Deck Magic the Gathering : Red deck win avec du noir (version 1.0)
Liste du deck
Créatures (15)
Éphémères (14)
Rituels (12)
Terrains (19)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (6)
Artefacts (4)
Enchantements (5)
Total de cartes de la réserve : 15
Acheter ce deck
La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
Je veux me monter un deck red deck win, mais je ne sais pas dans quel sens aller. noir et rouge, rouge et blanc ou rouge, noir et blanc... pour y aller trois couleurs, ils me faudrait le fetch land rouge/bleu que je n'ai pas et je suis trop pauvre pour me les acheter pour l'instant. J'ai donc de gros doute entre blanc ou noir comme couleur secondaire. Voici donc la version non-final du rouge-noir. pour ce qui est de la réserve, je suis tout sauf sur des cartes à y mettre. J'ose espèré que vous pourrez me conseiller dignement. Pour la liste, je crois que ça devrait ressemblé à cela, mais je suis sur de rien pour l'instant. J'ai peux de moyen (75$ gros max) et il me manque les crypte et les falaisses ainsi que quelque autre cartons moins couteux mais bon, c'est pour donner un idée pour me guider sur un plan $$$.
Sincères salutations!
Merci d'avanc internet
Sincères salutations!
Merci d'avanc internet
2 commentaires
-
moudou Dimanche 06 Juillet 2014 à 20:57
Le 06/07/2014 à 20:11, Wolffy avait écrit ...
Spalsher noir pour une carte ca en vaut vraiment l'intérêt ?
Un monoB splashant red pour avoir accès au blightning et a la bolt je comprend, mais le noir ne t'apporte pas grand chose a dire vrai :/
Il suffit de regarder ton side pour s'appercevoir que le noir ne t'apporte rien dans ton plan de jeu. N'achète pas les bilands, reprend 4 autres fetchs et par sur un monoR pure jus avec la manabase correct, ca ne sera que plus efficace
S'il lui semble que splasher noir pour un carré de Lava Spikes en plus est intéressant dans l'optique du deck (ce que j'ai tendance à penser aussi), acheter les terrains est nécessaire pour avoir un deck plus performant que le simple Mono R (à qui il manque généralement des slots à remplir avec des cartes médiocres). Perso, je trouve que le noir à ce niveau là est très intéressant parce que ça ne déstabilise pas ta base de mana et ça te permet d'avoir pluie d'entraille en side. La base de mana, pour ce splash, ne sera pas moins performante qu'un mono rouge (s'il prend la Moon je pense qu'il s'en tire quand même, au pire il prend un TecEdge mais vu qu'il n'a qu'un seul sort noir dans le jeu c'est pas trop grave non plus).
En side, 4xSmash to smitherees est nécessaire par contre, alors que searing blood me parait un peu trop exotique pour être mis en x3. A part ça je trouve que e build n'est pas bête du tout. Ah si, j'aime vraiment pas spark elemental, tu peux pas genre mettre un deuxième lavamancer (tu vas pas en piochere deux à chaque partie non plus!), compléter volée d'échardes, ajouter une montagne (tu joues 4 fetchs, du coup jouer 20 lands au lieu de 18 ça peut se tenter je pense). Et tu peux tester Aura Barbs en side. On sait jamais. -
Wolffy Dimanche 06 Juillet 2014 à 20:11Spalsher noir pour une carte ca en vaut vraiment l'intérêt ?
Un monoB splashant red pour avoir accès au blightning et a la bolt je comprend, mais le noir ne t'apporte pas grand chose a dire vrai :/
Il suffit de regarder ton side pour s'appercevoir que le noir ne t'apporte rien dans ton plan de jeu. N'achète pas les bilands, reprend 4 autres fetchs et par sur un monoR pure jus avec la manabase correct, ca ne sera que plus efficace