Combo : Spiritualiste daru + Mannichi, le rêve fièvreux + Shuko

Spiritualiste daru

Daru Spiritualist

Type
Créature : Clerc
Coût
1W
Force/Endurance
1/1
Édition
Fléau

Mannichi, le rêve fièvreux

Mannichi, the Fevered Dream

Type
Créature Légendaire - esprit
Coût
2R
Force/Endurance
1/2
Édition
Traîtres de Kamigawa

Explication de la combinaison par l'auteur

Il faut avoir les 3 cartes en jeu et si possible quelques clercs en plus pour rendre la combo très fun !

Le coût d'équipement du shuko étant de 0, on l'équipe sans payer de mana au spiritualiste daru.

Ensuite, on l'équipe sur un autre clerc, et on répète l'opérattion à l'infini.

Ainsi, tous les clercs qui ont été ciblés ce nombre de fois ont une endurance infinie.
Il ne reste plus qu'à inverser la force et l'endurance de chaque créature pour avois des infini/* !!!

Cette combo m'a été inspirée par la combo qui donne la vie infinie grâce à la carte sanctuaire sous les étoiles (j'ai varié un peu, j'ai pas utilisé le même artefact : équipement ;-))

78 commentaires

  1. R_Fluze Jeudi 05 Juillet 2007 à 15:02
    jouable mais celuis avec le shamene en-kor et le sanctuaire sous les etoile ce jour plus rapidement :-P
  2. kiubi Dimanche 03 Juin 2007 à 18:24
    exellente combo :-D :-P :evil: ;-)
  3. nako1993 Jeudi 07 Septembre 2006 à 19:39
    tout est dans le titre !
  4. calimero7 Samedi 27 Mai 2006 à 10:55
    :lol: :-P :oops: :evil: :roll: ;-) :-D :-) :-o :-? 8-) super
  5. killgame Samedi 11 Mars 2006 à 12:08
    bonjour je l'utilise dans un deck avec labo ésotérique et que des contres et pour l'instant sa marche mais il me manque un kill un peu plus puissant donc j'hésite entre mannichi ou bien signal d'alarme, cerisaie interdite , bombe vitale et fireball
    pouvez vous m'aider pleaze :-)
  6. GoreKiller Mardi 14 Février 2006 à 15:01
    combiné avec sanctuaire sous les étoiles et un mana noir le joueur ciblé perd une infinité de point de vie :-D :-D :-D (j'avai déja pensé a cette combo mais tu m'a devancé d'un ans :cry: :cry: :cry:
  7. ray-of-light Mercredi 11 Janvier 2006 à 12:21
    et un manichi c cool degats infini ^^
  8. bestnico22 Jeudi 15 Septembre 2005 à 19:47
    et mais ton clerc en inversant a aussi une endurence infinie puisque shuko fait:+1+0 :-P :-P :-P :-P :-P 100000000000000/10
  9. bestnico22 Jeudi 15 Septembre 2005 à 19:43
    connaissais ton combo avec sanctuaire sous les étoiles puisqu'on me l'a foutu ds la face.
    10/10 :lol: 8-) :-o :-) :-D ;-) :roll: :evil:
  10. jb90 Mardi 26 Juillet 2005 à 11:09
    Mais je pense que cette combo est trop fragile , faut deja infliger des blessures avec tes clercs , croisés les doigts pour que shuko se fasse pas buter et qu'il ne sorte pas une bete infestation qui detruirais toutes la combo , donc bien mais trop fragile , c'est pour ça que cette comno ne s'integrera jamais dans un deck , mais en elle meme elle est pas mal .
    7.5 , on arrondi a 8 .
    @+
  11. skulldog Vendredi 08 Juillet 2005 à 14:51
    reste juste a donner le pietinement a ta creature et ta plus besoin de plusieurs clerc
  12. lugi Mardi 28 Juin 2005 à 12:57
    c'est une combo fun et tres puissante!!! donc 9!
  13. GUILLEMAUT Vendredi 24 Juin 2005 à 16:57
    SUPER COMBO!
  14. lenleyou Jeudi 16 Juin 2005 à 13:05
    efficacité
    presque gratuité (euh je sais pas si sa se dit)
    maniabilité
    bicolore
    pas cher du tout à ce contruire
    ==> 10/10
    et c'est pas cher payé
  15. crancer Mercredi 08 Juin 2005 à 14:16
    moi jte met 10 car ca déchire pour écrabouiller l adversaire en un tour
  16. lougia Vendredi 20 Mai 2005 à 20:13
    ce qui justifi un 10
  17. lougia Vendredi 20 Mai 2005 à 20:12
    incroyablement puissant!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  18. jer21 Vendredi 20 Mai 2005 à 19:52
    moi je la trouve tres bien comme combo, par contre un deck rouge-blanc a part astroglide c'est pas géniale mais bon fallait quant meme la chercher celle-la donc je te met 8
  19. ZeBlackbird Mercredi 18 Mai 2005 à 14:59
    terible comme combo, mais dis moi, avec quel jeu tu fais touner ca ?
  20. 1990ramirez Mercredi 18 Mai 2005 à 11:24
    trop fort et en plus pour presque rien
  21. mattlebossausax Mardi 17 Mai 2005 à 21:36
    une exellente combo pour quasiment rien
    bravo
  22. fastgic Samedi 07 Mai 2005 à 13:37
    mais le shuko est pas mal non plus...
    En plus si t'as qu'un seul clerc (le spiritualiste), tu peux pas le cibler lui même.
    Bon en même temps tu cibles mannichi.

    Au passage, si vous avec pas envie d'utiliser une carte aussi inutile que Mannichi, il y a aussi étrange permutation qui échange la force et l'endurance de la créature ciblée. Et ça fait un effet de surprise : je t'attaques avec une 1/infini
    -je me prends 1 blessure
    bah non, je joue ça, t'es mort !
  23. Kahurra Mardi 03 Mai 2005 à 19:22
    Ba, sa marche aussi avec les jambières d'éclair nan ?
  24. celui-qui-glande Samedi 30 Avril 2005 à 19:48
    c'est trés cool, mais je prefère le combo avec le sanctuaire des etoiles.http://www.magiccorporation.com/images/smileys/comment_17.gif
    http://www.magiccorporation.com/images/smileys/comment_17.gif
  25. Farandar Jeudi 28 Avril 2005 à 12:25
    Je suis en train de me monter un p'tit deck clerc noir blanc, et je me dis que j'ai plus qu'à trouver des Shuko :)
  26. natega1989 Dimanche 24 Avril 2005 à 12:28
    bien le combos pas cher
  27. maxence007 Jeudi 21 Avril 2005 à 22:09
    .....super le combo va faloir que je le teste mé les c mieu de les jouer dans un deck mono blanc et la ya du rouge dans l'air....9/10...bon allé jvé mettre 10/10
  28. Isa0 Lundi 18 Avril 2005 à 19:50
    méga combo
  29. Ailedacier Lundi 18 Avril 2005 à 16:11
    effectivement, tu as raison
  30. guizpiz Samedi 16 Avril 2005 à 08:57
    cool mais j'ai une question sa serat pas des infini/infini a la fin? parce que si on joue la capa du shuko après le changement endurance force sa fait la même chose dans l'autre sens.
    ps: possible que je me trompe ou que ça est déjà été dit mais sur 10page de comentaire c'est dur a savoir^^ sinon pour moi c'est 10/10
  31. Nazgul_666 Samedi 09 Avril 2005 à 20:32
    avec jambieres c'est 10/10 mais le shuko bof... 9/10 quand même elle est cool!!
  32. Thulk Samedi 09 Avril 2005 à 19:14
    moi je dit quil est tres bien ce combos
    et arreté tous de dire ben si sa C detruire et ben C de la merde je trouve sa ridicule C impossible que tu est toujours la parade
    dommage quil soit blanc rouge(clerc)
  33. greg17 Samedi 09 Avril 2005 à 19:12
    vraiment très bien on pourrai rajouter jet pour infliger un max de dommage a l'adverssaire
    très bien 9/10
  34. spacewarrior Mercredi 06 Avril 2005 à 21:25
    Ouahhhhhhhhh
  35. kika Lundi 04 Avril 2005 à 19:47
    Avec peur c'est mieux,mais bon félicitations!Ceux ci dit si on détruit l'artefact c'est de la grosse --------!
  36. pido Dimanche 03 Avril 2005 à 09:09
    merde
  37. SoA-Unghol Mardi 29 Mars 2005 à 19:25
    +1truc qui donne le piétinnement c mortel
  38. napoli Lundi 28 Mars 2005 à 18:21
    je lui met 9/10
  39. blackpeter Lundi 28 Mars 2005 à 15:16
    bonne combo mais je me demande dans quel deck tu va la jouer, mais c'est puissant!
  40. nlopmoralez Lundi 28 Mars 2005 à 15:08
    c super comme combo!! dommage ke ce soit en étendu sinon 10/10
  41. znarf Vendredi 25 Mars 2005 à 17:38
    TRO DE LA BALLE
  42. Melchia Jeudi 24 Mars 2005 à 13:34
    je me sui tromper de vote 8/10.
  43. Melchia Jeudi 24 Mars 2005 à 13:33
    TRES FUN mais je prefere la combo des pv infini avec le sanctuaire ss les etoiles et test d'endurance (tout depend du type)
  44. lisseur2 Jeudi 24 Mars 2005 à 11:59
    vraiment exelent 11/10
  45. kamide Jeudi 24 Mars 2005 à 08:51
    Balèze pour nettoyer le terrain
    super !
  46. blaygo Mercredi 23 Mars 2005 à 13:26
    lol bon combo qui est vraiment bien mais contre un deck bleu en face je suis pas sur qu'il fasse le poids ^^ mais bon combo intrerressant et fun et si tu lameliore il pourai etre redoutable
  47. 30-03-92 Dimanche 20 Mars 2005 à 12:50
    encore mieu avec cape d frémisoi
  48. BluBlub Samedi 19 Mars 2005 à 15:46
    jouer avec juste cause et parcourt d'endurance..., je voulai le poster
  49. big-bang Vendredi 18 Mars 2005 à 21:14
    tro puissan
  50. rorixailelame Vendredi 18 Mars 2005 à 19:21
    Très bon 10/10
  51. trucidor Jeudi 17 Mars 2005 à 19:56
    10/10
  52. blademast Mercredi 16 Mars 2005 à 14:15
    j'adore 10/10
  53. sebabouic Dimanche 13 Mars 2005 à 13:25
    fort mais injouable
  54. Finrod_Il-vec Mercredi 09 Mars 2005 à 21:10
    enfin, la plupart des jeux clercs jou en blanc/noir...
  55. Finrod_Il-vec Mercredi 09 Mars 2005 à 21:09
    le système est puissant mais très injouable car besoin de 3 couleur!
  56. zanbato Mardi 08 Mars 2005 à 14:49
    j'ai essayer c'êst vraiment coooooool
  57. Menethar Mardi 08 Mars 2005 à 00:26
    Trop cool, j'adore, et le mieux c'est que j'ai les cartes, je n'y avais pas songé. Génial, merci. 10/10
  58. fastgic Lundi 07 Mars 2005 à 17:21
    après ça devient tricolore, donc injouable. Et en plus il faut 4 cartes alors là c'est même plus la peine
  59. fallen Dimanche 06 Mars 2005 à 22:11
    surtout qu'avec sanctuaire sous les etoile et un noir tu tue ...
  60. metadeath Dimanche 06 Mars 2005 à 10:34
    bi1 pensé
    ... en plus c bien pour ceux kom moi ki sont un peu fauché tt le temps
  61. tidus501 Samedi 05 Mars 2005 à 17:43
    génial,mais il faut avoir les cartes!!!
  62. tiggy Samedi 05 Mars 2005 à 15:22
    sympa 9/10
  63. Mannoroth Samedi 05 Mars 2005 à 13:36
    Bien pensé, très efficace, simple et trop puissant. C'est un peu dommage que ça se joue en deux couleurs donc 9.9999/10
  64. korrigan Vendredi 04 Mars 2005 à 22:14
    Super que des infini/infinit !!!
    9/10
  65. apocalypse-now Vendredi 04 Mars 2005 à 14:48
    trop fun
  66. geoorsini Vendredi 04 Mars 2005 à 14:47
    Plutot pas mal effectivement 7/10
  67. Laquakiller Vendredi 04 Mars 2005 à 09:32
    la combo est plus cool avec jambiére... passque shuko c pas le top... sinon c plutot drole mais ça oblige à jouer des cartes pourri... mannichi par exemple... 8/10
  68. yelf Jeudi 03 Mars 2005 à 23:38
    Marrant et sympa, surtout avec le infini/infini comme la indiqué 'hum" !
  69. sigis Jeudi 03 Mars 2005 à 21:36
    si on fait pareil avec une janbiere ca marche ou pas car la créature ne pe etre la cible de sort ou capa alors a marche ou pas
    c'est un bon conbo bien violent en bref COOL :)
  70. gobabob Jeudi 03 Mars 2005 à 15:54
    Je voulais resortir mes clercs pour les kitsune qui en sont, en plus j'ai toute les carte.
  71. davidus Mercredi 02 Mars 2005 à 21:09
    vachement baleze
    10/10
  72. Ailedacier Mercredi 02 Mars 2005 à 15:22
    lol je déconne pas mal mais pourquoi l'imagination vient a mon frère et pas a mooi ?
  73. annehibal Mercredi 02 Mars 2005 à 15:13
    __ t tro laid bien sur ke si sa marche aller zou vaten 10
  74. TLN Mercredi 02 Mars 2005 à 13:47
    on peu même faire des infini/infini ( bien que le concept d'une action qui se répète à l'infini n'a pas lieu d'être dans les règles de magic ) car après avoir inversé la force et l'endurance des créa pour avoir des infini/* on peut encore augmenter la force des clerc à l'infini avec le shuko vu que les capacité qui affecte l'endurance affectent toujours l'endurance et non la force car ce n'est pas précisé ...
  75. SPYDER Mercredi 02 Mars 2005 à 13:15
    d 1 seul coup d oeil on voi le truc venir C trop puisan bon finisseur C cool donc je te met 9 mais je sui deg car C pas du type 2
  76. sigis Mercredi 02 Mars 2005 à 11:57
    un equipement peut etre deplacé a n importe quel moment ou on peut jouer un rituel or le cout d equipement de shuko est de 0 donc on peut deplacé l equipement des millions de milliards de fois pour 0 de manas

    sympa comme combo mais un air de deja vu 7/10
  77. master005 Mercredi 02 Mars 2005 à 11:29
    combo deja connu bien ke tu es changé lé carte, le demi tour et les creature " en kor "
    néanmoins , avec maniki tu peux le faire sur toutes les créature mais bon .... j'te mé 7 tout de meme!
  78. ___ Mercredi 02 Mars 2005 à 11:11
    Un équipement ne peut pas équiper une créature s'il en équipe déja une autre.