But de la combo mettre une infinité de jeton 1/1 vol. Je sais que ce n'est pas ultime en en t1 ou t 1.5 mais c'est marrant à jouer entre ami(e)s.
Donc le principe il suffit d'avoir toutes les cartes en jeux. Vous posez un terrain vous l'engagez pour le mana que vous utilisez poue meloku et vous renvoyez ce meme terrain pour mettre un petit 1/1. Vous reposez ce terrain que réengagez pour un pour fare un 1/1 vol et ainsi de suite. Vous allez me dire mais avec l'enchainement tu pert une blessure. Et bien non car avec le mitard on ne perd pas de blessure.
Voila une combo plus fun que vraiment compétitive. Mais c'est très marrant de jouer sa entre ami(e)s!!!
c'est cool : tu créé un un bon milliard de token 1/1 vol et tu massacre ton adversaire au tour suivant (sauf s'il sort une colère divine ou une connerie comme çà...)
on dit se prendre des blessures ou perdre des points de vie...
Si on perd des blessures, ça vaut dire qu'on gagne des points de vie
ah, que c'est dur le vocabulaire magic...
Très bon !!! Dommage que ce soit trois couleurs et qu'il faille trois cartes diffèrente mais :
_le vert est connu pour le boost de mana (classe) !
_le bleu fait piocher (toujours aussi classe) !
_et le blanc est LA couleur d'apoint (mais quelle classitude (^^)) !
...juste un ou deux in convenients:
-c en trois couleus comme l'a dit wujix precedement,
-c jouable qu'en type 1.
mais ca reste tres bien parce que c'est que pour trois coloré et pour 9 en tous.ca reste correct pour une infinité de jeton vol en plus...
C pa con du tout ! mais lé inconvénient , c que c une combo 3 couleur , et faudrait trouver un truc pour ne pa payer le sorcier moi j'aime bien , je vais mettre 7/10