Deck Magic the Gathering : Ne compte même pas jouer!

Liste du deck

Total de cartes du deck : 62

Réserve

Éphémères (2)

Rituels (2)

Artefacts (5)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

tour 1 on essaye de poser un sceau d'enlevement pour se proteger d'une eventuelle bebete ki pourrait attaquer

et ensuite viens comme suit:

on pose cephalalgie au tour 3 et la roue tourne au tour 4

ça c'est si tout se passe bien si la partie dure alors il faut avoir une toile d'inertie et une faille planaire on empeche l'autre de bourriner avec ses creatures et si tomborage est en jeu alors tout vas bien , je parie que votre adversaire vas passer ses prochais tours a vous regarder
si ses biestioles sont trop nombreuse : il faut savoir etre humble un peu aussi : posez un ou deux phtisie galopantes et la il vous deteste si si regardez bien dans ses yeux la peite lueur rouge heu... sang!
avec divination de l'aruspice et vision de l'avenir on joue ce qu'on veux et surtoux pratiquement quand on veux alors en fait le truc c'est de les poser de choper une jarre memoire et de reorganiser sa bibliotheque pour faire en sorte de la roue tourne soit piochée quand on sacrifie la jarre memoire . Si il y a une cephalalgie en jeu c'est du tout cuit l'autre n'aura plus qu'a ruminer sa defaite

Il faut cependant faire tres attention contre un jeu weenie ou les creatures sortent trestres vite il ce peut ke vous ne puissiez pas gerer donc dans ce cas là un contre et on lobotomise un grand coup histoire qu'il en pose un peu moins de sa vermine grouillante et et heu ? enfin voila koi!!!!!

MES SALUTATION ET BONNES PARTIES DE PLAISIR A TOUS!!!!!

47 commentaires

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  1. 789alex Dimanche 04 Février 2007 à 12:42
    Original et puissant, et très difficile à contrer. Le deck est solide, très marrant à jouer, et embete bien l'adversaire.
    La réserve est un peu limite, mais le deck est vraiment interessant.
    10/10.
  2. GhazbanAlex Mercredi 20 Décembre 2006 à 12:03
    ... jarre-mémoire est interdit en legacy! :roll:
  3. GimNain Mardi 18 Juillet 2006 à 19:40
    Sinon je comprend pas pourquoi ça affiche 76 cartes, je les est conté et j'en compte que 62... enfin bon.
    Sinon vraiment super, ça doit être un calvaire pour l'adversaire.
    Pour ceux qui propose rève du monde souterrain, c'est une erreur je pense car il coute 3, mais que du noir ce qui est dur à jouer en bicolor. D'ailleurs ta base de mana et un peu légère en ce qui concerne les biland je trouve.
    8/10 car je pense qu'il reste tout de même un peu trop lent...
  4. Izzet Lundi 05 Juin 2006 à 21:09
    Pas mais ou :-?
  5. Izzet Lundi 05 Juin 2006 à 21:08
    il mangue beaucoup de cartes importante comme le reve du monde souterain ça ferain encre plus mal!Certains monstres serain utile pour defoncer la main!Mais je te laisse chercher :-P
  6. Bujingai Dimanche 15 Janvier 2006 à 12:35
    Avec rêves du monde souterrain ca serai encore mieux... ;-)
  7. Bujingai Dimanche 15 Janvier 2006 à 12:35
    Avec rêves du monde souterrain ca serai encore mieux...
  8. baztoucourt Mardi 20 Septembre 2005 à 19:05
    c'est bien mai avec 76 cartes c'est toi qui doit avoir du mal a jouer non? sinon c'est bien :evil:
  9. YogZbul Samedi 13 Août 2005 à 14:07
    il y a 2 toile de side et 3 toile de base => gros bug, donc injouables...sorry.... sinon il est bien que contre aggro, contre controle ca vas etre facile...
  10. Chebeu Jeudi 11 Août 2005 à 14:58
    pour une fois qu'un deck controle me séduit
    je met un genou au sol pour t'applaudir
  11. M17 Mercredi 03 Août 2005 à 13:35
    Pour un deck controle c'est un deck controle!
    10/10!
  12. 1990ramirez Vendredi 13 Mai 2005 à 18:08
    trop fort le deck, mais il faudrait quand même quelques créatures ou des cartes qui destroye les créatures(en noire ça ne devrait pas manquer)
    8/10
  13. manfray Mercredi 13 Avril 2005 à 11:31
    jarre memoire est banni en 1.5
  14. bartofartas1 Mercredi 16 Mars 2005 à 14:05
    Trés bo deck méme si il fodré ken méme 1 monstres
  15. dijonction Mardi 14 Décembre 2004 à 17:32
    Tu te fait applatire largement
  16. Fun_shadoW Vendredi 16 Juillet 2004 à 17:30
    Sa saoul de revoir le meme deck plusieur fois...

    @+
    fun_shadow
  17. Fun_shadoW Samedi 29 Mai 2004 à 22:49
    9/10
    @+
    il est fun et original et assez compétitif !
  18. MageBlanc Lundi 29 Mars 2004 à 08:02
    Un bon deck
  19. ptitnouv Lundi 23 Février 2004 à 23:10
    Tu joue enclume bogardan donc t1 je suppose
    mais un tabernacle(edit legend)a la place de tes phties galopante
    pis jarre memoire c'est limite ou interdit je crois
    super comme jeu autrement
  20. Ph3n0x Mercredi 11 Février 2004 à 14:47
    Nice
  21. Nairod Mardi 10 Février 2004 à 16:50
    .
  22. Nairod Mardi 10 Février 2004 à 16:50
    Jadore lé je défausse et celui la il est super bien
  23. coucou6543 Vendredi 23 Janvier 2004 à 12:51
    .
  24. coucou6543 Vendredi 23 Janvier 2004 à 12:50
    Et ca réussit
  25. underworldmog Jeudi 25 Décembre 2003 à 20:18
    Un deck qui essaie de tout faire et qui réussit
  26. roxis Mardi 16 Décembre 2003 à 22:51
    Tres bon deck
  27. Gobeurdeuff Vendredi 26 Septembre 2003 à 16:13
    Très méchant mais tu te reposes un tout petit peu trop sur céphalagie, non?
    dommage...
    mais sinon, c bien!!
    8/10
  28. Trystan Lundi 11 Août 2003 à 16:33
    La combo de fou en bleu noir ( je sais g gagner un tournoi avec sa ). tu devrai mettre des tormodos crypt, tu gerera mieu les cimetiere et la toile d'inertie fera encor + mal.
  29. Sadicboy Jeudi 29 Mai 2003 à 17:39
    Comme je les aimes bien méchant et sadiques
  30. Snap222000 Jeudi 08 Mai 2003 à 21:29
    Sympa ton petit deck !!!
  31. ib-demicoeur Samedi 26 Avril 2003 à 17:58
    D'autant plus en type 1, même si tu as droit à une seule jarre.
  32. ib-demicoeur Samedi 26 Avril 2003 à 17:55
    Je suis pas d'accord, d'abord la jarre est bannie en 1.5, et puis un jeu sans créas de ce type, sans réelle solution, ça se fait bouffer en 2 tours par un slight, qui est particulièrement efficace dans ce format...
    de plus tes sorties sont trop aléatoires, joue 4 divinations, c'est un bon tour1...
    je pense que la base doit être revue plus en contrôle, avec des mutilations pour faire le ménage si besoin est...
    profite de sang des innocents car tu est pas affecté...
    en gros tu dois essayer de faire un noir bleu contrôle défausse, car là il tienspas la route...
    5/10
  33. toz Samedi 26 Avril 2003 à 10:36
    J'aurais pitet mis des spectres creux et des abysses==>8/10
  34. Lepierrou Vendredi 25 Avril 2003 à 20:19
    Je ne suis pas sur que tu gere si bien les creatures car ça doit devenir genant quand au bout d'un certain temps si ton deck n'est pas sorti de faire face à plein de grosse créatures!!
    bon sinon le deck me parait viable donc rien que pour le fait que ce soit un bon deck de sadique (et en plus sans creatures ) je te met 9/10
  35. Leoric Vendredi 25 Avril 2003 à 19:37
    Des reculades : 1ub => renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire, ce joueur se défausse d'une carte.
  36. maxsnb Vendredi 25 Avril 2003 à 16:57
    Mais peut etre me parrait il un peu lent
    8/10
  37. rouliette Vendredi 25 Avril 2003 à 16:52
    On vient de le tester avec un autre joueur et même contre unjeu weenie il tourne tres bien et empeche l'autre de jouer des le quatrieme tour
    (moyenne sur 5 parties dont une perdue pour le deck test bleu noir)
    deck testé contre un jeu weenie elfe monovert
    10/10
  38. KAUN666 Vendredi 25 Avril 2003 à 16:47
    En fait, suite a une erreur de frappe il faut lire type 1 et non type 1.5
    merci de votre comprehension
  39. KAUN666 Vendredi 25 Avril 2003 à 16:41
    Mon deck n'a pas du mal contre les decks weenies c'est pas ce que je voulais dire mais il faut faire plus attention à ce k'on fait contre un deck weenie
    bin voila koi!!!
  40. Mouf Vendredi 25 Avril 2003 à 16:03
    Tu dis que ton deck à du mal contre les weenies ? pas de chance, c'est eux qui dominent le 1.5
    au fait, jarre-mémoire est limitée à 0 :)
  41. Guizmo Vendredi 25 Avril 2003 à 14:08
    Kes ke c bon les jeux kom ça !! allé un ptit 9/10
  42. KAUN666 Vendredi 25 Avril 2003 à 11:28
    Ma ké pour ke ça reste oune deck dé sadik je préfère le laisser retirer lui même les cartes de son cimetiere et le regarder courrir à sa perte (keske je parle bien)!!!!!!!
  43. badwizard Vendredi 25 Avril 2003 à 08:22
    Si tu fait défausser l'adversaire c'est pas dur de retirer les cartes du cimetierre.moi je conseille misérable loqueteux,échos obsédants,festin de rats et brume de stagnation.
  44. satone Vendredi 25 Avril 2003 à 06:43
    C'est pas mal mais garre si la combo ne passe pas... ;-)
  45. Smoke_Los Jeudi 24 Avril 2003 à 23:53
    Deja une precision > jarre memoire interdite en t1.5 car limite a 1 exemplaire dans le deck !!!
    tu fait koi contre les mishra et autre land devenant des creatures ? ( sachant k en t1.5 il en a tjs kk unes ki trainent)
    o fait tu n aimes pas dark ritual ( messe noire ? )
    je met 5/10 la moyenne sans plus
  46. Neminem Jeudi 24 Avril 2003 à 23:45
    Keske c ke ce deck de sadike !!!
    enfin c un deck de sadik pour ceux ki jouent avec des créatures (les pauvres).
  47. dragonfly911 Jeudi 24 Avril 2003 à 23:36
    Ton ju a l'aire reposé sur pas grand chose..je ma trompe?