Simple, pendant le tour de l'adversaire on a pas de main. certes on a aucune surprise à proposer mais l'adversaire ne peut pas attaquer ! et pendant notre tour on pioche une carte supplémentaire ce qui n'est pas génant ! a des kilomètres de balance noétique et piègepont ! cette version marche beaucoup mieux !
Mais l'adversaire peut quand même t'attaquer avec une créature avec 0 de force (du genre l'oiseau de paradis) et la booster.
Mais sinon, elle est très bien !
pas mal mais bon........................................................
je trouve que c contraignant!!!
surtout pour le bleu et j'adorre le bleu
donc 8/10
la carte Ravnica était la carte qui manquait pour piègepont : bien vu!
avantages : incolore, inodore (...), détruit toute stratégie aggro ou affiliée, bonne affiliation
inconvéniant : pas de réactivité (mais tous les joueurs ne jouent pas big blue...) et n'est pas utile sur les stratégies non créatures.
originalité3/3, puissance2.5/3, diversité1/2, défauts1.5/2 = 8/10
Certes le lock est pas ultime mais plutôt efficace.
Il y a bien sûr un certain manque de réactivité de ton côté mais on ne peut avoir le beurre et l'argent du beurre
Bien trouvé : 8/10
ouais c une combo rigolote, qui lock bien, mais malheureusement qui n'asssure pas la victoire (et hop, tu te prend une grosse boule de feu dans les dents, et tu n'as aucune carte dans ta main pour contrer). allez 8/10 pour l'originalite
cette combo n'est pas exceptionnelle,mais il y a peut etre quelque chose à en faire, il faut reconnaitre que c'est tres effiacace pour se protéger des attaques intempestives
7/10