A chaque tour , engager et sacrifier le noyaupompe afin de mettre 3 marqueur charge sur le sceptre : vous jouez un tour de plus!! En plus le noyaupompe revient a la fin du tour grace a shirei.
Je trouve que ca se place mieux que des energy chamber parce que moindrement que le petit myr est en jeu avec le sceptre et Shirei ca se fait tout seul, tape et sacrifie et vlan un tour de plus et ainsi de suite.
déjà donné beaucoup de fois avec annonciateur blanc ou construction voltaïque ,clé voltaique ....... je vote pas pour pas descendre une combo que malgrè tout j'aime bien
Je me permet d'ajouté un commentaire que j'avais oublié.
Ma combo je l'utilise avec : 3 chambre a energie +3 noyaupompe myr dans mon deck(+cherche artefact :deck combo)
pour gagner: LE REACTEUR DE SOMBACIER!!!
Assez efficace un fois un place (+ une fois treille de mycosynthése+forge de sombracier .)
Inutile : il prend un tour sup. A la fin du tour (pas suppl) le noyaupompe revient. Début du tour suppl, il peut jouer la capa.
+3 marqueurs, on recommence