Deck Magic the Gathering : [T2/Budget-friendly]DeathStar, strikes back (BG Constellation)

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Un petit deck sans grande prétention pour faire des FNM en septembre, susceptible de changer avec la fin du spoiler M14/Khans of Tharkir. Volontairement budget et sans cartes de RTR pour survivre a la rotation (de toute façon il n'en a pas franchement besoin)

Dans les grandes lignes : On commence la partie en posant des elfes, en bricolant un début de board, puis on pose un Eidôlon des fleurs. Sinistre garde ou ce genre de créatures a constellation. Tous les enchants qu'on met dés lors commencent a faire piocher et font des dégâts, et Pharika pose des jetons 1/1 pour aider ! Les éphémères/rituels/guidevoie satyre servent a remplir le cimetière tout en mettant en main les cartes qu'on veut, Tisseuse de Nyx contribue a faire grossir le cimetière et permet de renvoyer en main des cartes utiles.
Pour boucler la partie, Force des déchus couplée a 2 ou 3 enchantements, avec un cimetière bien rempli, suffit en général !
Une Nyléa en random pour le piétinement, qu'on peut ramener avec Nyx Weaver si elle part au cimetière.

En side, Obscure trahison contre Monoblack, Contrainte contre contrôle, Détissage de l'aether pour tous les enchants qui pullulent, et de quoi compléter certains carrés en fonction des decks (Ver de cervelle contre Monoblack, Hurlenuit contre aggro, Sinistre garde contre contrôle)
 
******************
MàJ 1 : Main deck, plus de Sinistre garde (effectivement trop mou), -1 Perspicacité de Kuphrix (L'auto meule est déja suffisante), en contre partie +1 Hurlenuit et +2 Doomwake giant (Qui fait quand même bien son boulot, je le croyais plus cher).

Du côté de la réserve, on enlève les sinistre garde et un hurlenuit, pour rajouter 2 Doomwake giant et un détissage de l'Aether.

Le deck manque toutefois d'évasion, il serait pas mal de trouver une bonne créature volante, peut être Héraut du tourment (Qui permet de gonfler une créa et de la rendre volante pour passer au dessus de l'adversaire et coller de terribles dégâts)

Si vous avez d'autres suggestions, je vous remercie d'avance !! ;)

5 commentaires

  1. Kruciphix Vendredi 07 Août 2015 à 09:00
    je reviens vers toi car j'ai vu ton message et je l'ai également joué et amélioré depuis.
    à la place de tes perspicacité de kruphix, il faut impérativement 2 fouets.

    à la place de de 4 tisseuse de nyx, il faut 4 tisseuse réputé. Je préfère utilisé les boon satyr à la place du hurlenuit,moins fort à long terme mais donne plus de dévotion pour 2 Nyléa et à l'effet "surpryse" !

    à la place des 2 ulcération j'y ai placer 2 précepte d'érebos, qui est énorme couplé à la tisseuse et à tout les bêtes cher à canon.

    Je le joue également sans ramp et avec 22 terrains, pour les vers... 4 car sa vide la main, ça fait gagner du temps et généralement on est obliger de cramer des sorts bêtement dessus.

    et enfin avec origins nous avons hérité des coursières version enchant. 

    voilà, voilà, je l'ai joué contre un deck abzan midrange et j'ai gagné et je vais même l'emmener au game day pour voir ;)
  2. TheRoxen Mercredi 08 Juillet 2015 à 20:31
    Finalement je ne l'ai jamais emmené en FNM mais je l'ai un peu joué en ligne et il tourne pas mal ^^ Doomwake est définitivement une carte a jouer la dedans. Il manque quelques saisie des pensées et un troisième brain maggot (qui est vraiment une sale bête), a la place d'une Pharika, des Hurlenuit et peut etre d'une Nyx Weaver, qui fait moins rêver que ce qu'on pourrait penser (souvent je préfèrerais avoir un 3-drop qui met davantage de pression au tour 2, comme le gros démon bestow pour 3)
  3. Kruciphix Dimanche 12 Avril 2015 à 23:21
    salut,
    je joue le deck "force des déchus" depuis quelques temps déjà et surtout depuis que tarkir et arrivé, je le trouve encore plus intéressant. Ceci dit, j'aimerai savoir si tu avais continuer à l'améliorer ? Les résultats que tu avais fais avec en FNM.
  4. TheRoxen Jeudi 03 Juillet 2014 à 15:13
    Perspicacité marche plutôt pas mal, le plus souvent je récupère 2 enchantements d'après mes tests (Je pourrais un cutter un pour un eidolon des fleurs)
    Pour le Hurlenuit je trouve que la force des déchus le surclasse, mais j'en laisse 2 en réserve. Grim guardian me permet de gagner a l'usure contre des decks qui ne me laissent pas passer mes créatures, qui manquent d'évasion, mais effectivement ce n'est pas ultime x)
    Je n'avais pas pensé à Doomswake je vais peut être en rajouter un ou deux (il est assez cher en mana). Le problème étant le manque de gestion, il manque saisie des pensées, chute du héros, etc.. Mais ça rentre pas dans mon budget pour un petit deck fnm ^^
  5. boocat Mardi 01 Juillet 2014 à 23:56
    Perspicacité avec 21 enchants ca marche vraiment ?
    Doomwake giant peut etre sympa non ? contre Elspeth, Young Pyro, Devotion Blue, WW ...
    Pas 4 Hurlenuit pour en profiter au max ? A la place de Grim Guardian qui parait pas folichon par exemple.
    Deck intéressant en tout cas.