Combo : Puisement à la source + Révolte de la nature + Mystique kitsune

Puisement à la source

Wellspring

Type
Enchantement : aura
Coût
1GW
Édition
Mirage

Révolte de la nature

Nature's Revolt

Type
Enchantment
Coût
3GG
Édition
Tempête

Mystique kitsune

Kitsune Mystic

Type
Créature - renard et sorcier
Coût
3W
Force/Endurance
2/3
Édition
Guerriers de Kamigawa

Explication de la combinaison par l'auteur

Une combo blanc-vert qui permet de piquer un terrain(en même temps 2/2) par tour pour 1 incolore:
pour cela il faut avoir un kitsune mystic flippé et révolte de la nature en jeu. On joue alors wellspring sur un terrain adverse. Au début de notre prochain tour on en acquiert le controle. Avant la fin de notre tour on le déplace sur un autre terrain-créature adverse avec le kitsune, qui viendra sous notre controle au prochain tour. Ca nous fait donc un terrain en plus, qui est aussi 2/2, et un en moins pour l'adversaire, pour un seul petit mana!
une combo certes marginal et difficilement jouable et c'est que T1 et patati patata...mais pourquoi pas dans un deck blanc-vert enchantement?

Note du modérateur : Combo plus fun que T1, évidemment. Mais bonne utilisation du Kitsune Mystic, ça mérite d'être connu.

11 commentaires

  1. sans_psedo_fixe Lundi 17 Janvier 2005 à 23:57
    Bocou tro cher é chian a mettr en place pour un effet moyen!
  2. bigtoons Lundi 20 Décembre 2004 à 14:19
    C'est quand meme assez pour pas grand chose...mais c'est quand meme pas mal 7/10
  3. dragonblc Lundi 20 Décembre 2004 à 09:58
    Elle est sympa ta combo mé trop longue a mettre en place
  4. dilika Dimanche 19 Décembre 2004 à 13:51
    Cette combo est injouable mais très bien trouvé
    8/10
  5. BluBlub Dimanche 19 Décembre 2004 à 12:05
    Si on arrive a passer outre le désaventage du wellspring ça fait un joli deck land-control, très originale, j'en avais jamais vu auparavant, voilà peut etre de quoi faire concurence à un casse terrain.
  6. cogitator Dimanche 19 Décembre 2004 à 07:36
    Injouable sauf en fun ms c'est déjà pas mal et la combo est vraiment tres efficace!
    7/10
  7. Warcell Samedi 18 Décembre 2004 à 22:03
    Bien trouvé la combo certes lent mais efficace!!
  8. anthokiedis Vendredi 17 Décembre 2004 à 23:22
    Ce type de combo. faut vraiment s'casser l'cul pour les trouver et on peut construire plein de decks fun avec, alors bravo et je met 10/10.
  9. gugs Vendredi 17 Décembre 2004 à 16:07
    Tu peux le répéter a chaque tour : il est indiqué que tu reprends son contrôle au début de chacun de test tours. donc si tu l'as transféré sur un autre terrain à la fin du tour adverse, tu le récupère au début de ton tour
  10. Arkela Vendredi 17 Décembre 2004 à 14:22
    Tu as trouvé une solution très élégante de passer outre le
    défaut de wellspring.

    par contre il y a un truc qui m'embete: tu prends le controle du terrain
    quand wellspring arrive en jeu.... donc peux tu vraiment répéter le
    processus a chaque tour??
  11. ynot Vendredi 17 Décembre 2004 à 11:43
    Le probleme est que c lent mais sa doit destabiliser l'adversaire vu qu'il pert c terrain et que nous on en gagne