Combo : Érudit vedalken + Topsy Turvy

Érudit vedalken

Vedalken Mastermind

Type
Creature - Human Wizard
Coût
UU
Force/Endurance
1/2
Édition
Cinquième Aube

Explication de la combinaison par l'auteur

Alors voici une combo très fun employant une carte très peu employée, je veux bien sur parler de Topsy Turvy.

Explication:
1. Il vous faut l'Erudit Vedalken en jeu et sans le mal d'invocation.
2. Puis (le tour après sont arrivée ou plus tard) vous jouez Topsy Turvy à votre première ou deuxième phase principale (ça dépend si vous voulez attaquez ou pas). Cela aura pour but d'inversez les phases de votre tour. Permettant ainsi de redégager tout vos permanent et de repiochez.
3. Puis viendra le tour de de l'adversaire qui commencera par sa phase de fin de tour (donc pas de dégagement ni de pioche à ce moment), c'est là que vous décider d'activer l'Erudit Vedalken (vous ne devriez pas avoir de problème vu que tout votre mana et toute vos créature sont dégagée). Vous cibler Topsy Turvy et ainsi le tour de l'adversaire reprend son cours normal, c'est-à-dire que vu qu'il est à la phase de fin de tour, son tour va se terminer.
4. C'est votre tour, jouez jusqu'à votre première et seconde phase principale puis répétez l'étape numéros 2, puis la trois et ainsi de suite.

En gros cela vous permettra de piochez deux cartes par tour et de dégager tout vos permanents deux fois par tour. Pour l'adversaire ça aura comme effet qu'il ne pourra jouez que sa phase de fin de tour, donc il ne pourra rien faire.

L'Erudit Vedalken peut être remplacé par tout permanent permettant de renvoyez un permanent dans sa main.

Avantage de cette combo:
- Mono bleue
- Nécessite trois mana au total (si on répartit la pose de Topsy Turvy et de l'Erudit vedalken sur deux tour)
- Lock complétement le jeu adverse.
- Accélère votre jeu.

En espérant que vous aurez apréciez.

36 commentaires

  1. squletor Vendredi 14 Décembre 2012 à 13:23
     voila un bon moyen en payant seulment 3 mana par tour de ne pas laisser jouer son advairsaire ,pas mal du tous ...

  2. Loohy Mercredi 12 Décembre 2012 à 22:03
    Bien trouvé ! J'avais pas pensé à utiliser Topsy Turvy pour locker l'adversaire.
  3. wolfizzz Samedi 21 Octobre 2006 à 14:23
    Ces sympa mais bon les unghided oujsé pas quoi c interdit en jeu tournoi de tout type sauf spécialisé en fin c quan méme bien trouvé!
  4. bessonl Vendredi 20 Octobre 2006 à 08:50
    ... unhiged c interdit tusavais pas ..... elle a ete faites par des concepteurs bouyrres et defoncees lors d'un nouvel an !!! aprend a jouer et on parle apres ok ...


    lol il ete pas defonce
  5. bessonl Vendredi 20 Octobre 2006 à 08:48
    ...pas du tout c nul t pas un bon c moi qui te le dit !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  6. dedemonkirby Mardi 17 Octobre 2006 à 16:12
    oui c'est vrai que c'est bien.allez adopté. :-D
  7. cameleon_x Lundi 16 Octobre 2006 à 16:02
    sa me donne envi de le jouer tout saa
  8. WarElemental Dimanche 10 Septembre 2006 à 18:17
    Ca doit pas être marrant de jouer seulement ses phases de fin de tour ...
  9. GimNain Jeudi 07 Septembre 2006 à 17:19
    En effet ça fait jouer deux tour en un, sauf que tu peux répeter ça à l'infini, ce qui fait bel et bien des tours infini et ce sans que ton adversaire puisse jouer.
  10. Memnarch-en-force Mercredi 06 Septembre 2006 à 21:16
    Pas bete! Y fallait y penser. Néanmoins, c'est pas très très puissant, sa permet juste de jouer deux tours au lieu d'un, et y a beaucoup d'autre combo qui sont mieu car elles permettent de jouer des tours infinis: 7/10
  11. Argetlam Dimanche 03 Septembre 2006 à 16:05
    Ce combo serait bien utile face à certain deck... :-D
    10 !
  12. guilesp Samedi 02 Septembre 2006 à 16:14
    euh... nan rien


    Tiens, voila un boulet ayant bien envie de se faire bannir aussi vite qu'il s'est inscrit.

    Combo avec du uhinged, c'est toujours sympa ^^.
  13. bugzpons Vendredi 01 Septembre 2006 à 18:55
    euh... nan rien :lol:
  14. bugzpons Vendredi 01 Septembre 2006 à 18:53
    trop bien trouvé le combo ! lé mechant et ont peut metre perfect au malchanceux qué en face vraiment trop cool ! mais 8/10 because topsy turvy est pas vraiment reglementaire.
  15. Syaele Vendredi 01 Septembre 2006 à 17:42
    Vraiment génial ce combo.

    Si seulement je pouvai le mettre en place.
    C'est un peu technique mais j'imagine la tête de l'adversaire quand on lui sort ce combo !

    10/10 :roll:
  16. Diablotin-basketteur Mercredi 30 Août 2006 à 10:45
    C'est vraiment 1 combo qui a l'air sympa (jamais essayé), mais je pense qu'il peut être contré(comme la plupart des combos d'ailleurs!) par des éphémères noires ou rouges.
    Je pense que je vais l'essayer, il est pas cher en +!!!!
    En gros moi je trouve qu'il y'a plein d'avantages!
    9/10

    Diablotin-basketteur
  17. FISTOZ Lundi 28 Août 2006 à 13:58
    c'est vraiment tout simple, et pour l'histoire du contre, il ya toujours moyen de contre une combo donc ... 10/10 :-)
  18. black-pearl Samedi 19 Août 2006 à 19:40
    Ce combos est sympatique et assez drole je trouve, mais comme dejas dit facille a contrer ;-)
  19. seal Lundi 14 Août 2006 à 18:29
    Mais bon a mon avis c'est pas difficile d ele contrer ;-)
  20. bluewizzard Samedi 12 Août 2006 à 13:38
    j'avais déja entendu cette combo ailleurs, mais en tour infini, sans faire jouer l'adversaire
  21. thibault6462 Vendredi 11 Août 2006 à 13:01
    trop fort vraiment trop fort
  22. skulldog Mardi 08 Août 2006 à 11:44
    parfait et tres original j'adore :-P
  23. pic Vendredi 04 Août 2006 à 19:26
    excellent
    9.5/10 ( la perfection n existe pas :) )
  24. Apeiron_l-alchimiste Vendredi 04 Août 2006 à 09:09
    Le lock parfait par inversio temporelle! Très joli, j'adore!
  25. GimNain Jeudi 03 Août 2006 à 12:00
    Pourtant je connais bien les phases et tout, mais je sais pas pourquoi j'ai pas tilter sur le fait que l'on pouvait le renvoyeer à l'entretien et que ça ne change rien.
    En tout cas merci pour ce conseil.
  26. Mulugruntz Jeudi 03 Août 2006 à 10:18
    Si tu renvoies le topsy turvy pendant ton entretient, tu ne laisses pas jouer ton adversaire.

    En effet le Topsy turvy inverse les phases, pas les étapes.

    Donc dans la phase de début tu as toujours, dans l'ordre : étape de dégagement, étape d'entretient, étape de pioche.

    Disons que tu joues le Topsy à la phase principale d'après combat. Tu finis donc cette phase, puis tu as phase de combat, phase principale d'avant combat et phase de début. Pendant cette phase de début, étape d'entretient, tu le renvoies dans ta main (tu as tout dégagé au préalable grâce à l'étape de dégagement) et donc le tour continue normalement. Tu pioches, puis phase principale d'avant combat, phase de combat, phase principale d'après combat, tu rejoues Topsy turvy et c'est reparti.

    Donc pas besoin de passer par le tour adverse.

    Tu as une mauvaise compréhension des étapes/phases je pense, mais j'espère t'avoir éclairé.

    @++
  27. 789alex Lundi 31 Juillet 2006 à 14:09
    Mais il me semblait qu'on ne validait que les monos unhinged/unglued... :oops:
  28. daredevil Jeudi 27 Juillet 2006 à 23:22
    alors là chapeau, ce combo est génial, un gros 10 ;-)
  29. yoda-yoda Jeudi 27 Juillet 2006 à 15:42
    c'est vraiment super marrant comme façon de locker
    moi je dis bravo :lol:
  30. Guizmo Jeudi 27 Juillet 2006 à 13:57
    fragile mais si drole.

    allé pour casser l'ambiance je v dire qu'il faut trouver un moyen + solide de renvoyer topsy en main.

    Parce que dans le format unhinged tu as plein de blast pas cool (sauté, et celui avec GOTCHA par exemple, sans parler des anti bete noirs)

    donc je v casser la note, car trop fragile :-P
  31. Benichou22 Jeudi 27 Juillet 2006 à 08:59
    Je vais donc m'abstenir de voter !
  32. artdevil Mercredi 26 Juillet 2006 à 10:50
    :lol: :lol: :lol: E
    xcellent cette combo. J'adore. C'est efficace et pas cher.
  33. Syndelfeniks Mercredi 26 Juillet 2006 à 10:26
    Les combos unighed sont des combos, même si elles sont injouables en tournoi !
    Celle là est très fun, je mets 10 pour remonter la note de Benichou
  34. vinzouille Mercredi 26 Juillet 2006 à 10:25
    LOL!!!! :lol:
    Trop marrante la combo!!!
    Même si c'est juste fun et pas jouable en tournoi : J'adore!!!
    10/10
  35. fredokrugger Mercredi 26 Juillet 2006 à 10:24
    tres bonne combo, mais tu pourrais faire mieux avec les 2 memes cartes si tu les joues dans des phases differentes.

    je te laisse congiter

    pour l'idee 9/10
  36. GimNain Mercredi 26 Juillet 2006 à 10:04
    Que tu n'aime pas Unhinged je peux tout a fait comprendre, mais je tiens à te signaler qu'on ne note pas une combo juste parce qu'on aime pas l'édition d'une de ses cartes. On note plutôt une combo sur l'efficacité et sur l'originalité.