Deck Magic the Gathering : grixis?! why not Mr.J

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (4)

Éphémères (5)

Artefacts (2)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Alors avant de pousser des cris, je joue ce deck en petits tournois et il marche pas trop mal. L'idée c'est de partir avec une combo qui n'est pas joué ni très jouable mais qui me fait rire.

Les parties commencent en général avec une ascension où une inquisition T1. Ensuite on tente de stacker les ascensions mais surtout de gérer le deck adverse puis on blast, on meule... on tente de trouver une solution XD.

Les choix contestables:
-le principe du deck ;)
-sceptre iso, sur une déférence ou une fuite ça fait tourjours un peu -----.
-éclair de flétrissement, des stacks et de la défausse mais en rituels....
-inquisition à la place de saisie, trop besoin de mes pv.. (aussi pour ça que Bob est absent).

les MU:

hexprrof: 30/70
C'est très dur, on aura du mal a le prendrede vitesse le bougre! Notre seul espoir c'est une inquisition bien placé puis de tenir le max après et aussi un peu les morguesorts^^

grixis teaching: 65/35
On se tire la bourre mais il a rien pour gérer l'ascension ^^ et ça fai la game en général.

patriot contrôle: 50/50
La première partie il se fait avoir en général mais la second c'est une autre paire de manche. On sort une ascension et une manivelle pour rentré les orbes de torpeurs (snap et clique), un rentre aussi les contreflux sur une leak et une electrolyze.

affinity: 70/30
Entre le blast le contre et le post side sur la gestion de masse et le charme de rakdos.... il aime pas du tout ^^

bloom titan: 60/40
Le contrôle il aime pas trop et mon propre aspect combo va parfois plus vite.

faerie: 40/60
c'est dur, il va vite y a du contre,... post side si on touche une orbe c'est win.

mbc: 30/70
y a trop de défausse on s'en releve pas...

thron: 50/50
à celui qui sort le plus vite même si j'aime un lége avantage avec les contres mais c'est compliqué.

elfeball: 65/35
on a tout pour nousoù presque, mais je suis tombé contre un side avec des hydres tranchebrumes :(

burn: 50/50
ca pique et voilà c'est du burn quoi

héliode trône: 60/40
bin on joue comme des autistes et on voit qui est parti le plus vite.

jund: 40/60
Y a du tarmo, du bob et de la lili c'est pas un MU facile mais le plan de jeu en contrôle est efficace dans une certaine mesure.

storm: 50/50
On prend une rouste à la première puis on lui coupe les ailes avec les contreflux sur celles qui suivent.

twin et assimilé: 65/35
On a presque tout contre eux, terminaison, foudre, electro et contre.
post side orbe, contreflux, morguesort et là ça pique pour lui ;)

valakut: 35/65
Je pense que je sais pas joué contre mais le résultat est une série de défaites cuisantes.

ondins: 50/50
C'est serré et on rigole bien en général.

token: 50/50
c'est serré comme sur la plupart de es MU

pod: 50/50
c'est long, c'est chiant, et post side c'est pire!
entre mes rakdos, fureur et ces deay ou casse combo....
bref j'aime pas jouer contre!

hatebear: 45/55
Que dire... thalia est pénible et y une panoblie aec vaste pour casser la combo, y a des bêtes un tantinet chiantes...

bref voià, c'est pas un deck transcendant mais il se débrouille face à tout ou presque.

5 commentaires

  1. prunelier Lundi 09 Juin 2014 à 11:20
    bin je suis d'accord avec toi mais je ne l'ai joué que dans des petits tornois avec une vingtaine de joueur ^^
    C'est possible que les deux trois joueurs de twin n'est pas été bon. Mais ce que j'ai remarqué c'est que je sors plus vite que twin, et il est obligé de gérer mes menaces avant de partir en combo.
    L'ascension l'insite a ne pas faire des fetch/ravland et ça le ralentis beaucoups, et les fois où ils font ça je peut partir en combo T2/T3 donc c'est dissuasif XD
    Et post side les morguesorts et les contreflux empalent littéralement twin ;)
    N'étant encore que débutant en modern c'est possible que on analysesoi un peu faussé donc n'hésite à me donner des conseils ou autres ^^.
  2. jtdu22 Vendredi 06 Juin 2014 à 13:09
    dis donc je trouve ton mu twin plutôt haut ^^ Il a bien plus de contres que toi quand même, et spell snare lui fait gagner la guerre de contres à chaque fois  3 terminate tu ne l'auras pas toujours quand exarch arrivera, et un bon joueur de twin va attendre d'avoir géré toutes les menaces avant d'assembler, il partira pas si tu as deux mana détap à son tour. De même pour ta combo, il peut aisément bouncer tes cartes clés, et aussi ton sceptre qui aura exilé une carte dans le vide ^^
  3. prunelier Jeudi 05 Juin 2014 à 20:42
    alors déjà merci d'avoir lacé comms ^^
    Oui j'avais déjà poster une liste proche mais qui boitillait pas mal... Le pauvre Bob purrait etre bien mais il m'a tué deux ou trois fois donc il restera à la maison^^ (il prepare de bons cookies avec le caf :))
    Ensuite, je ne pars pas sur une optique twin. Le surplus de contrôle avec leak me donne de meilleurs résultats, mais sur le papier je suis d'acood avec toi. ( tu oublies la petite astuce avec le sceptre ;)).

    Sinon je me penche sur la présentation des MU et écris tout ca ce soir comme Xanto a envie de testé a liste.

    Je me demande si sortir une electrolyze pour un autre scepre vaudrait le coups.
    De même si y a une suggestions à la place des zéntiths qui sont bancals^^
  4. Xanto Jeudi 05 Juin 2014 à 12:17
    Une liste étonnante! Ca ressemble à un UR Delver, mais avec une combo en prime... J'ai envie de tester ça
  5. jtdu22 Jeudi 05 Juin 2014 à 11:22
    ah mais je ne crie pas c'est une bonne idée tu nous en avait déjà fait part ^^ c'est quand même dommage de se séparer de bob, ta courbe est quand même assez basse, il suffirait d'enlever les éclairs justement, et je verrais plus de visions pour un deck combo quand même. Et inverser le nombre de déférence/mana leak, tu veux gagner assez vite alors autant creuser et jouer sur le tempo à la manière de twin !