Explication de la combinaison par l'auteur
Merci de lire complètement et de justifier les critiques.
J'étais un peu déçu de ne pas trouver de combo mono bleu avec déterminisme selon zur dans la base de donnée alors je propose celle-ci.
Les cartes:
Déterminisme Selon Zur 3U
Enchantement
Les joueurs jouent avec leur main révélée.
Si un joueur devait piocher une carte, il la révèle à la place. N'importe quel autre joueur peut ensuite payer 2 points de vie. Si un joueur fait ainsi, mettez cette carte dans le cimetière de son propriétaire. Sinon, ce joueur pioche la carte.
Demain, Familier D'Azami 5U
Créature légendaire - esprit
À chaque fois que vous devriez piocher une carte, Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque à la place. Mettez une de ces cartes dans votre main et le reste au dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre.
1/5
Et pour un peu expliquer comment ça fonctionne, en échange de 2 de vos points de vie par tour, l'adversaire ne pioche plus, par contre vous passez au dessus de ce déterminisme grâce au familier. Face à deux effets de remplacement, on a le choix.
A noter que déterminisme selon zur fonctionne magnifiquement bien avec les méchanismes actuels (décembre 2005) qui sont la transmutation et le dragage...