Combo : Voie fantôme + Témoin éternel

Témoin éternel

Eternal Witness

Type
Créature : humain et shamane
Coût
1GG
Force/Endurance
2/1
Édition
Cinquième Aube

Explication de la combinaison par l'auteur

C'est simple, on a le Témoin en jeu, on joue Voie fantôme donc on retire le témoin en jeu, lorsqu'il revient en jeu on récupère le Voie, et on peut recommencer ça à chaque tour. Après, suffit de rajouter un Hiérarche loxodon pour gagner de la vie, un Kavru languefeu pour gérer la table, enfin tout ce qui a un effet commençant par "Quand machin arrive en jeu".

NdM : Fonctionne aussi très bien avec un Pandémonium en jeu.

62 commentaires

  1. AC8 Mardi 12 Février 2013 à 13:25
    Je ne sais pas exactement où je peux poster cette question (c'est mon premier post)

    "voie fantôme" ne peu pas être combinée avec une "colère de dieux", quelque chose dans le style, on exile, on défonce tout, et tout notre petit monde reviens à l'attaque...

    désolé si je me suis gourré 




  2. luigi-le-legendair Jeudi 26 Avril 2007 à 20:51
    :-D Pas bête 8-)
    ( je parri que tu l'a trouvé en jouant??????)
    :-P
  3. WarElemental Vendredi 15 Septembre 2006 à 18:53
    3 manas par tour pour déclencher un effet ?
    avec le Kavru languefeu autant mettre un choc sur un sceptre isochronique c moins cher
    j'aime pas mettre de sale note je note pas
  4. dirzzit Jeudi 24 Août 2006 à 19:48
    excelent 10/10 mainteant si tu joue tri-color tu peux mettre l'ange du desepoir qu'y fait a chaque fois deffausser un permanant... sinon rien a dire!
  5. Mage-Ultime Vendredi 12 Mai 2006 à 19:20
    Génail (je sais dire que ça)
  6. Gandalf20000000 Jeudi 27 Avril 2006 à 15:32
    Bloc parfait, attaque sans peur de perdre des créatures, effets d'arrivé en jeu en pagaille...

    Bravo si seulement c'était T2 :(
  7. keneda Samedi 15 Avril 2006 à 14:46
    magnifique!tou en finesse!!!!!!!!!tou mes respé!!
  8. rasquavak Dimanche 09 Avril 2006 à 15:56
    Magnifique combo 10/10
  9. PirateDesNuages Lundi 27 Mars 2006 à 11:03
    effectivement!
    ça laisse tout un tas d'opportunités...
    puissant 10/10
  10. gobelinman02 Samedi 25 Mars 2006 à 20:22
    GENIAL!!!!!!!!!! :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o 10/10
  11. vlandalf Jeudi 23 Mars 2006 à 20:48
    peu cher et efficace j'aprouve
    9/10et oui ça mérite pas encore 10/10 :evil:
  12. tazabas Jeudi 23 Mars 2006 à 12:50
    superbe je lutilise depui kelke temp vrement genial :-D
  13. benef Vendredi 17 Mars 2006 à 11:04
    j'ai la même
  14. Chaos-greg Dimanche 12 Mars 2006 à 17:45
    Excellent ce combo ! En gros tu mets 4 voie fontome, 4 témoin éternel o cas ou dans ton deck, tu fous blindé de cartes qui ont les capacités spéciales "quand elles arrivent en jeu" et le gars en face il se fait exploser pas moyen quoi... En fait faudrait carrement baser tout un deck la dessus...
  15. moi91 Vendredi 10 Mars 2006 à 16:52
    il assure ton combo
    domage que j'ai pas les cartes
  16. pama Mercredi 08 Mars 2006 à 17:29
    Je l'ai dans mon deck c'est vrai que s'est puissant ;-)
  17. lamassu67 Mercredi 08 Mars 2006 à 13:35
    combo tro cool comme si on joue a chaque foi pareil jaime tro ;-)
  18. pama Mardi 07 Mars 2006 à 21:59
    dommage qu'on doit payer 3 manas a chaque tour mais autrement trop bien 9/10
  19. wallace040989 Mardi 07 Mars 2006 à 13:20
    pas mal mais c'est pas mal avec un petit ange du desespoir en jeu retirer un permanent peu etre tres pratique
  20. Ninja222 Lundi 06 Mars 2006 à 17:22
    mais c pas type2 :-D :-D :-D 9/10
  21. elcoco43 Samedi 04 Mars 2006 à 16:13
    rien ne vaux le slide avec le témoin mais bien vu 8-)
  22. Gildia007 Vendredi 03 Mars 2006 à 07:22
    pas mal mais si y a les arene phyrewan ou un bird of paradise pour combler le manque de mana sa devrait passer 8/10
  23. simon16 Mercredi 01 Mars 2006 à 18:15
    c'est pa super ton combo mais c'est quand même pa mal(bien vu)!!! :roll: et il est aussi un peu trop cher car 3 mana a chaque tour c'est un... :evil: ...
  24. simon16 Mercredi 01 Mars 2006 à 18:14
    c'est pa terrible ton combo mais c'est c'est quand même pa mal(bien vu)!!! :roll: et il est aussi un peu trop cher car 3 mana a chaque tour c'est un... :evil: ...
  25. tyamat Mercredi 01 Mars 2006 à 13:31
    est dans la liste du deck et dans les commentaire, j'entend parler de "187" c'est quoi?
  26. Orobo Dimanche 26 Février 2006 à 13:31
    On peut facilement faire un deck autour.
  27. 789alex Jeudi 23 Février 2006 à 22:39
    Ca coute beaucoup de mana : 3 manas à chaque fois, ça se fait 1 ou deux fois par tour...
  28. Mortdes9dragons Jeudi 23 Février 2006 à 10:51
    c'est pas mal comme styl mais pour utilisé voix fantome correctement j'y aurai plus mis des expiations
  29. masterdragon Mercredi 22 Février 2006 à 13:19
    Un poil trop cher..mais sinon il est bien!
  30. Ch@mpi Mercredi 22 Février 2006 à 10:06
    Apprendre à écrire français=COMBO! :roll: T'es vraiment pitoyable, on comprends rien....
  31. Roty Lundi 20 Février 2006 à 15:25
    Une superbe combo chapeau. :-D :-) :lol: 8-)
  32. zamito Lundi 20 Février 2006 à 11:24
    super combo, felicitation :-D
  33. M17 Lundi 20 Février 2006 à 10:09
    avec pandémonium c'est mieux mais tricolore enfin jouable dans un zoo. 9.
  34. jboubou Lundi 20 Février 2006 à 09:39
    avec otherworldy journey le temoins devient une 3/2 increvable!
  35. Laquakiller Dimanche 19 Février 2006 à 13:14
    Sarem... donne moi l'utilité du mirroir panoptique...
  36. simba99 Dimanche 19 Février 2006 à 12:47
    j e te met 10/10
    :-D
  37. Amox Dimanche 19 Février 2006 à 12:43
    une combo géniale 10
  38. Sarem Samedi 18 Février 2006 à 11:22
    Facile à trouver mais génial quand même... Avec un miroir panoptique, voie fantome et pandemonium ca fait des ravages...
  39. ETHANOL Vendredi 17 Février 2006 à 20:11
    pour faire un kill de malade dans un deck basé sur le glisement astral et companie

    c LA touche finale !

    :-D :-D :-D
  40. Ze_Zazimute Vendredi 17 Février 2006 à 16:33
    Un jeu basé sur les 187 sa doit être cool :D
  41. Telamon Vendredi 17 Février 2006 à 10:42
    tu peu rajouté un miroir pour + de style 10/10
  42. Laquakiller Jeudi 16 Février 2006 à 07:25
    oh! un collégue!!! :-D

    Laquakiller, celui-qui-adore l'ergonomie logicielle...
  43. Farandar Mercredi 15 Février 2006 à 12:03
    Tu connais les règles d'accessibilité sur le web ? les règles de lisibilité ? Si oui, tu me dis à quel niveau de lisibilité et d'accessibilité se situe MC, et on en discute (je l'avais déjà fait avec Nirvanadrum, puisque l'ergonomie sur le web, c'est mon métier).

    Sur ce, bonne journée 8-)
  44. Bujingai Mercredi 15 Février 2006 à 10:56
    C'est cool!
    Mais il faut ce faire un deck avec que des créatures de ce style (Quand machin arrive en jeu)
    Faudrait mettre 4 Voie fantôme et 4 Danseforme pour rester dans le format actuel et si on rajoute du bleu Marque d'expulsion.
    Moi j'aime bien!
  45. lugi Mercredi 15 Février 2006 à 10:09
    l'information est claire. Pour l'acces, il suffit de taper article: combo dans la barre de recherche et de selectionner cherche sur le site...

    A la limite rajouter un lien vers cet article dans la page d'ajout des combos, et encore...
  46. Farandar Mercredi 15 Février 2006 à 09:58
    Pardonne-nous, dans notre impudence, de croire que nous pourrons un jour dépasser les 10 pts MC !
    Pardonne-nous ô lugi, de n'avoir pas lu l'intégralité des articles, pas forcément mis en avant, surtout quand ils datent de Mathusalem, alors que la rubrique combo est l'une des rubriques phares du site.
    Pardonne-nous, de vouloir une information claire ET accessible !

    Allez, à plus, avec humour. :-P
  47. lugi Mercredi 15 Février 2006 à 09:17
  48. lugi Mercredi 15 Février 2006 à 09:15
    Voilà votre solution 8-) >>>ici<<<

    ça vous évitera, vous autre de suivre sur une idée comme le ferai des moutons dans un troupeau :roll:
  49. Farandar Mardi 14 Février 2006 à 16:32
    ;)
    Je suis d'accord, et j'ai pu l'expérimenter avec un modo ; je m'étais fendu d'un mp pour signaler une "combo" qui n'avait pas à figurer dans la rubrique, et après un échange cordial (sans ironie), la combo a été enlevé : preuve que le modo est humain et à l'écoute.

    L'avantage de la rubrique Deck, c'est qu'on sait clairement ce qui passera ou pas (du moins dans l'idée). faudrait peut-être une segmentation des combos : T2, T1, Tetendu, Fun, Low budget. Tout ça c'est du dev, mais si on sait que ça se profile de manière proche, et que des règles sont publiées d'ici là, on pourrait y croire.
  50. AlTeRaC Mardi 14 Février 2006 à 15:31
    entierement d'accord.... mais l'erreur est humaine :evil:
  51. Nono16 Mardi 14 Février 2006 à 15:02
    ENTIREREMENT D'ACCORD AVEC ASTIKRO

    sans déconner plus longtemps , une règle claire et précise
    au moin tu peut etre sur que ta combo sera validée lorsque tu la poste et pas au gré du temps
  52. Farandar Mardi 14 Février 2006 à 14:21
    Lol
    Merci, mais ce n'est pas le but. J'aimerais juste que des REGLES CLAIRES sur la publication des combos soient affichées. Aujourd'hui, la page affichée ne comporte pas de données cohérentes avec les critères qu'on nous impose (et en plus cette page est moche).

    J'espère que cet "appel" sera entendu...
  53. Astikos Mardi 14 Février 2006 à 10:30
    Farandar président ! Farandar président ! Farandar président !
  54. Farandar Lundi 13 Février 2006 à 17:57
    Le nombre de combos qui sont refusées pour "utilisation normale des cartes", ou non...
    Le nombre de combos refusées parce que "ce type de combo (mana / jetons / degats / PV infinis) existe déjà dans la base"... ou non...
    Le nombre de combos qui n'en sont pas parce que soit-disant pas récursive (et mettre en jeu 1 thon de la bibliothèque pour %W par tour, c'est quoi ?) ou non...
    Le nombre de combos trop fragile (ah mais ton temoin éternel peut se faire terrorisé : combo refusée !) ou non...
    Le nombre de combos qui comprennent une carte "qui fait qu'on acceptera plus de combo avec" (au hasard, marquage au fer) et on en voit 2 autres apparaître peu de temps après... ou non...

    Les combos passent ou non, au gré des modérateurs, de leur humeur, de leurs règles qui n'ont jamais l'air d'être les mêmes de l'un à l'autre modérateur, ni d'un jour à l'autre. Subjectif ? Sans doute, je me suis pris plus d'une combo dans les dents. Je constate qu'il y en a qui ont moins de soucis pour se faire valider...
    Je constate de la même manière que les règles de validation sont tellement floues qu'on ne sait plus où s'arrête "l'utilisation normale des cartes" et où commence la combo.

    Donc bon, je vais arrêter de me casser la nénette, et garder mes combos pour ma pomme, ou pour d'autres sites, où, curieusement, elles passent.

    Sur ce bonne soirée...
  55. Wolko Lundi 13 Février 2006 à 12:18
    Certes on s'en fou que ce soit pas T2 ... Mais c'est tellement plus difficile à trouver une Combo T2 valable ... enfin bref, si vous etes pas d'accord sur mon commentaire peut etre ... mais ce que je veux dire par la, c'est peut etre pas mal de tout butter ... ou de regagne rmasse pv, mais je trouve qu'entre temps, l'adversaire peut faire pas mal de chose aussi ... enfin c'est mon point de vue ... certains le respectent, d'autres non ... enfin bref .. Par contre avec Pandémonium, la combo a son charme
    Bref ... Ca sert a rien de poutrer la gueule a qq1 qui a son propre point de vue ...
  56. Ch@mpi Lundi 13 Février 2006 à 11:51
    La honte j'avais pas même pas penser à Pandémonium :/
    Bon sinon libre à Wolko de pas aimer, même si le coup du "m'explique à quoi exactement" c'est moyen. Après tout, tu épurges ton deck des lands, tu fais galérer aggro en regagnt constamment de la vie ou en lui butant tout...Et le fait que ce soit pas T2 mais RAF!Les meilleurs combos sont pas spécialement t2 hein. Animate dead+Dragon avaleur de mondes c'est juste un peu fort et c'est pas t2 :roll:
  57. Tsan Lundi 13 Février 2006 à 11:39
    1) Je suis plus modo combo depuis 13 mois ... j aurais du mal a virer une note.
    2) Le respect c'est pas automatique ... comme les antibiotiques
    3) A faire des commentaires non fondés sans la moindre reflexion l'on n'est pas pret de le gagner
    4) Va le dire au modo ... et n'oubli pas de preciser que cette combo est pourri car pas T2


    Sinon j espere que le lien t as eclaire un minimum sur le potentiel de la combo ...
  58. knight_seb Lundi 13 Février 2006 à 11:13
    C'est moi qui ait viré ta note. Tsan n'a pas les accès pour le faire. Je t'ai expliqué pourquoi en MP.
  59. arkh58 Lundi 13 Février 2006 à 10:43
    moi je met 7, car c'est pas une boucle infinie, mais ca reste trés jouable dans un deck.
  60. Wolko Lundi 13 Février 2006 à 10:38
    Chacun son point de vue, et au lieu de te "poiler" sur mon commentaire, respecte le commentaires des autres ... Et vu que tu retire ma note ... je comprend pas pourquoi, je met un commentaire fondé, et je trouve que moi cette combo n'est pas super ... Si c'est comme ca, je vais en referer à un modo de la section combo pour trancher ...
  61. Tsan Lundi 13 Février 2006 à 10:11
    Pour ma part j adore ...

    C'est pas T2 mais on s'en fou royalement. C'est recurcif ... et "Et puis on a autre chose à faire dans une partie que de payer 3 manas pour s'amuse" c'est poilant.
    Pour 3 mana tu sauves tes creatures de :

      [1]Colere de Dieu
      [2]Pyroclasm
      [3]bloquage de ouf
      [4]etc ...

      et cerise sur le gateau en revenant tes creatures declenchent à nouveau l'effet d'arrivée en jeu, selon ce que tu as sur la table tu vas pouvoir :
      [list]
      [1]gagner des pdv
      [2]piocher
      [3]chercher une foret
      [4]retirée dela partie une creature etc
      [5]peter des artefacts
      [6]peter des enchantements

    Et a chaque tour ... en faite c'est juste très fort.

    "enfin faudrait que tu m'explique à quoi exactement"
    Plutot qu'une explication : ici un deck


  62. Wolko Lundi 13 Février 2006 à 09:26
    Peut etre est ce une combo ... mais deux choses : la premiere c'est que c'est pas en T2 ... et la deuxieme, c'est que ca sert pas à grand chose ... enfin faudrait que tu m'explique à quoi exactement ... Et puis on a autre chose à faire dans une partie que de payer 3 manas pour s'amuser ... Surtout dans le type de ta combo ... Ca va tres vite la descente de PV ... Donc je met 4 parce que je ne vois pas pq je mettrais plus ...