Deck Magic the Gathering : deck "BUDGET" combo/meule/blast/control

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Ce deck ne contient pas de réserve.

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Explications de l'auteur

Bonjour,

"Je vais expliquer mon deck comme je peux car je suis débutant dans le milieu et je ne maîtrise pas encore tous les termes de magic ."

1) Artefact

-élixir = permet de regagner des PV et de mélanger les sorts usagés dans sa bibliothèque afin de pouvoir les réutiliser à l’infini.
-coffre = permet de pouvoir piocher 3 cartes pour 2 mana
il va ensuite au cimetière et revient grâce à l'élixir

2) créatures

-gobelin = qui inflige 2 blessures au joueur par sorts joué, sachant que vos sort ne coûtent rien ....ça pique
-chimère du contre courant = 3/4 vol pour 3 mana dont la capacité est handicapante si on joue des enchantements sauf que nous n'en jouons aucun.
-chimère au cœur magique = */3 vol qui va monter vite en attaque. quand vous jouer un élixir elle perd toute son attaque donc attention à cela.
-mystique = pour une île une 1/1 et pour une île vous piochez ou contrôlez un peu les pioches de vos adversaires.
Échangé pour 2 sondeurs

3) les sorts

- les blasts = foudre/charme d'izzet/brûlage/sang calcinant/trace d'arc électrique
-les contrôles = le reste ^^ avec un bonus pour l'heure révélatrice qui permet de visionner sa pioche sur 3 tours.
Les sort disposent de la capacité : REGARD 1

Dans l'idée de jeu :


Laissez votre adversaire poser ses créatures et détruisez les.
Attaquez avec vos chimères et laissez le gobelin des rues infliger ses blessures.
Si l'adversaire à un jeu trop rapide, regagnez des PV et posez une réaction en chaîne pour faire le ménage.
L'adversaire sort une créature trop endurante , exemple 8/8... no soucy utilisez votre combo :

gobelin des rues+ transformation/brûlage
(la créature passe 0/1, prend 2 blessures et meurt, vous avez joué 2 sorts donc l'adversaire perd 4 pv)

Pour la réserve je n'ai rien mis car ne jouant jamais en tournoi ou autre je n'en ai jamais besoin ...( le bassin d'arcachon c'est bien mais pour jouer à magic ça l'est moins ....)

 

14 commentaires

  1. anagamin Lundi 07 Juillet 2014 à 20:55
    Le 05/07/2014 à 21:58, Peyko avait écrit ...
    Oooh yeah, triple post, like a boss !!
    Sorry.


    quadruple avec celui-là
  2. charlopain Lundi 07 Juillet 2014 à 10:54
    RE,

    du coup j'ai bien modifié mon deck suite à vos idées/conseils , je préfère le rééditer plutôt que de faire la correction ici même.

    merci a tous
  3. Peyko Samedi 05 Juillet 2014 à 21:58
    Oooh yeah, triple post, like a boss !!
    Sorry.
  4. Peyko Samedi 05 Juillet 2014 à 21:57
    Yop ! Je viens émettre un avis si cela ne dérange pas :)
    Alors, pour ma part, Izzet, suivant le format, déjà, c'est très différent, pour toi, Aetherlin semble être le plus simple, c'est cher à poser, mais ça prend moins de slot que plein de bête, et ça cogne pas mal du tout !
    Où tu la joue aggro/contrôle, et là, tu rentres effectivement des bestioles comme les tiennes, tu gère sur l'ensemble de la partie en essayant de tuer sur le long terme, ce que je trouve triste puisque ça empêche de jouer de mass removal, ce dont je suis fan :P
    En fonction de ton budget aussi, ça vaut le coup de gérer suivant ça, des scryland ? Des portes ? Des shockland ? :)
    Enfin voilà, bon jeu, hésite pas si tu penses que je peux être utile à me contacter par mp, à plus !
  5. Peyko Samedi 05 Juillet 2014 à 21:57
    Yop ! Je viens émettre un avis si cela ne dérange pas :)
    Alors, pour ma part, Izzet, suivant le format, déjà, c'est très différent, pour toi, Aetherlin semble être le plus simple, c'est cher à poser, mais ça prend moins de slot que plein de bête, et ça cogne pas mal du tout !
    Où tu la joue aggro/contrôle, et là, tu rentres effectivement des bestioles comme les tiennes, tu gère sur l'ensemble de la partie en essayant de tuer sur le long terme, ce que je trouve triste puisque ça empêche de jouer de mass removal, ce dont je suis fan :P
    En fonction de ton budget aussi, ça vaut le coup de gérer suivant ça, des scryland ? Des portes ? Des shockland ? :)
    Enfin voilà, bon jeu, hésite pas si tu penses que je peux être utile à me contacter par mp, à plus !
  6. Peyko Samedi 05 Juillet 2014 à 21:57
    Yop ! Je viens émettre un avis si cela ne dérange pas :)
    Alors, pour ma part, Izzet, suivant le format, déjà, c'est très différent, pour toi, Aetherlin semble être le plus simple, c'est cher à poser, mais ça prend moins de slot que plein de bête, et ça cogne pas mal du tout !
    Où tu la joue aggro/contrôle, et là, tu rentres effectivement des bestioles comme les tiennes, tu gère sur l'ensemble de la partie en essayant de tuer sur le long terme, ce que je trouve triste puisque ça empêche de jouer de mass removal, ce dont je suis fan :P
    En fonction de ton budget aussi, ça vaut le coup de gérer suivant ça, des scryland ? Des portes ? Des shockland ? :)
    Enfin voilà, bon jeu, hésite pas si tu penses que je peux être utile à me contacter par mp, à plus !
  7. Khazvv Samedi 05 Juillet 2014 à 21:47
    Perso, je joue 4 sondeurs, 4 chimères au coeur magique et 3 gob des rues, et ça me convient.
    Faut pas avoir peur de jouer moins de 15 bêtes, de toute façon si tu regardes un peu les decks compétitifs UR, genre celui-là, tu te rends compte que ce type de deck a pas à jouer des grosses bêtes pour gagner (et pourtant j'y connais rien...).
    Ne serait-ce que sondeur, il est très (très) fort, bien plus que ce qu'il parait à première vue.
    L'idée c'est de pouvoir jouer des bêtes qui font gagner tout en gardant du mana pour contrer/blaster, et donc pas besoin de cartes à ccm très élevé (3 max ça suffit...)
  8. charlopain Samedi 05 Juillet 2014 à 17:03
    Du coup je ne voit pas quelle créature serait utile avec mon style de deck pouvant faire beaucoup de blessure à elle seule car je préfaire une créature solide plutôt que plein de petites fragiles ...
  9. charlopain Samedi 05 Juillet 2014 à 16:52
    Merci à tous pour votre précieuse aide...
    en effet il y a pleins de règles et d'occurrences que je ne connaissais pas encore...
    je vais tacher d'améliorer tout cela.
  10. Khazvv Samedi 05 Juillet 2014 à 14:16
    Yo. Je joue aussi un izzet alors je vais me permettre de donner mon avis si tu veux bien.

    Ta chimère du contre courant, si tu la laisse seule sans autre enchantements, elle se renverra elle-même dans ta main au début de ton upkeep, et ça c'est nul. Elle est justement utile que si tu joues un jeu qui profites de l'arrivée d'enchants (dragon's mantle ou eidolon des fleurs par exemple). Elle a rien à faire ici.

    Sois tu joue la chimère au coeur magique, sois l'elixir, mais les deux c'est trop anti-synergique. Si tu tiens à la chimère au coeur magique, elle va bien avec pillage sans foi ou augure de vapeur (tout ce qui loot en fait).

    Dans un deck comme ça (et dans tous les autres d'ailleurs...), Sondeur de secrets c'est mieux que la mystique. 4 Sondeurs ça change la vie. D'ailleurs la mystique a rien à faire ici puisqu'elle est plutôt à tendance meule.

    Et sinon dans le genre carte facile à trouver qui passe bien, y'a fuite de mana.
     
  11. Norio Samedi 05 Juillet 2014 à 13:57
    chimère au coeur magique + élixir d'immortalité ne font pas bon ménage
  12. Dainslef Samedi 05 Juillet 2014 à 10:18
    Turn & Burn = 1 seul sort.
    Joue plus de Guttersnipe, oublie Dakra Mystic (symétrique)
    Arc trail = bof, Magma Jet est mieux.
    Et j'en passe.
  13. Dainslef Samedi 05 Juillet 2014 à 10:15
    A part ça, tu nous fais des truismes: on connait les cartes.
    Conseils: met plus de mana, moins d'élixirs, joue électrolyse, met plus de réactions en chaine, charmes d'izzet. T'as pas assez de contres.
  14. Dainslef Samedi 05 Juillet 2014 à 10:12
    Tu ne métrises pas non plus le fransé.