Explication de la combinaison par l'auteur
C'est une combo en Etendu, et seulement pour le fun; elle coûte cher et, comme elle utilise des capacités activées, elle est fragile ...
Pour la faire fonctionner, il faut les trois cartes en jeu, avec au moins 3 terrains dégagés.
1. on engage 3 terrains que l'on remonte dans sa main (capacité de Meloku) pour mettre en jeu 3 jetons de créature bleu 1/1 illusion avec le vol.
2. la capacité des Echos se déclenche 3 fois et peut générer 3 mana incolore (0+1+2).
On passe maintenant à la boucle que l'on peut répéter autant de fois que l'on veut :
3. on appelle P le nombre de créatures illusion en jeu à ce stade et Q le nombre de mana incolore dans la réserve.
4. on paye 1 pour remettre 2 terrains en jeu, engagés (capacité du Patron), et on paye 2 en remontant ces 2 terrains dans sa main (capacité de Meloku) pour mettre en jeu 2 jetons de créature bleu 1/1 illusion avec le vol. Il reste Q-3 mana dans la réserve.
5. la capacité des Echos se déclenche 2 fois et peut générer 2P+1 mana incolore (P, puis P+1).
6. on se retrouve avec P+2 créatures illusion en jeu et il reste jusqu'à Q+2P-2 mana dans la réserve (Q-3 + 2P+1) ; on retourne en (4).
En jouant N fois cette boucle 3-6, on termine avec 2N+3 créatures 1/1 illusion avec le vol et jusqu'à 2N*N+2N+3 mana incolore dans la réserve.
N est quelconque, on a donc un nombre de créatures "infini" et mana "infini" ...
Il faut noter que l'ajout de mana est optionnel à chaque déclenchement des Echos; on peut donc éviter toute brûlure de mana en arrêtant d'en produire à un moment donné et en consommant dans la boucle tout le mana accumulé jusqu'alors pour produire seulement des jetons de créature.
Pour illustrer l'évolution du nombre de jetons de créature illusion et du mana dans sa réserve, ça va comme suit :
Nombre de Nombre de jetons Mana dans
boucles 3-6 illusion (P) la réserve (Q)
0 3 3
1 5 7 (+4)
2 7 15 (+8)
3 9 27 (+12)
4 11 43 (+16)
...
99 201 19803
...
NDModo : Bref, ça crée une infinité de jetons 1/1 vol et aussi de mana incolore si le joueur le souhaite.