Explication de la combinaison par l'auteur
Voici une petite combo pour gagner une infinité de points de vie et demandant une 4ème carte en jeu en plus des trois autres.
Déjà, posez les 3 cartes en jeu. Lorsque la poupée arrive en jeu, choisissez-vous vous-même. Equipez la poupée avec le bouclier et enchantez- la avec la liaison psychique.
Lorsque la poupée recoit une blessure, elle vous inflige une blessure. Mais avec le bouclier, la blessure est détournée sur la poupée. Elle se prend une blessure donc vous inflige une blessure ... et ce à l'infini (la poupée est indestructible, donc les blessures ne la détruisent pas).
À partir de là, vous gagnez 1 pv à chaque boucle avec la liaison mais vous êtes face à une boucle infinie sans action optionnelle. Bref avec ces 3 cartes (ou juste avec la poupée et le bouclier), vous faites un match nul.
Pour pouvoir gagnez un nombre de pv de votre choix et ne pas faire de match nul, il vous faudra casser la boucle avec par exemple une carte pour détruire le bouclier (desenchantement), un moyen de sacrifier la poupée ou même un simple moyen de prévention pour vous ou la poupée (guerisseur sanctif). La troisième solution est dangereuse car si par la suite votre moyen de prevention est détruit et que la poupée se prend une blessure, alors c'est reparti pour le match nul.
La combo est t2 et ne demande que du mana blanc pour le mana coloré (on trouve pas mal de prévention et de casse-artefact dans le blanc).
Si vous sortez du t2, vous pouvez remplacer le bouclier du paria par paria et la liaison psychique par liaison des âmes.