1°)On pose un terrain artefact
2°)on l enchante avec reflet de l'aube
3°)on pose kamahl et on transforme le terrain artefact en créature que l'on engage pour avoir 3 mana et que l on dégage pour 2 mana---> mana infini
Mais ce n 'est pas tout car en plus avec kamahl nos créature devienent des infini//inifni piétinement et voila..
( cher a mettre en jeux mais peu cher a l échage)
bon allez @+
NdM : avec trois cartes comme ça, fallait arriver à faire quelque chose de correct ! Là, c'est le miracle :
Mana infini et boost infini. Très joli !
NdM n°2 : les terrains artefacts ne sont bannis qu'en type 2. Pas en étendu. Par conséquent, les bannissements n'entrent pas en ligne de compte.
celui qui glande ca t'arrive de reflechir ?
oopah parce que ca combo marche car elle a étée validée !!!!
donc c toi qui té gouré. sinon pour la combo elle est assez injouable avec les nombreux casses artefact qui se dévellopent donc je te met quand meme pour l'idée un petit 9
t'es trop laid "celui-qui-glande", ta pas compris qu'on pose un terrain "ARTEFACT", la capacité de kamahl précice : "c'est toujoues un terrain", donc ce sera toujours un artéfact quand il deviendra une créature. Moi je met 10/10 car boost et mana infini en une combo fallait y arriver :p
la costruction voltaïque degage des CREATURE ARTEFACT. le terrain transformée
par kamahl devient une creature et non une créature artefact. ton combo ne marche pas. dommage.
a la prochene!
big bouffon kamalh permet pr 1 de rendre un terrain une créature donc elel devient pour 1 une 1/1 puis sa combo marche par la suite! TU crois qui servait a quoi bouffon?
Ce combo ne marche pas car la Construction voltaique degage une créature artefact et les terrain artefact ne sont pas des créature donc on ne peut pas dégagez le terrain!Dommage pour le combo il serait été bien
tres bonne combo
ps: je ferrai signaler aux autres que si un permanent est artefact mais change de type (créature, terrain ) il reste artefact donc ta créature est une créature artefact
T sur ke sa marche ???Moi jdirai ke non ,puiske Kamahl transforme le terain-artefact en créature ,é pa en créature artefact !!!!donc la construction voltaique ne peut pa le désengager !!
Combo a 4 cartes (il te faut un terrain artefact aussi hein ! ) .. donc irréalisable a moins de jouer contre son petit frère ou random pimpin en table 147 , ronde 6.
Essaie Karn + Dynamo Thran + Construction Voltaique, que de l'artefact a sortir, donc jouable dans plein de jeux.
tres bon combo !!
Moi g tt sauf khamal, je joue donc la bombe a sortilege vitale et en plus c moins cher ca cout qu'1 de mana .
Franchemnt c bien pensez, merci pour ce super combo :
9/10
Qui a dis que le terrain devient une créature avec :"engagement: ajouter un mana à votre réserve de mana". Ce terrain-artefact devient une créature 1/1. C'est encore un terrain. Et alors ?
Ce terrain est donc une créature artefact terrain verte 1/1.
tu a lu l'effect de kamal transphormer le terrain cible en creature artefact car le terrin est artefact don tu le degage a la construction car c'est maintenent une creature artos ok
c telment simple que personne i ya penser en + des reflets de l'aube jen ai plein, il me mank Kamalh, bonne combo à avoir, juste pour le mana et le boost infini!
Ces défaus son kel coute cher à mettre en jeu et que bon un Kamalh reste pas lontem en jeu normalement
Ouais, c marrant. Kamahl, carte a combo. Tu pe aussi remplacer le kamahl par spellbomb verte pour que la combo soit t2 1/4 de 1/2 secondes avant le 20 mars...
Ouai c'est pas mal mais je doute qu'on te laisse poser toutes ces cartes et tu n'es pas a l'abri d'une confisquation ou même de contresort...Ca merite quand meme 9/10
lourd à poser car basé sur 4 cartes (terrains artefact, enchantement, construction et Kamahl), mais dans un deck avec le plus de terrain artefact possibles et d'enchantement de terrain pour avoir rapidement des manas et lancer la combo, c'est bien.