Combo : Chains of Mephistopheles + Vie du terreau + Enclume du Bogardân

Vie du terreau

Life from the Loam

Type
Sorcery
Coût
1G
Édition
Ravnica, la Cité des Guildes

Enclume du Bogardân

Anvil of Bogardan

Type
Artifact
Coût
2
Édition
Visions

Explication de la combinaison par l'auteur

Cette combo reprend des précédentes combos postées il y a bien longtemps par flo275 , par whiteknight666 et par blitzgobs.

Ces combos utilisent toutes les trois le même lock pour l'adversaire : Enclume du Bogardân et Chains of Mephistopheles, que nous appellerons enclume et mesti par la suite.

Petite explication de mesti pour commencer : il faut lire le texte comme cela suit :
si un joueur doit piocher 1 (et que ce n'est pas sa première pioche de l'une des phases de pioches) alors
.....il doit se défausser d'1 avant
.....si il se défausse (c'est à dire à peu de chose près, si il peut se défausser), alors
..........il pioche ensuite
.....sinon,
..........il se meule de 1
sinon
.....rien ne se passe

Ouf !

Principe du lock enclume+mesti :
1°/ pioche habituelle de ta phase de pioche
2°/ mise en pile de la capacité déclenchée de l'enclume
3°/ chaque joueur reçoit la main pour faire quelque chose en épéhmère
4°/ pioche supplémentaire (c'est la seconde dela phase de pioche). L'effet de remplacement de mesti te dit de d'abord te défausser, puis, si tu t'es défaussé, tu peux piocher. Si tu ne t'es pas défaussé, tu te meule de 1.
5°/ L'enclume te dit de te défausser de 1. Si tu le peux, tu le fais, si tu ne le peux pas, il se passe rien.

Le lock est intéressant quand un joueur n'a déjà plus rien en main. En effet ce qui se passe est :
1°/ pioche normale
2°/ temps d'utiliser la carte piochée en éphémère
3°/ défausse de la carte que l'on a en main si ne l'a pas utilisée, puis on pioche une carte que l'on défausse directement. Si on a utilisé la carte en éphémère, on se meule de 1.

Résultat, l'adversaire ne pioche plus du tout.

Quel est l'intérêt de Vie du Terreau dans tout ça ? C'est quand même de là que vient l'originalité de ma combo. Mettons que ni moi, ni mon adversaire n'ayons plus de carte en main (ce qui arrive toujours très vite avec ce lock) et mettons que j'ai vie du terreau au cimetière (ce qui finit toujours par arriver avec ce lock) :
- à la place d'une des deux pioches, on peut décider de faire le dragage de vie du terreau. Du coup, l'effet de remplacement de mesti ne s'applique pas et on doit se défausser (à cause de l'enclume) de l'une des deux cartes (soit celle que l'on a piochée normalement, soit vie du terreau).
Si l'on choisit de se défausser de vie du terreau alors on pourra jouer la carte piochée de façon normale. Mais vous allez me dire, cette combo est valable pour n'importe quelle carte avec dragage. Dans ce cas là il aurait mieux fallu jouer le scarabée cénotaphe.
soit on choisit de se défausser de la carte piochée, alors on peut utiliser vie du terreau pour se remplir la main de 3 terrains en provenance du cimetière (ce qu'il y a toujours vite quand on se drague de 4 et quand on joue ce lock). Ainsi au prochain tour, on n'aura aucun mal à se défausser des terrains ainsi remonter et de se défaire du lock (qui n'est total que quand notre main est vide). La card advantage amené par vie du terreau est particulièrement efficace.

En T1.5, un deck basé sur cette combo est assez puissant (les cartes ont le bon goût d'avoir toute le même coût converti d'invocation, qui est faible, ce qui a un gros avantage quand l'on considère la nouvelle capacité de ravnica : transmutation. Je posterai mon deck dès que celui qui est en attente sera validé ;-)

Cette combo est souvent jouée en addition de la combo avec le Skwi, Nabab Gobelin qui est aussi très puissante.

NB : j'ai dit que cette combo était peu chère dans la mesure où elle locke l'adversaire sans vous locker en payant simplement %3 %B. Si l'on considère le coût pécunier des cartes, effectivement, ne serait-ce qu'à cause de mesti, cela coûte extrêmement cher !

19 commentaires

  1. elnumaem Samedi 25 Avril 2009 à 10:47
    j'aimerai trop sortir ce combo avec mes amis , il est trop bien , mais bien trop cher ,et il y a un hic, une poigne krosiane suffirait pour bouffer la carte a 75euros...


    bah , je note quand même:10!
  2. lotus2862 Vendredi 12 Janvier 2007 à 19:30
    Moi je joue cette combo avec words of war, a la place de piocher pour l enclume de colle 2 par tour
  3. sba_e Mercredi 21 Juin 2006 à 22:01
    au bout de 1 heure g enfin compris... :evil: :evil: :evil: :evil:
    sinon c bien...10/10
  4. rebyo Jeudi 08 Juin 2006 à 17:18
    et j'oubliait:
    l'aventage c'est que l'adversair ne voit rien venir (et le desaventage c'est qu'il ne comprend rien)
    voila tchô :-D
  5. rebyo Jeudi 08 Juin 2006 à 17:14
    1) presque gratuis avec 1 carte a 75 euros je suis pas trop ok
    2)faut faire gaffe niveau texte, j'ai deja 2 bouquins a lire cette semaine en français
    3)desolé j'ai pas pu lire, y'a trop de texte :evil: :evil: :evil:
    the moi
  6. chaudakh Vendredi 24 Mars 2006 à 17:44
    tu sais pas trop expliquer les combo toi...

    Ou plutôt toi qui sait pas lire (au sens tu ne comprends pas ce que tu lis)... L'homme a cette complaisance de toujours rejeté sur les autre sa responsabilité et ses fautes... enfin bref !
    Bah la combo est presque gratuite (en mana !!) et d'une efficacité redoutable... Je suis fan. Bloquer la phase de pioche adverse fallait le faire quand même ! J'adore ces combos ou même quand tout est sur table, l'adversaire ne comprend pas qu'il est locké...
  7. maveric78f Mercredi 02 Novembre 2005 à 08:59
    Comme kill pour accompagner cette combo au choix :
    - echos obsédants : donc kill à la meule
    - psychatog : ben ouais avec tout ce qui va au cimetière
    - trafiquant d'esprit : résiste à action pernicieuse
    - Nether spirit : récurrent mais pas trop combo avec le Squee
    - Usine de Mishra : récurrent grâce à vie du terreau
    - Les cartes à flashback.

    Dans mon deck j'utilise l'usine. J'ai finalement assez peu testé ce deck parce que c'était chiant que les adversaires quittent régulièrement parce qu'ils ne comprennent pas le lock.

    Les cartes à utiliser avec transmutation :
    - Imbroglio de mixture : une fois le lock en place, on a juste besoin de contrer les éphémères.
    - Lambeau de mémoire : au cas où l'adversaire joue une des cartes qui permettent de se sortir de la combo (cartes flashback, draguage, squee, ou nether spirit)

    Quant aux personnes qui écrivent en SMS et qui se permettent de dire que j'explique mal, je leur demanderai de balayer devant leur porte.
  8. simleboss Lundi 31 Octobre 2005 à 19:10
    [u]grjjseojgerjzjgorjgojgojorp lol



    voila ce ke g pense de ta combo
  9. simleboss Lundi 31 Octobre 2005 à 19:10
    :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: tu pe pa faire plus court


    mé g sui sur ke ta combo est bien meme si g pa lu
  10. ginta_de_mar Samedi 29 Octobre 2005 à 14:39
    Cette combo est (je pense) très difficile à mettre en place.Et ton explication est pas très claire :evil:
  11. Apeiron_l-alchimiste Vendredi 28 Octobre 2005 à 17:44
    Moi, depuis qu'on a commencé à en parler sur le forum, je suis un grand fan de cette combo!
    Lock, peu chère, tordue, l'idéal! A ceci près que je ne pourrais jamais m'le payer... :cry:
    Mais je me dis toujours qu'avec ce lock on finit par se meuler, non?
    Ah, et 10 au fait (et bravo pour l'explication, même moi je ne m'y serais pas lancé!).
  12. smaug_54 Vendredi 28 Octobre 2005 à 16:16
    tu sais pas trop expliquer les combo toi...
    bon j'ai eu du mal mais j'ai compris que ça lock totalement la pioche,ce qui est pas mal
    9/10 pour la combo, mais un beau 0.5/10 pour l'explication!!! :-P
    tu m'as ft mal au crâne :evil: :evil: :evil:
  13. jboubou Vendredi 28 Octobre 2005 à 13:41
    Mais fait gaffe de pas crever a la meul! :evil: :evil: :evil: :lol:
    Tu compte utiliser quel cartes pour le transmute?
  14. rorixailelame Jeudi 27 Octobre 2005 à 21:15
    Super esprit là!!
    Pas super bien édité, mais super combo
    Allez, 10/10
  15. E-T Jeudi 27 Octobre 2005 à 19:12
    jé rien compris :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-?
  16. maveric78f Jeudi 27 Octobre 2005 à 18:37
    Vous connaissez un moyen d'éditer les combos ?

    Parce que j'ai un lien de 3 borne et des fautes d'orthographe grosses comme moi...
  17. Superarcanis Jeudi 27 Octobre 2005 à 16:41
    En voila une combo bien tordu comme je les aime, du genre tu pose les cartes et l'adversaire remarque pas tout de suite qu'il est locké.
  18. lance Jeudi 27 Octobre 2005 à 15:32
    il est trop long le combo et il est trop fort !!!!!! :-D :-D
  19. Yvonlefripon Jeudi 27 Octobre 2005 à 15:27
    ...pour imaginer une combo pareille ! :-P
    Allez rechercher des vieilles cartes pour faire un combo bien compliqué, faut le faire ! :evil:
    Sinon, en effet c'est cool : en plus d'empêcher l'adversaire de piocher, il aura la migraine après avoir entendu ton explication, être allé vérifier dans le livre de règle et l'avoir lu quinze fois avant d'être convaincu que ça marche ! :lol:

    Allez, 9/10 :-)