Combo : Enterré vivant + Mort vivante + Autel phyrexian

Explication de la combinaison par l'auteur

Bonjour à tous

Une combo récursive avec mort vivante.

Il faut:
1°) Avoir l'autel en jeux
2°) Faire enterré vivant et mettre dans le cimetière:
-Un Prêtre De Gix
-Un Anarchiste
-Un Mogg Fanatique

Une fois ces deux conditions requises, on joue mort vivante.
La carte mort vivante va au cimetière et les créatures arrivent en jeux.
On récupère mort vivante avec l'anarchiste, on dispose de trois manas noires grâce au prêtre.
Une fois les créatures en jeux, on sacrifie le mogg pour faire un dégat à l'adversaire et on sacrifie le prêtre et l'anarchiste à l'autel pour deux manas noirs.
On dispose de cinq manas noirs, une mort vivante en main et les trois mêmes créatures dans notre cimetière.
On répète le processus à l'infini.
Byebye l'adversaire!

NdM : Dans cette combo, l'Anarchiste peut être remplacé par Témoin éternel ou Chronarque D'Izzet. De plus, dans cette combo l'Autel Phyrexian peut être remplacé par l'Autel d'Ashnod.

_ pour finir, signalons aussi que ça marche parfaitement avec le thermopode

21 commentaires

  1. Kalki Vendredi 08 Septembre 2006 à 21:52
    on rémédie aux manques de puissances SEULEMENT!!! ;-) :cry: :oops: :-P :-x :evil:
  2. Kalki Vendredi 08 Septembre 2006 à 21:50
    gg ms...
    3couleurs; y rémédier ac les terrains Ravnica
    Artefact; nouvelle source de pouvoir
    trois types différentes et sacrifices à linfini...nouvelle source
    Une Grande source d'inspiration (je note!) ms même ac 7cartes incomplêtes
    Aspects dépassant la main ms pr les premiers tours NUL

    demande trop de mana A Y REMEDIER

    en autre terme on peut destroy notre deck pr y rémédier

    pas trop conservateur ms bn...
  3. mattlegrosrat Dimanche 23 Juillet 2006 à 13:15
    J'ai rien comprius mais bon 10/10
  4. cogitator Lundi 17 Juillet 2006 à 09:35
    Il s'agit sans doute de l'exemple type de ce qu'on peut faire comme combo en se creusant un peu la tête. L'utilisation des cartes est très ingénieuses et la combo a le bon gout de tuer directement l'adversaire et en plus donne un peu de flexibilité pour le kill (mogg fanatique peut etre remplacé par n'importe quelle autre bete capable de tuer l'adversaire en arrivant en jeu, en allant au cimetiere ou en se sacrifiant).

    Je rapelle tout de même qu'il ne s'agit pas d'une combo de 6 cartes mais de 3 cartes (on ne compte que les cartes à avoir en main pour lancer la combo) et elle n'est pas plus difficile à lancer que n'importe quelle autre combo de trois cartes. Quant à la fragilité, elle est aussi fragile que toute combo, elle n'est en rien exceptionellement fragile donc les remarques à ce sujet sont hors de propos.

    10/10
  5. liryc79 Dimanche 16 Juillet 2006 à 21:10
    Du coup je kiff c'te combo! Et pour les tristes mines je rajoute qu'il y a qu'a jouer soi-même extraction cranienne....
    C'est du noir. J'adore!
  6. Rasta1990 Dimanche 16 Juillet 2006 à 14:38
    ps: chuis d'accord avec toi on peut détruire toute combo avec une extraction 2 ou 6 carte ça change rien...
  7. Rasta1990 Dimanche 16 Juillet 2006 à 14:36
    dsolé autant pour moi lol et vive les modos rapides!!!
  8. vinzouille Samedi 15 Juillet 2006 à 21:52
    Je l'ai postée le jour des changements de règles ( y'a deux , trois jours...)
    Et elle a été accepté ce matin...
    Donc , pile poil!!!
    :lol: :lol:
  9. vinzouille Samedi 15 Juillet 2006 à 21:50
    C pour ça que je l'ai posté.
    G vu écrit les cartes comme Priest of Gix changent et l'effet d'arrivé en jeu n'est plus restreint à la main...
    Alors...pourquoi pas?
    Juste pour info : la carte extraction cranienne est la hantise de tous les jeux combos, que ce soit une combo à 2,3 ou X cartes. Je trouve juste l'argument un peu léger, vu que la rubrique s'appelle "combo" et non pas "deck".
  10. Rasta1990 Samedi 15 Juillet 2006 à 21:43
    d'après la logique vu le temps qu'un modo met a te répondre quand tu l'as postée t'as combo elle ne fonctionnait pas...
  11. Rasta1990 Samedi 15 Juillet 2006 à 21:42
    2 jours avant et ta combo fonctionnait pas...
    Lis les erratas retirés sur magicthegathering.com!
  12. 789alex Samedi 15 Juillet 2006 à 16:47
    Il faut bien que quelqu'un se charge de défendre notre point de vue ici...
    Malgré que tu les tutorises, 6 cartes doivent être utilisées pour faire la combo.
    Or, une combo doit être un effet très puissant créé avec deux ou trois cartes.
    Sinon autant poster un truc avec idéal perpétuel et "au début du premier tour, allez chercher ça..." "puis au deuxième..." et ainsi de suite.

    Une combo, c'est trois cartes avec des noms différents. On peut faire une exception avec deux noms identiques ou une carte très courante en plus.
    Là, malgré la création de la boucle, la combo est fragile, une extraction cranienne sur une seule des 6 et paf, adios.

    Donc désolé pour les notes mais ton truc, bien qu'original, est trop dangereux et couteux.
  13. vinzouille Samedi 15 Juillet 2006 à 15:11
    Elle est pratique, mono couleur, et en noir , y'a toujours moyen d'avoir des accelerateurs...(messe noir et compagnie)
  14. vinzouille Samedi 15 Juillet 2006 à 15:08
    La combo ne nécessite que trois cartes.
    Il existe une combo avec Doomsday qui nécessite, elle aussi, 6 cartes et est noté 9.4
    Pour ceux qui ont pas compris, dommage...
    Un grand merci à celui qu'à capté!!!
  15. GimNain Samedi 15 Juillet 2006 à 11:28
    Très sympa comme combo, bien recherchée.

    Pour ceux qui disent qu'il y a 6 cartes dans la combo, il y en a 3 qu'on va chercehr avec enterré vivant et donc qu'on a même pas besoin dans la main. Donc ça reste une combo à trois cartes.

    9/10.
  16. itashi56 Samedi 15 Juillet 2006 à 11:10
    six carte c'est beaucoup pour une combo sinon l'idée est bonne la combo rst bien pensée :-D
  17. demonalbarn Samedi 15 Juillet 2006 à 10:58
    Cette combo est composé de 6 cartes et non de 3 comme autorisé
  18. Benichou22 Samedi 15 Juillet 2006 à 10:48
    ...mais faire un deck qui tiens la route doit être pas facile !

    7/10 pour l'idée !
  19. wam4 Samedi 15 Juillet 2006 à 10:18
    c'est une bonne combo mais faire un deck dessus ça doit etre super chiant.elle est super longue et repose sur beaucoup de cartes ce qui la rend fragile..

    enfin c'que j'en dis...
  20. 789alex Samedi 15 Juillet 2006 à 10:17
    Bon en même temps 6 cartes pour une combo... :oops:
    Pas mal, mais lent, beaucoup trop de cartes nécessaires, et assez fragile (contre, retirer cartes de la partie...).
    6/10
  21. thamala Samedi 15 Juillet 2006 à 09:50
    assez dure a comprendre 7/10