Combo : Liaison psychique + Bouclier du paria + Poupée de son

Liaison psychique

Spirit Link

Type
Enchantement : aura
Coût
W
Édition
9ème Édition

Bouclier du paria

Pariah's Shield

Type
Artefact : équipement
Coût
5
Édition
Ravnica, la Cité des Guildes

Poupée de son

Stuffy Doll

Type
Créature-artefact : construction
Coût
5
Force/Endurance
0/1
Édition
Spirale Temporelle

Explication de la combinaison par l'auteur

Voici une petite combo pour gagner une infinité de points de vie et demandant une 4ème carte en jeu en plus des trois autres.
Déjà, posez les 3 cartes en jeu. Lorsque la poupée arrive en jeu, choisissez-vous vous-même. Equipez la poupée avec le bouclier et enchantez- la avec la liaison psychique.
Lorsque la poupée recoit une blessure, elle vous inflige une blessure. Mais avec le bouclier, la blessure est détournée sur la poupée. Elle se prend une blessure donc vous inflige une blessure ... et ce à l'infini (la poupée est indestructible, donc les blessures ne la détruisent pas).
À partir de là, vous gagnez 1 pv à chaque boucle avec la liaison mais vous êtes face à une boucle infinie sans action optionnelle. Bref avec ces 3 cartes (ou juste avec la poupée et le bouclier), vous faites un match nul.
Pour pouvoir gagnez un nombre de pv de votre choix et ne pas faire de match nul, il vous faudra casser la boucle avec par exemple une carte pour détruire le bouclier (desenchantement), un moyen de sacrifier la poupée ou même un simple moyen de prévention pour vous ou la poupée (guerisseur sanctif). La troisième solution est dangereuse car si par la suite votre moyen de prevention est détruit et que la poupée se prend une blessure, alors c'est reparti pour le match nul.
La combo est t2 et ne demande que du mana blanc pour le mana coloré (on trouve pas mal de prévention et de casse-artefact dans le blanc).
Si vous sortez du t2, vous pouvez remplacer le bouclier du paria par paria et la liaison psychique par liaison des âmes.

17 commentaires

  1. hitmanthecobra Samedi 03 Août 2013 à 12:05
    Vu qu'on est face à une boucle infinie dûe aux capa, normalement un désenchant ne peut pas péter la boucle comme ça. Du coup il faut quelque chose avec la fraction de seconde, type poigne krosiane (enfin il me semble, j'ai peut être tort sur ce coup là).
  2. protector Jeudi 29 Janvier 2009 à 18:33
    Equipe pupée de son de consciense coupable et choisi l'adversaire il se prendra des blessures à l'infinie. Et enchante ta poupée de son avec liaison psychique du gagne un nombre de point de vie infini en plus de tuer l'autre.
  3. superadri Samedi 27 Septembre 2008 à 10:21
    tb falai y penser
  4. darkystoneer Mercredi 17 Septembre 2008 à 08:40
    ou alors il faut équiper le bouclier du paria sur une autre créature ...
  5. Arelitha Lundi 15 Octobre 2007 à 17:03
    Dans ce cas il faudrait protéger le tout avec des Bosquet solide. Mais ca ne protège pas d'une Tranquilité. On n'est jamais invincible à Magic.

    Pour le combo, bien penser, mais il faut bien faire attention aux boucles infinies.
  6. sylvss Vendredi 07 Septembre 2007 à 22:59
    et si on posé a la place spirit link on posé Lumière de condamnation :

    "Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à des créatures que vous contrôlez par des sources que vous contrôlez."

    on ne serait pas invincible ?? :roll:
  7. piott Jeudi 16 Août 2007 à 22:11
    ce combo est genial mais tu devrais enlever la liaison psichique car si l'adversaire meurt a quoi sa sert d'avoir la tonne de pts de vie??? :evil: :evil: :evil:
  8. Dune Mardi 23 Janvier 2007 à 08:47
    :-? Pas cher !!! moi je trouve que si !!! mais fait avouer que 'est c'est une bonne petite combo comme dirait l'autre et fallait y pensé bien joué... :-D
  9. witan Mercredi 10 Janvier 2007 à 09:54
    si cest un jeu controle la partie peut durer 25 tours comme dirait gandalf :) donc il ya le temps de tout poser en plusieurs tours mais bon il faut jouer en controle sinon je la trouve cool ;) 9/10
  10. Searys Samedi 25 Novembre 2006 à 11:25
    la mension "peu cher" me gene attend: poupée 5 manas + bouclier 5+3 manas pour equiper + liaison des ames 3 en tout pour tout jouer en un tour il te faut 16 manas et en deux tours il te faut minimum 8 manas alors bon...allez 6/10
  11. protheus Samedi 11 Novembre 2006 à 02:50
    effectivement un bonus à la combo. Déjà le bouclier du paria + la poupée çà aide bien :) Dans un deck de planqué en 1.5 (cantique, suspens, contre sort, force ...) penses à mettre un test d'endurance pour gagner ;)
  12. WARH Dimanche 15 Octobre 2006 à 12:08
    bravo ;-)
  13. Benichou22 Mercredi 27 Septembre 2006 à 11:53
    Cette version de Bouclier du paria + Poupée de Son est franchement excellente grâce à l'ajout de la Liaison !

    9/10 car cher à jouer !
  14. Bellus Mercredi 27 Septembre 2006 à 03:14
    Quand j'ai vu la carte à la préview, j'ai aussi pensé à ce combo. Liaison psychique n'est pas indispensable, mais déjà poupé+bouclier c'est très pénible pour l'adversaire.
    J'ai un peu réfléchi au deck à construire autour, et je pense qu'un vert/blanc avec assemblé à l'aube et position privilégié peut être assez fun. Bien sur fer de la foie et pacifisme pour bloquer le tout. Les jeux aggros pourraient se gérer avec des colère de dieu. Il reste les extraction craniène qui sont pénible, mais elle sortent du format de toute façon. Je vais essayer de faire un deck autour de ça. Pour la note je met 9/10.
  15. anakin14 Mardi 26 Septembre 2006 à 22:41
    En T1 je la voix bien avec un petit test d'endurance ;-)
    En T2 les decks à base de circu vont t'embetter.
    C'est exessivement cher à poser!
    5(bouclier)+5(poupée)+3(équipement)+liaison psy= 14manas sans compter qu'il faut le truc pour casser la chaîne.
    Combo de 4 cartes un seule de contrée ou défaussée ou blastée contre controle et la combo tombe à l'eau; contre aggro je ne parie pas sur elle.
    J'ai de sérieux doutes sur sa compétitivité en T2; mais en sortant du T2 avec le paria tu économises déjà 5 manas sur l'utilisation du bouclier mais surtout à ce format tu peux sortir la poupée plus facilement.
    je te met 6, la moyenne car la combo marche en théorie, mais pas beaucoup plus car elle possède trop d'inconvénients à mon goût(même dans le T2 qui s'annonce très fun vu le nombre de contresorts :roll: ).
  16. Hydro Mardi 26 Septembre 2006 à 21:44
    super combo ^^ (moins pour l'adversaire :evil: )
    10/10
  17. 789alex Mardi 26 Septembre 2006 à 20:15
    Je trouve que la poupée de son erst vraiment marrante comme carte...

    C'est pas mal comme combo ; cependant ça débouche sur un match nulk avec 3 cartes. Ce qui peut être une très bonne alternative dans un deck controle : ou on gagne, ou on déckenche une égalité. C'est très pratique.
    9/10