pour vos réponses et vos idées !
Oui c'est vrai finalement c'est pas vraiment "aggro" car le général reste assez lent a poser. Mais je souhaite garder Prossh en commandant, donc je vais me concentrer sur la ramp car niveau contrôle je serai nécessairement en dessous d'un bleu/blanc. Enfin je vais pas oublier d'en garder quand même (en ajoutant la Boue acide et les deux "split second" par exemple. Je vais changer la chaudière par le disque de Nevin aussi et surement rajouter un regard de granit pour les situations difficiles). L'abrupt decay est un peu cher pour moi, je verrai plus tard mais c'est sur que ça aurait sa place.
Après il me faut des kills autres que le commandant pour au cas où il est géré, et pour ça en effet Garruk, Garenne, Purphoros (que je viens d'obtenir), l'animosité et le vengeur me semblent parfait.
@Mitsor : Si si le vortex a tout à fait sa place et tu continuera de le voir
Et Xenagos... Je l'aurai un jour, je l'aurai !
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Mitsor Mardi 15 Juillet 2014 à 16:15Je suis pas certain de la pertinence du vortex sulfureux dans un tel deck. Que dis-tu de l'enlever ?

Et sinon, je pense que Xénagos serait vraiment pas mal : si tu en croises un, je te conseille de ne pas le laisser s'échapper.
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Fostus Mardi 15 Juillet 2014 à 11:39hello,
Prossh c'est mon deck phare en ce moment (enfin ça fait 6 mois que j'suis dessus) pour le coco il faut masse de ramp, des moteurs à sacrifice et des pondeurs de tokens en masse!!! je t'invite à jeter un coup d'oeil sur ma liste: http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-92806-prossh-est-atroce.html
J'ai fait quelques modif donc l'explication est pas à jour mais le deck est vraiment très violent.
je vois des cartes en side qui sont en MD direct genre: collier, lanterne, l'autel,vegeur, championne, artiste de sang, animosité, garenne!!!!! , garruk (très utile) et PURPHOROS LE KILL DU DECK!!!!!!!!
voilou -
El-emmental Mardi 15 Juillet 2014 à 05:01Salut

moi aussi e joue prossh (enfin, jund) et j'ai quelques conseils a te procurer.
prossh est plus un général contrôle. A ce titre, plus de sorts de gestion tels que abrupt decay ou bien foudre, pour ne citer que les plus basiques, sont nécessaires. Personnellement, je me refuse a l'utilisation de cartes comme lame du detin ou combust, car elle dépendent des couleurs du général adverses. Plus de sorts de ramp sont a privilegier, tout comme des sorts de gestions de main: culture, croissance luxuriante, saisie des pensées, hersage, inquisition de kozilek[/urlxarte], ou [urlcarte]contrainte. Balafre de flammes et eclair explosif sont des cartes puissantes. Et mon petit kiff, c'est la veille de caravane, qui est très sympa.
si tu veux jouer aggro, sek'kuar est le général parfait. Privilégie beaucoup de créatures peu cher, quelques sorts type precepte d'erebos, et mort vivante. Les pondeurs de tokens sont aussi utiles dans ce type de jeu. Les exemples de anagamin sont parfaits. Je t'invite, même si ce n'est pas très plaisants, a regarder une liste jouant sek'kuar ayant fait top8 et visible sur le forum, commander 1vs1. La liste est très plaisante et ne coûte pas très cher, hormis quelques cartes.
cependant, les exemples que je t'ai fourni sont destinés à du 1vs1. Si tu veux jouer Multijoueurs, reste dans l'idée d'un contrôle Prossh, les decks ah gros ont du mal a tenir face a plusieurs adversaires simuktanés. Ou alors, jouer les frères fracassegang, qui sont parfaitement taillés pour du multi.
rb espérant t'avoir aidé un peu,
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anagamin Mardi 15 Juillet 2014 à 01:04idées en vrac ^^
hatred
mogg war marshal
chair à dragon
commandement de krenko
ralliement des gobelins