Combo : Habileté chtonienne + Attaque furtive + Lanceur d'étincelles

Attaque furtive

Sneak Attack

Type
Enchantment
Coût
3R
Édition
L'Épopée d'Urza

Lanceur d'étincelles

Sparkcaster

Type
Creature - Kavu
Coût
2RG
Force/Endurance
5/3
Édition
Planeshift

Explication de la combinaison par l'auteur

Dabord il faut avoir attaque furtive et habileté chtonienne en jeu. Ensuite avec l'attaque furtive on met en jeu le lanceur d'etincelles. Quand il arrive en jeu il y a deux capacités déclenchées qui vont sur la pile :
-le lanceur d'étincelles inflige 1 blessure au joueur ciblé
- Renvoyez une créature rouge ou verte que vous contrôlez dans votre main. Avec cette capacité on renvoit le lanceur d'étincelles dans la main.

Ensuite on l'engage avec l'habileté chtonienne pour dégager la montagne engager pour l'attaque furtive. Quand on resout les capacités sur la pile ça donne :
-on dégage la montagne
-on renvoie la créature
-on inflige une blessure.
On renouvelle l'opération, ça donne blessures infinies sur le joueur.

19 commentaires

  1. lyon4 Mercredi 13 Juin 2007 à 14:03
    il y a déjà 50 combos de ce genre avec sneak attack. celle-ci n'apporte rien de plus que les autres.
  2. Leinahtan Vendredi 25 Mai 2007 à 19:13
    "tu ne peu pa joué tn combot a linfini car en + de la montagne ke tu engage ( é ke tu redégagera ) il fo ke tu paie un mana vert ( elui tu peu pa le dégager ) sinon ce combot est ds un style ki me plai bi1 ( pa tro cher en +) dc 8/10"

    Où tu vois qu'il faut un mana vert ? La créature n'est pas jouée avec son coup de lancement mais avec l'attaque furtive...

    Bravo pour la combo :)
  3. yelf Dimanche 22 Avril 2007 à 23:37
    Très bien.
    Pas évident à expliquer aussi ! :lol:
  4. Elfe_man Dimanche 15 Avril 2007 à 21:48
    1 pourquoi tu n orai pas le droit de renvoyer le lanceur dans ta main ?c'est une creature et elle est au moin rouge ou verte
    2tu joue la capacite de l habilite en reponse a celle du lanceur donc elle se resout avant
  5. mac-of-jacam Lundi 09 Avril 2007 à 21:44
    Je trouves cette combo assez efficace, toutefois un point de règle me pose problème:
    1) as-tu vraiment le droit de renvoyer le lanceur d'étincelles avec sa propre capacité.
    2) je verais plutot la capacité de l'habilité cthonienne se résoudre après celles du lanceur d'étincelles.

    ps: je tiens à préciser que je ne suis pas toujours à l'aise avec la plupart des combos
  6. Arteis Dimanche 08 Avril 2007 à 00:16
    Les gens comprennent pas alors ils disent que c'est pas possibles ! :evil:
  7. jojo_eclipse Jeudi 05 Avril 2007 à 16:38
    c pas mal du tout mais alor c compliké ( ou trop pour moi du mon )

    8/10 sa permet kan mm de tuer vite fai bien fai
  8. galzra Jeudi 05 Avril 2007 à 16:35
    pas mal 9/10
  9. galzra Jeudi 05 Avril 2007 à 16:34
    pas mal 9/10
  10. Sibaze Mercredi 04 Avril 2007 à 20:17
    De toute façon meme s'elle ne l'avait pas elle pourrait qd meme se tapper car tu utilises la capa de l'habilité.
  11. mattafix Mercredi 04 Avril 2007 à 19:50
    on peut engager la creature car elle a la celerité, mais comment tu la sacrifies si elle est dans ta main ?
  12. Mertirius Mercredi 04 Avril 2007 à 16:48
    tu peut pas engager ton kavu dès son entrée en jeu il n'a pas la célérité ou alors un truc m'échappe... :-?
  13. magicbibi Mardi 03 Avril 2007 à 19:37
    c'est un peu cher mais c'est une bonne combo! 8/10
  14. chaudakh Lundi 02 Avril 2007 à 14:17
    mais le plus genant c'est que la combo est T1 a cause d'habilité chtonienne (banni en Legacy), plus que le fait qu'il faille 4 pour jouer Attaque furtive ...
    Astate >> la combo marche parfaitement ... donc exit toute tentative de mauvaise foi.
  15. 0position Lundi 02 Avril 2007 à 13:24
    De plus chuis pas sur que l'adversaire comprenne la combo.
    La pluspart avec lesquels je joue seront pas d'accord. Pour eux la créa arrive en jeu avant de pouvoir utlisé la capa alors...


    "Ah oui, cette combo est inutilisable, personne va la comprendre ! "

    posi, quelle critique perspicace :/
  16. Astate Lundi 02 Avril 2007 à 10:27
    c'est pas mal mais trop cher en mana.
    De plus chuis pas sur que l'adversaire comprenne la combo.
    La pluspart avec lesquels je joue seront pas d'accord. Pour eux la créa arrive en jeu avant de pouvoir utlisé la capa alors...
  17. 789alex Dimanche 01 Avril 2007 à 14:23
    Mais aporès c'est destructeur.
    Bien que ça reste classique et un peu fragile, cette combo est très bonne.
    8/10 cependant car il y a des défauts.
  18. blancka4 Dimanche 01 Avril 2007 à 12:42
    trop cher en mana pour etre efficace 6/10
  19. Sargriev Dimanche 01 Avril 2007 à 09:49
    sympas moi j'aim bien