Combo : Carrosse de noirceur + Merieke Ri Berit + Kraj expérimental

Carrosse de noirceur

Black Carriage

Type
Créature : Chevalier
Coût
3BB
Force/Endurance
4/4
Édition
Terres Natales

Merieke Ri Berit

Type
Créature légendaire : humain
Coût
WUB
Force/Endurance
1/1
Édition
Ère Glaciaire

Kraj expérimental

Experiment Kraj

Type
Créature légendaire : limon et mutant
Coût
2GGUU
Force/Endurance
4/6
Édition
Discorde

Explication de la combinaison par l'auteur

Voici une combo qui utilise les talents cachés du Kraj Expérimental. Il faut commencer par placer un marqueur +1/+1 sur le Carrosse et sur Marieke.
Le Kraj expérimental possède alors les capacités activées suivantes :
" %T : Prenez le contrôle de la créature ciblée tant que vous contrôlez le Kraj Expérimental. Quand le Kraj Expérimental quitte le jeu ou devient dégagé, détruisez cette créature. Elle ne peut pas être régénérée."
et
"Sacrifiez une créature: Dégagez le Kraj Expérimental. Ne jouez cette capacité que pendant votre entretien."

À votre entretien, utilisez la première capacité pour acquérir le contrôle d'une créature adverse, que vous sacrifiez immédiatement pour dégager le Kraj, et ainsi de suite.

Bilan : à chaque tour, vous prenez le contrôle puis sacrifiez toutes les créatures de votre adversaire. Vous pouvez même vous payer le luxe de garder la dernière pour vous sans la sacrifier.

33 commentaires

  1. hasphodel Dimanche 07 Septembre 2014 à 20:33
    Le 10/07/2007 à 23:07, Collectionneur1 avait écrit ...
    Cette combo ne fonctionne pas (comme l'a dit yelf), mais pourrait fonctionner avec Quicksilver Elemental, je crois ;-)

    Non, elle ne marche pas, elle est validée par un modérateur qui est arbitre officielle et qui sait tt les règles par coeur mais elas elle ne marche pas.....
    c'est triste non???
  2. smc Dimanche 22 Juillet 2007 à 02:20
    va apprendre à jouer
  3. Collectionneur1 Mardi 10 Juillet 2007 à 23:07
    Cette combo ne fonctionne pas (comme l'a dit yelf), mais pourrait fonctionner avec Quicksilver Elemental, je crois ;-)
  4. smc Jeudi 21 Juin 2007 à 14:25
    c'est la règle... :roll:
  5. yelf Jeudi 21 Juin 2007 à 13:04
    Et bien, comme plusieurs personnes l'ont remarqué, si on applique texto les cartes, le Kraj gagne
    "Sacrifiez une créature: Dégagez le Carrosse de noirceur.", ce qui ne permet pas de faire fonctionner la combo. Wizards a surement mis une FAQ ou un errata ou autre pour gérer ce soucis, je suppose.
    Rien de leur FAQ en tout cas...
  6. smc Jeudi 21 Juin 2007 à 12:52
    que veux tu de plus???
  7. yelf Jeudi 21 Juin 2007 à 12:46
    Est-ce que quelqu'un aurait un lien où il est expliqué pourquoi cette combo fonctionne, svp ?
  8. yelf Mardi 19 Juin 2007 à 23:23
    4 couleurs, 7 mana colorés (2 noirs, 2 verts, 2 bleus, 1 blanc)
    pour un effet pas radical... Bof.
  9. winston2000 Dimanche 27 Mai 2007 à 15:40
    Ce combo estc sadique...J'aime beaucoup :evil: :evil: :evil: :evil: :lol:
  10. xaxel Lundi 11 Décembre 2006 à 19:56
    anonciateur de l'aube rouge et boufeur de charogne ca fait pareil mais C du 2 couleures!!! :lol:
  11. cocoflemard Mercredi 29 Novembre 2006 à 18:43
    Un combo de voleur s'il en est! 9/10 bravo :-)
  12. Louis_le_temeraire Vendredi 10 Novembre 2006 à 17:25
    8/10
    je pense que c'est la note qui merite
    le combot est simpat mais n'est pas peu chere
    quand il est jeu oui mais si non, non ( ca fait deux fois non )
  13. smc Lundi 23 Octobre 2006 à 12:34
    Homelands n'est pas banni du tout
  14. bessonl Lundi 23 Octobre 2006 à 10:28
    je trouve ca moyen 4 couleurs pour une combo qui ne tu meme pas c pas geniele surout 3 rares et une homelands ... qui est desormais bannies desolé pourtoi mais bon !! :lol:
  15. dedemonkirby Lundi 16 Octobre 2006 à 19:07
    ouai c bien j'adore le kraj expérimental et j'ai posté une combo avec le verloque mais apparement tout le monde connait déjà.Ton combo est trèss fun en tout cas c'est très beau.BRAVO.
  16. smc Dimanche 01 Octobre 2006 à 21:18
    Homelands n'est pas banni ! :lol:
  17. Gueuh Dimanche 01 Octobre 2006 à 02:59
    Mais jouable dans aucun format puisque homeland est banni...
    puissance : 8
    jouabilité : - 3 (4 couleur trois cartes et dans aucun format)
    fun : +2
    7/10
    Tu es de l'est et moi aussi : + 30 ;-)
    37/10...(je ne mettrais que 7 parce que sinon c'est déguelasse pour les autre...)
  18. Alikamdi Jeudi 28 Septembre 2006 à 21:27
    Là n'est pas la question^^.Mais en fait c'était juste le truc de la combo avec la verloque de simic ca m'avait fait bizzare de voir que ca marchait finalement^^.
  19. smc Jeudi 28 Septembre 2006 à 01:46
    une combo postée par un modo qui s'y connait en règles et validée par un modo arbitre...

    vous pensez qu'elle a des chances de ne pas fonctionner? :roll:
  20. Alikamdi Mercredi 27 Septembre 2006 à 18:00
    Hum..Le kraj n'acquières-t-il pas la capacité suivante:"Sacrifiez une créature,dégagez la carcasse de noirceur"?Parce que il n'est pas précisé que le fait d'acquérir une capacité activée pour le Kraj change l'occurence de texte non?(Comme pour une combo je ne sais plus trop avec quoi mais avec le verloque de simic).En tout cas si ca marche c'est bien trouvé 8/10
  21. first2a Mercredi 27 Septembre 2006 à 12:59
    il y a des cartes qui font cela juste en l'engagnent sauf que tu ne prend pas le controle
  22. Benichou22 Mercredi 27 Septembre 2006 à 11:50
    Je la trouve pas si géniale que ça mais le concept reste intéressant néanmoins !

    6/10
  23. fredokrugger Mercredi 27 Septembre 2006 à 11:01
    jolie combo,

    la seule question: comment mets tu les deux marqueurs sur les deux autres creatures?
    Cela necessite minimum deux tours avec ces cartes en jeux.

    mais tres cool, et pour moi c'est une combo
  24. Sacha Mercredi 27 Septembre 2006 à 09:25
    C'est moi qui ai validé cette combo. point final.
    si tu as un soucis tu me contactes par mp, mais je te conseille de te calmer.
    Je n'ai pas envie de perdre du temps avec toi alors merci d'en prendre note.

    Sacha
  25. 789alex Mardi 26 Septembre 2006 à 20:11
    Et moi ça m'énerve tous ces membres qui (à moins qu'il ne soit seul ?), sous prétexte qu'ils sont modos, acceptent pour eux ce qu'ils refusent à d'autres.

    Bon après ça tant pis, je suis pas à trois points près, et le site se passera bien d'une combo utile. Cependant je dis tout haut ce que certains pensent tout bas. Pas besoin d'être blamé pour ça.
  26. 0position Mardi 26 Septembre 2006 à 19:44
    moi je la trouve géniale cte combo, je vois pas pourquoi vous râlez tous :oops:

    hop, 9/10 :-)
  27. smc Mardi 26 Septembre 2006 à 19:43
    ça m'agace sincèrement les frustrés qui se voient refuser une combo un jour, et qui se vengent des mois plus tard sur les modos :roll:
  28. 789alex Mardi 26 Septembre 2006 à 19:34
    Pas besoin de nouveau mana.

    On engage merieke, on prend le controle d'une créature adverse. On paie %1 , on engage la créature prise, puis directement on la sacrifie pour un mana ; on dégage Merieke. On reprend le controle d'une autre créa, on engage cette dernière et on paie le mana produit en sacrifiant la créature précédente. Et ainsi de suite. Au total, on aura payé %1. C'est vrai, ça change tout :oops: . Et encore on peut se rembourser en sacrifiant la dernière créature... :roll:
  29. smc Mardi 26 Septembre 2006 à 19:29
    ce n'etait pas combo dans son cas, mais moi oui, puisque c'est récurrent et gratuit...
    je suis modo combo, je sais ce qui est validable ou non (en toute impartialité) et au passage, ce n'est pas moi qui me suis validé tout seul
  30. demonalbarn Mardi 26 Septembre 2006 à 18:39
    smc, ce qui est révoltant c'est que l'idée de prendre le créatures de l'adversaire pour les détruire n'était pas considéré comme un "mécanisme" de combo quand 789alex la postée et qu'elle en est un quand ces toi qui la poste
    prendre le controle et détruire les créatures adverses n'est pas considéré comme combo
    cette regle s'aplique sur toi aussi normalement...
  31. smc Mardi 26 Septembre 2006 à 18:22
    sauf que ta combo nécessite du mana à chaque utilisation, ce qui la limite fortement... donc merci de te calmer
  32. 789alex Mardi 26 Septembre 2006 à 17:13
    J'ai proposé exactement le même système il y a deux mois, avec Merieke Ki Beit, l'autel phyrexian et l'aura de dépendance. Moins cher,et une couleur de moins.

    Refusée car prendre le controle et détruire les créatures adverses n'est pas considéré comme combo... Alors bon expliquez moi : si une combo n'est pas correcte mais qu'avec deux manas et une couleur en plus ça va... Ben justement rien ne vas plus !
    Je sais bien que la section combo est peu fréquentée actuellement, mais ce serait bien que les modérateurs se mettent d'accord pour les thèmes à accepter, et ce qu'on appelle vraiment combo.

    Bon enfin passé cet instant de rage la combo est efficace (c'est pas pour rien que j'ai songé au système) mais c'est cher et long à jouer : 6 manas pour le kraj... Un tour pour mettre un marqueur sur une des deux créatures... Un autre tour pour le second marqueur... Un tour pour lancer la combo.
    Tour 9, 4 couleurs...

    Malgré les possibilités d'accélértation, 7/10
  33. Benjilabu Mardi 26 Septembre 2006 à 15:57
    Sympa mais un peu trop lent et surtout quadricolore.