Explication de la combinaison par l'auteur
à la fin de chaque tour,on retire de la partie le mage auraltéré en payant 2WW, et à chaque fois il revient avec une aura en plus.
si on lui met des poings de ferbois ou une autre aura qui a un effet en arrivant en jeu (essor de la foi,arc galvanique etc...), ça devient marrant!!! lol