C'est block et ca double tous les ephemeres.... Une fois les trois cartes en jeu, à chaque fois que l'on utilise forbidden orchard on crée un 'tit spirit qui part au cimetière grace à night of soul's betrayal. Et la toshiro permet de rejouer l'éphémère que l'on a joué a l'instant avec forbidden
Les 2 points forts sont :
-Les éphémères que l'on peut rejoué
-Et un terrain qui ajoute un mana de la couleur que l'on veut sans contrainte.
Jb
Note du modo : ca marche aussi avec une peste artificielle (en nommant spirit).
la combo est sympa mais toshiro n'est plus qu'une 1/1et il vaut mieux ne pas avoir trop de créatures avec 1 en endurance et si l'adversaire joue esprit il peut mettre gohei et ça fait échoué tous le combo.
8/10
C'est un bon combos(et n plus marrant avec certaines éphémères...) mais il y a un problème : si l'adversaire joue spirit et qu'il a juste 1 seul Gohei oublié et bah ta combo est foutue. Bon allez un 8 puisque je suis gentil...
@+
StarWars
il me semblait que les jetons étaient retirés de la partie quand ils quittaient le jeu (merci de me répondre, j'aimerais bien pouvoir mettre une note correcte) !
c'est bien trouvé quand même
toshiro a le bouchido Menethar donc ne meur pas vraiman et cette combo est reserver a un deck control doncil resiste tre bien contre weeny et autre deck agro
Pas extra cette combo, et puis Toshiro devient un 1/1, il est encore plus facile à tuer. Bon c'est assez original et ça permet de choisir quand rejouer un éphémere du cimetierre...
pour nara_powaaa la combo te permet de produir du mana de la couleur de ton choi sans aider l adversair avec les jeton 1/1cree par la ceriserai mais grace a la Trahison elle creve et en creven toshiro fais son boulo de faussoyeur en te permetan de chercher 1 carte efemer ex :tereur ou autre pet crea que tu a envoier au cimetiere donc je te met 9 car trop puisan quand C mi en place
ça c'est un combo bien marrant bien chiant, voila de quoi faire bien mumuse !!!!!
J'approuve de bon coeur, même si c'est pas forcément mortel, ça fait mal quand même (un éphémère qui bute une créature adverse, par exemple, arracher la chair, et c'est reparti pour un tour)
9/10
cette combo m'avait été refusée car "ce n'est pas une combo"...Elle n'est pourtant pas si mal notée pour quelque chose qui n'est pas une combo...Et l'intérêt, c'est de doubler tous les éphémères, le tout en bloc, ce qui n'est pas si mal. C'est mieux qu'un mirari car on peut rejouer les instant quan on veut, et si on joue des éphémères pas chers, ça revient moins cher que de payer trois.
avec les cerisaies c'est jouable en bicolore, une tres bonnes combo t2 avec une variante t1.X interressante, un excellent moteur de card advantage (et les cartes de la combo ne st pas inutiles séparemment)
où est l'intérêt ? On aurait aimé avoir quelques exemples de ce qu'on peut faire avec ça... Il ne faut pas oublier que dans le noir on est loin d'avoir une multitude de possibilités en éphémères...
ouais... c'est fun comme combo... cela etant, le toshiro 1/1 a des chances de survie assez faibles... quand je vois a quelle vitesse mes adversaires s'acharnent dessus! mais l'idee est bonne