j'aime vraiment beaucoup, déja parceque ce combo est quand même super utile, mais aussi car l'on peut remplacer la foudre par a peut près nimporte quelle brulure
après, le combo est a double tranchant, on peut aussi se le reprendre en pleine gueule a cause des enchants qui on aussi des effets sur nous
j'aime vraiment beaucoup, déja parceque ce combo est quand même super utile, mais aussi car l'on peut remplacer la foudre par a peut près nimporte quelle brulure
après, le combo est a double tranchant, on peut aussi se le reprendre en pleine gueule a cause des enchants qui on aussi des effets sur nous
Trop dur à jouer pour un effet somme toute peu puissant.
c'est interessant mais ça ne fait pas la différence et ce n'est de toute façon pas une vraie combo mais plus une accumulation de capacité
La base du casse terrain est que l'adversaire n'a normalement (mauvaise pioche oblige) pas plus d'un (deux s'il commence le premier) terrain en jeu.
la combo permet de casser deux terrains ou plus et d'en casser pas la suite mais sur ce type de jeu (tres difficile à équilibrer) une combo aussi tardive vu son cout, occupe trop de cartes et est trop penalisante a piocher en debut de partie.