Combo : Déterminisme selon Zur + Demain, familier d'Azami

Déterminisme selon Zur

Zur's Weirding

Type
Enchantment
Coût
3U
Édition
9ème Édition

Demain, familier d'Azami

Tomorrow, Azami's Familiar

Type
Créature légendaire - esprit
Coût
5U
Force/Endurance
1/5
Édition
Traîtres de Kamigawa

Explication de la combinaison par l'auteur

Merci de lire complètement et de justifier les critiques.

J'étais un peu déçu de ne pas trouver de combo mono bleu avec déterminisme selon zur dans la base de donnée alors je propose celle-ci.

Les cartes:

Déterminisme Selon Zur 3U
Enchantement
Les joueurs jouent avec leur main révélée.
Si un joueur devait piocher une carte, il la révèle à la place. N'importe quel autre joueur peut ensuite payer 2 points de vie. Si un joueur fait ainsi, mettez cette carte dans le cimetière de son propriétaire. Sinon, ce joueur pioche la carte.

Demain, Familier D'Azami 5U
Créature légendaire - esprit
À chaque fois que vous devriez piocher une carte, Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque à la place. Mettez une de ces cartes dans votre main et le reste au dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre.
1/5

Et pour un peu expliquer comment ça fonctionne, en échange de 2 de vos points de vie par tour, l'adversaire ne pioche plus, par contre vous passez au dessus de ce déterminisme grâce au familier. Face à deux effets de remplacement, on a le choix.

A noter que déterminisme selon zur fonctionne magnifiquement bien avec les méchanismes actuels (décembre 2005) qui sont la transmutation et le dragage...

9 commentaires

  1. Satanas22 Mardi 31 Janvier 2006 à 18:05
    fo quand même pas perdre tro de pv avant de placer cette combo. Le déterminisme, c bien mais la,...soit on a rien perdu en pv avant, soit on est sur d'en regagner.
    C cho :-o
    mais le style de combo est bien sympa... :roll:
    Bon, si le contrôle est assuré dès le départ et le kill rapide...
    6/10
  2. joveste Mardi 31 Janvier 2006 à 11:41
    Mais faut un jeu solide pour resister avant de le poser.Reste bien trouver
    6.5
  3. arkh58 Lundi 30 Janvier 2006 à 15:05
    c'est pas mal, mais c'est pas mal cher !
    8/10
  4. arthas2006 Dimanche 29 Janvier 2006 à 15:40
    j'aime bien mais chere!
    9
  5. murdespoir Dimanche 29 Janvier 2006 à 10:33
    ne marche pas.
    Adoration previents les blessure, pas les perte de points de vie.

    Determinisme c'est fort posé par idéal perpetuel (= piocher ne sert à rien) suvit d'une forme du dragon (= ton total de point de vie est remis à 5 chaque tour)

    Sinon ta combo je la trouve quand même un put chère pour ce qu'elle fait. Pour être bouclée il faudra encor gagner des points de vie. Mais bon, disons 9/10 quand même.
  6. asukara Dimanche 29 Janvier 2006 à 10:22
    la combo est trop chere !!! :roll:
    moi je prefererais jouer Déterminisme Selon Zur avec une Adoration ;-)
  7. Sigfried Samedi 28 Janvier 2006 à 20:55
    Pour la Transmutation, c'est simple, on peut aller la chercher avec le Garde de la Maison Dimir.

    En tout cas, ce combo est bien pensé, il faudrais que je me procure le déterminisme, vu que j'ai Demain
  8. phenix587 Samedi 28 Janvier 2006 à 16:26
    A noter que déterminisme selon zur fonctionne magnifiquement bien avec les méchanismes actuels (décembre 2005) qui sont la transmutation et le dragage...


    Bon, le dragage, okay, mais la transmute, la je vois pas bien... Sinon, la combo est lourde à poser, mais elle marche bien... Ayant tendance à noter petit, je prefere m'abstenir, mais j'aime bien... :-)
  9. BluBlub Samedi 28 Janvier 2006 à 14:27
    Quelques cartes "utiles" qui aident avec Zur's

    Peace Of Mind
    honden blanc
    golgari brownscale
    dark confident
    sleight of hand
    telling times