Combo : Domination + Druide quirionais + Miroir panoptique

Druide quirionais

Quirion Druid

Type
Créature : elfe et druide
Coût
2G
Force/Endurance
1/2
Édition
Visions

Explication de la combinaison par l'auteur

Il faut avoir le miroir panoptique et le druide quirionais en jeu. Mettez une domination à 0 en empreinte au miroir. Pendant votre entretien, transformez un terrain adverse en créature avec le druide, puis copiez la domination pour prendre le contrôle de ce terrain (qui est devenu une créature et qui n'a pas de coût de mana en bon terrain qui se respecte). Vous pouvez répéter l'opération à chaque entretien et ainsi faire un transfert de terrains de l'adversaire à vous.

Mieux qu'un casse-terrains... :-D

22 commentaires

  1. JechtPurgateur Mercredi 26 Mai 2010 à 16:35
    Je sens que je vais me faire un deck avec :) Avec révolte de la nature sa le fait aussi.
  2. pierrine Lundi 01 Février 2010 à 18:27
    nul :lol:
  3. dent-et-ongle Vendredi 19 Octobre 2007 à 18:39
    encor un magnifike combo de miroir panop... 8/10
  4. barani Samedi 05 Novembre 2005 à 13:01
    tres bonne combo,bien chercher il fallai la trouver!
  5. Ocelot Samedi 21 Mai 2005 à 21:37
    un combo bien trouvé,mais fo avoir lé carte en jeu:j'te mes 9/10
  6. Supter Samedi 26 Février 2005 à 16:32
    Je trouve plutot bien ta combo, l'idée de prendre possession des terrains au lieu de les détruire, c'est ingénieux, 9/10 car ca ne tue pas et que c'esqt assez cher :p
  7. polka Mercredi 23 Février 2005 à 11:21
    c une belle stratégie ! facile a contrée mais c'est une belle stratégie !
  8. finkel_25 Dimanche 20 Février 2005 à 22:28
    j'ai voté et j'ai fait une fausse manipulation. du coup ça a fait que je t'ai mis 5/10 mais ta combo vaut 10/10.
  9. finkel_25 Dimanche 20 Février 2005 à 22:26
    bravo!! c'est une des plus belles combo qu'il m'ait été donné de voir! 9.5/10 (ça ne tue pas dans le tour)
  10. etharion67 Vendredi 18 Février 2005 à 15:17
    rien de plus a ajouter ^^
    10/10
  11. silef Mercredi 16 Février 2005 à 14:19
    En plus avec un jeu possédant du bleu y a moyen de défendre sa combo et de contrer les trucs les plus emmerdant.
  12. ornitho Mardi 15 Février 2005 à 19:55
    extra bien! 9/10
  13. piRpav Lundi 14 Février 2005 à 16:52
    2 en 1 : l'adversaire n'a plus de source de mana et on a une arméé de terrains !
  14. Elfe_man Lundi 14 Février 2005 à 15:10
    comment avoir une armée de 2/2
  15. sans_psedo_fixe Vendredi 11 Février 2005 à 11:39
    bien qu'un peu lente elle permet de s'assurer la victoire ou de renverser la vapeur:!!
  16. BatMat Vendredi 11 Février 2005 à 09:27
    mais l'idée est sympa et ça doit être assez désagréable de voir partir tout ses terrains au fur et à mesure que la partie avance...
  17. azusa Jeudi 10 Février 2005 à 21:40
    elle est bien trouvée,c'est fun!

    mais pense a mettre domination a plus haut comme ca,quand il aura plus de land,tu pourras prendre les créatures qu'il controle.
  18. AE Mercredi 09 Février 2005 à 15:40
    trop bien 10/10
  19. Farandar Mercredi 09 Février 2005 à 14:26
    bien pensée !
  20. 4400 Mercredi 09 Février 2005 à 12:38
    bien
  21. cntarriere Mercredi 09 Février 2005 à 11:58
    Difficile a mettre en place a mon avis...8/10 qd meme
  22. cogitator Mercredi 09 Février 2005 à 09:52
    cette combo est originale et bien trouvée et permet de remporter la partie si on pe la mettre en place te la défendre (ce qui n'est tt de meme pas évident)
    10/10