Combo : Cheval de mana + Cuve d'évolution + Treille de Mycosynthèse

Treille de Mycosynthèse

Mycosynth Lattice

Type
Artifact
Coût
6
Édition
Sombracier

Explication de la combinaison par l'auteur

Voilà une petite combo pour faire à la fois mana infini et avoir une bête infini/infini. C'est extrèmement cher et injouable mais bon...
Si vous arrivez à la jouer faîtes moi signe.
La treille sert juste à ne pas avoir à payer de mana coloré.
Vous avez les trois cartes en jeu.
Workhorse a tous ses marqueurs.
1) Utilisez la capa de evolution vat sur workhorse. Ila a 5 marqueurs +1/+1 et une nouvelle capacité.
2)Utilisez sa nouvelle capacité pour doubler ses marqueurs. Il en a 10
3)Retirez 4 marqueurs de Workhorse pour rejouer sa capacité.
Il a maintenant (10-4)*2=12 marqueurs.
Recommencez à l'infini pour avoir un thon.
Vous pouvez maintenant retirer des marqueurs pour avoir du mana; et comme vous avez des milliards de marqueurs...

35 commentaires

  1. Torti-Oisi Vendredi 12 Octobre 2012 à 18:17
    Et si c'était lui qui l'avait posté, sur cet autre site ?
  2. pitfall Jeudi 13 Juillet 2006 à 11:09
    tu l'a copié sur un autre site :-x :-P .Même le commentaire.
  3. aenilnpriorel57 Mardi 04 Juillet 2006 à 19:03
    ca a le mérite d'utiliser cuve d'évolution : rien que pour ca, chapeau...
  4. Memnarch-en-force Mardi 27 Juin 2006 à 19:56
    Pas mal du tout.
    J'aime pas particulierement mais je dois admettre que c'est bien pensé.
  5. thamala Dimanche 25 Juin 2006 à 12:03
    C'est bien trouvé
  6. bubi_2000 Samedi 24 Juin 2006 à 15:06
    Un brasier ou toute carte du même style et c'est fini.
    8/10 car très cher mais original ^^
  7. super Mercredi 21 Juin 2006 à 12:24
    Ca marche tout à fait avec canon gobelin. Il suffit d'activer sa capa plusieurs fois de suite les unes en réponse aux autres.
    Pour le lance-roquettes par contre tu dois le contrôler depuis le début de ton tour.
    8-)
  8. procu Dimanche 18 Juin 2006 à 13:35
    cool
  9. Specops Vendredi 16 Juin 2006 à 18:52
    Il manque la condition de victoire

    Ce doit être un artefact

    Ce sera ...

    ...

    Le canon gobelin

    ah, on m'annonce qu'il est détruit

    alors ...

    Ce sera le lance-rocket



    9/10, parceque je découvre une carte
  10. floflo28 Vendredi 16 Juin 2006 à 11:04
    Un peu tordu mais ca va ;) lol
  11. la_feignasse Jeudi 15 Juin 2006 à 20:14
    oops apres avoir bien relu j'ai compris et ça marche...désolé me tapez pas svp

    pour la peine j met 10/10
  12. la_feignasse Jeudi 15 Juin 2006 à 20:12
    je crois que ça marche pas ta combo.il faut engager la cuve et le cheval .comment refaire l'operation et avoir mana infini alors que la cu ve est engagée ??
    j'ai ptet pas compris....merci de me repondre svp
  13. aurioke Lundi 12 Juin 2006 à 20:19
    meme si injouable, mais trés bien trouvé !!
    si on arrive a faire un deck adapté, on casse tt !
    9/10
  14. Kholcron Dimanche 11 Juin 2006 à 11:43
    Injouable... mais fallait la trouver! et c'est bien marrant... Mais moins ultime que Bouvier du Crépuscule + Autel Phyrexian + Saison du Dédoublement ^^
    7/10 ;-)
  15. kamahl1 Vendredi 09 Juin 2006 à 19:58
    bon combo je mettrai une bonne note je pense... meme si quasiment injouable celui qui arrive a la sortir avec une joli boule de feu..... j'imagine bien!! lol vous gagné la partie 15 pts de vie a -49457! lol
  16. Benichou22 Vendredi 09 Juin 2006 à 19:36
    Cette combo est trés intéressante et elle n'est pas encore trop chère...

    Les possibilités offertes par la Cuve d'évolution sont impréssionnantes !

    9/10
  17. Superarcanis Vendredi 09 Juin 2006 à 15:14
    ... qu'il s'agisse d'une combo (mana infini, bebete infinie, ...) donc elle a sa place ici.
    Mais je suis aussi d'accord sur le fait qu'elle mérite une sale note car elle est vraiment injouable.
    (on a le droit d'avoir des combos pourries sur ce site !!!)
  18. smc Vendredi 09 Juin 2006 à 10:52
    ça c'est vraiment une combo, puisqu' l'effet créé est doublement décisif : mana infini et thon infini.

    super est certainement un des combomakers les plus inventifs de ce site et cette combo a tout à fait sa place ici.

    je vous assure qu'on ne joue pas au loto dans la modération, mais plutot au jeu du chercheur d'or : trouver une pépite parmi des tonnes de gravas :roll:
  19. poppu_daimadochi Vendredi 09 Juin 2006 à 00:03
    deja, juste pour etre clair, perso j'ai rien contre toi super, t'as eu une bonne idee, t'as poste et t'as ete valide tant mieux parce qu'a priori les mods ne valident pas facilement...

    mon probleme serait plus sur la definition de fastgic de ce qu'est une combo: "effets inhabituels des cartes", hein ? ca veut dire que si je postais une combo contree ensorcelee + harpie de cavernes + circu lobotomiste dimir je serais valide vu que la harpie va meuler entierement la bibliotheque adverse et que c'est pas son role habituel ????
  20. fastgic Jeudi 08 Juin 2006 à 23:38
    cette association n'est pas une combo.

    Tu saurais pourquoi si tu avais lu l'article de Crapaud sur les combos (les combos en 7 leçons).

    Une combo doit soit donner la victoire, soit donner un très gros avantage sur la partie en utilisant des effets inhabituels des cartes.

    Rendre Phage imblocable n'est pas une combo
    Booster une créature n'est pas une combo
    Protéger un ange de platine n'est pas une combo
    treille de mycosynthèse + Cheval de Mana + Cuve d'évolution est une combo

    Avec l'expérience tu comprendras
  21. sithlord10 Jeudi 08 Juin 2006 à 22:58
    Mais c'est trop tard, on m'a dit que c'était pas une combo, que je n'utilisait que les compétences des cartes...J'aimerais dans ce cas qu'on m'explique ce qu'est une combo si ce n'est pas basé sur les compétences ?

    ps : la combo c'était émissaire du désespoir + treille de mycosynthèse...Ce qui permet d'infliger beaucoup de dégats à l'adversaire puisque ses permanents deviennentt artefacts...et que l'émissaire fais perdre 1 point de vie par artefacts controlé par l'adversaire...Aurais-je du rajouter " cape de frémisoie" :-? ?
  22. King_Franswa Jeudi 08 Juin 2006 à 21:52
    D'accord c'est fragile mais e vois pas en quoi c'est unjouable et pis c'est drole il n'y aplus qu'alui donner piéto et c'est bon :-P Moi je met 9 a cause de la fragilité
  23. fastgic Jeudi 08 Juin 2006 à 21:48
    bien sûr que c'est une combo !
    Envoie-moi par MP la dernière combo que tu as postée, je t'expliquerai pourquoi ce n'est pas une combo
  24. sithlord10 Jeudi 08 Juin 2006 à 21:29
    Et moi mes combos on me dit " c'est pas des combos "...
    Ben ce machin, là, c'est quoi ? ça, un combo ? :lol:
    Si c'est pas jouable ça sert a rien...
  25. fastgic Jeudi 08 Juin 2006 à 21:18
    cette combo est une combo qui mérite d'être dans la base

    quant à ceux qui disent que les modérateurs jouent à la loterie, juste venez vois une journée ce qu'est la modération des combos : des dizaines de combos Ange de PLatine + Abunas léonin par jour, donc merci de ne pas critiquer le travail des modérateurs, qui lorsqu'ils trouvent une combo potable, vous donne l'occasion de la lire..

    Ou peut-être préférez-vous attendre le mois prochain avant d'avoir une autre combo...
  26. keneda Jeudi 08 Juin 2006 à 20:38
    c'est injouable mais c'est marant moi sa me fait marer!9/10!
  27. super Jeudi 08 Juin 2006 à 19:38
    C'est pas pour flooder mais ma combo est combo du mois.
    J'ai enfin réussi à avoir ma combo number one
    Et en plus avec 3.5/10 de moyenne c'est pas très courrant :lol:
  28. 789alex Jeudi 08 Juin 2006 à 19:36
    Vraiment cher, fragile et quasi injouable. Cependant ça produit quand même du mana coloré infini, alors 6/10
  29. super Jeudi 08 Juin 2006 à 19:36
    Pourquoi tu le poste

    Pourquoi tu postes


    Parce que la rubrique s'appelle combo et qu'ell est destinée à recevoir des combos. J'ai regardé la définition de "combo" et ma combo rentre parfaitement dedans. Voilà pourquoi
    Il existe des combos mieux que d'autres mais pour moi quand on a une combo qui satisfait à la définition de combo, on peut la poster.
    Je ne dis pas que ma combo est super (je l'ai d'ailleurs fait remarquer dans mon commentaire) mais j'estime qu'elle a sa place dans la rubrique. Elle n'est donc pas du même accabit que Plaine + Cadet Impatient (on n'en voit pas sur ce site de combos pareilles ;-) )
    Pour être honnête j'avais hésité à la poster mais je l'ai fait quand même pour les raisons citées plus haut.
    8-)
  30. PirateDesNuages Jeudi 08 Juin 2006 à 19:26
    c'est injouable !
    dans un deck fun c surement rigolo,mais c'est tout.
    je trouve que ça reste une idée sympa, il fallait trouver, moi j'aime bien quand meme.
    en puissance c'est bien, mais en jouabilité ça vaut pas tripette.
    donc 5/10 pour l'idée. :-(
  31. bouletpr Jeudi 08 Juin 2006 à 18:45
    dur a joué c vré mé can il é en je sa fé d masacr lol
    j mé 7/10
    ;-)
  32. super Jeudi 08 Juin 2006 à 18:07
    La première fois (quand le cheval a 5 marqueurs) il faut utiliser sa capa avec du mana provenant de terrains et pas du cheval.
  33. poppu_daimadochi Jeudi 08 Juin 2006 à 17:47
    y a une question que je me pose: vu que tu retires 4 marqueurs +1/+1 du cheval, au moment ou tu vas doubler ses marqueurs il n'en a plus qu'un seul non ?? :-? :-?
  34. sithlord10 Jeudi 08 Juin 2006 à 17:25
    Pourquoi tu le poste si c'est injouable et extremement cher...

    4/10 pour l'effort...
  35. Blackheart Jeudi 08 Juin 2006 à 17:20
    Je ve bien que ton combo donne une infinité de mana et un tho,,mé si l'adversaire te fé un obscur banish,tu fé koi de ton thon :-? ,rien :lol: ,est la réponse la plus apropriée :evil: ,mais,bon,l'idée est la quand meme,5/10 parke l'intéret est limité