Combo : Druide ermite + Combat mortel

Druide ermite

Hermit Druid

Type
Summon Druid
Coût
1G
Force/Endurance
1/1
Édition
Forteresse

Explication de la combinaison par l'auteur

C'est simple : tour 1) : on pose une acccélération de mana, comme elfe de Llanowar ( c'est pas obligé , mais bon ... c'est mieux ) tour 2) :on met le druide ermite ( on peut reposer une accel'ration si on a de la chance .. mais bon faut pas pousser quand même .... lol ) tour 3) :on met le combat mortel ( si on a eu une accélération ) tour 3) : faites le pouvoir du druide , et gangez la partie à votre prochaine entretien !!! ( si vous avez pas eu d'accélération de mana, attendez un tour ! ou mettez une messe noire ! ) bien sur , inutile de préciser que pour ce combot vous ne devez aboir que de terrains non-base , pour pouvoir mettre votre bibliotèque dans votre cimetière et gagner avec le combat mortel ! et bien sur aussi , inutile de préciser qu'il faut avoir un max de crétures comme elfe de Llanowar par exemple , pour en avoir 20 dans le cimetière minimum !!! NdM : bien sur c'est completement sucidaire mais si ca passe c est fun

41 commentaires

  1. Larcheo Lundi 13 Juin 2011 à 15:59

    Il faudrait la jouer avec un deck de 80 cartes minimum je pense.
    Les accelerateurs sont assez simples à trouver, et c'est une bonne idée.
    Ca doit bien tataner, parce que c'est finalement assez simple à sortir en vert noir.

     

    Bravo.

  2. journal Samedi 05 Décembre 2009 à 23:25
    complètement fou j'adore!
  3. R_Fluze Jeudi 05 Juillet 2007 à 15:10
    moi je dit que faut avoir aumoins 20 creature au cimetiere sachant que tu en a un peu pres 20 ces chaud amoin que tu joue 36 creature et 4 enchante :evil:
  4. Harold Mardi 27 Juin 2006 à 16:32
    Fun alors que 8
  5. _cid_ Jeudi 20 Janvier 2005 à 20:46
    amusant mait complètement fou !!! allez 9/10 pour le fun
  6. troma Jeudi 20 Janvier 2005 à 18:10
    Avec un druide ermite imaginer la suite... Bien sûr combo disponible uniquement en type 1 mais entre amis pourquoi se priver ?
  7. sans_psedo_fixe Lundi 17 Janvier 2005 à 23:43
    Passke c bien joué mé i fo trouv just le bon équilibre de manah ce ki peu etr tré chian!
  8. Ornowe Lundi 17 Janvier 2005 à 19:03
    avec défrichement krosian sa fait une solution de rechenge
    au cas ou
  9. pam Mercredi 05 Janvier 2005 à 20:31
    pas mal l'imagination j'aurai pas trouver
  10. Wujix Lundi 03 Janvier 2005 à 16:34
    merci , mis le seul inconvénient , c'est si les cartes ne vienne pas ou qu'on a ml dosé son deck , on fait le pouvoir et on s'apercoit qu'il n'y a que 19 cartes de créatures dans le cimetière !
  11. proscrit Lundi 03 Janvier 2005 à 12:22
    et moi qui me faisait chier avec changement de moralité lol !!! gg la combo
  12. jalso Samedi 01 Janvier 2005 à 12:50
    C simple parfaitement expliqué et bien pensé, ça mérite un 10/10
  13. mikysett Mercredi 29 Décembre 2004 à 23:04
    simple(2 carte) efficase (tu gagne) rapid(3/4tour) et enplus il est pa chere!!!!!!
    qua dir...j'ai tout dit...il est super!!!!!!!!!!!
  14. Ankhhotep Lundi 27 Décembre 2004 à 22:54
    Assez fun, j'aime !
  15. UsAk Vendredi 24 Décembre 2004 à 14:12
    Une autre facon de jouer le combat mortel.....................
  16. le-dieu-des-cartes Mercredi 22 Décembre 2004 à 09:42
    Bien
  17. marduk Mardi 21 Décembre 2004 à 08:27
    Combo magnifique difficile à obtenir mais si tu l'a tu kill facile ton adversaire et en plus au tour 3 !!!!!!!10/10
  18. Lilith666 Lundi 20 Décembre 2004 à 15:33
    Y a une carte qui existe qui retire de la partie des terrains du deck... mais elle est en bleu ! dommage, ça ferait trois couleurs.
  19. dd-le-tueur Lundi 20 Décembre 2004 à 11:49
    C tro coooooooooooooooooooooooollllllllllllllllllll
  20. clecra Lundi 20 Décembre 2004 à 10:47
    Mais super puisant 10/10
  21. dragonblc Lundi 20 Décembre 2004 à 10:10
    En plus chkroi kya une carte ki fait enlever tous les terrains de ta bibliotheque
    mé chui plus sur.
  22. BluBlub Dimanche 19 Décembre 2004 à 13:29
    N'oubliez pas que c'est un combat mortel, mouahahaha
    excellent 9/10 bien qu'un peu fragile (ya moyen de retravailler la combo)

    posté par freeezer...heu nan:
    ssoub zeeroo

    p.s. test your might
  23. Harsher Samedi 18 Décembre 2004 à 12:03
    Mais dans quel jeu la jouer ??
    comment tu la pioches si t'as pas de chance ?
    ensuite si t'as no terrain base, ca va etre un peu dur de poser lol.
    sinon juste comme ca, messe noire c'est super interdit now lol ;)

    6/10
  24. tr_om_54910 Samedi 18 Décembre 2004 à 11:25
    Très bien trouver, mai t'aurai pus ra joutr quelque chose pour méga détruire des cartes t'a cas metter un autre druide ermite
  25. Wujix Jeudi 16 Décembre 2004 à 20:51
    C vrai que c'est un pêu suicidaire, mais a la limite on met l'enchantement, et on fait le pouvoir du druide juste avant l'entretien a la fin du tour adverse,mais faut quand même faire gaffe de pas se le faire détruire l'enchantement , sinon merci pour vos apprèciation , c'était ma 1ere combo et je suis très content !!
  26. McMarsu Jeudi 16 Décembre 2004 à 19:22
    C 1 peu suicidaire................................j'adore.
    9/10
  27. archange31 Jeudi 16 Décembre 2004 à 18:12
    Mé un prtit contresort et aurevoir sinon ta combo est super
  28. Guizmo Mercredi 15 Décembre 2004 à 19:30
    Meme si c t1 ;-)
  29. furious_clem Mardi 14 Décembre 2004 à 16:29
    Mai sa me plait, sa va bien avec mon esprit un peu déranger, sinon super combo bien trouver, ki en + peu etre booster avec plein dotres cartes. 9/10 car si sa rate t mal
  30. raky Mardi 14 Décembre 2004 à 12:06
    Mais il faut attendre le tor 4 alors à quoi bon une accélération telle que l'elfe de llanowar??c'est vert
    et ta carte qui fait gagner la partie est noire...et coute 2! noires....je ne connais aucun terain mis à part lla cité d'airain qui puisse produire ou du vert ou du noir...
    mais bon c'est vrai que l'hermite duide a un potentiel!!!...
  31. Ben-j-2004 Mardi 14 Décembre 2004 à 11:40
    C'est du suicide ça mon vieux... enfin c'est une super combo, bien pensée et tout et tout... j'adore !
    9/10 pas plus (fragile) pas moins (marrant)
  32. Hermion Mardi 14 Décembre 2004 à 00:56
    Ouais… c'est vraiment bien vu. en plus deux couleurs intéressante à jouer ensemble. je verrais bien un jeu réanimation autour. 9/10, parce que l'enchantement est un peu fragile.
  33. Moonky Lundi 13 Décembre 2004 à 20:31
    Mouais ca peut être bien mais c'est un deck fun parce que sinon trop facilement contrable ou même y faut la trouver la combo moi je trouve ca bof car tout est sur la chance
  34. gyzgyzbey Lundi 13 Décembre 2004 à 19:49
    A la chance enfin on le met dans un jeu de terrain
  35. Wujix Lundi 13 Décembre 2004 à 18:37
    A ce moment , on n'a qu'a mettre time walk ( faut une couleur en + mais bon ... ) comme ca t plus de chance de garder ton combat mortel en jeu !!, et puis ya aussi els flambeau à mettre dans ces cas la ( c'est de la nouvelle éditiond , c'est un sort que tu remet dans ta bibli après utilisation !!!
  36. totolaristo Lundi 13 Décembre 2004 à 18:00
    Sympa, 8/10
  37. elam_le_purificateur Lundi 13 Décembre 2004 à 17:06
    J'adore 10/10!!!
  38. Lord_Alendur Lundi 13 Décembre 2004 à 16:38
    En meme temps, un deck avec uniquement des terrains non bases et des creatures,si tu sors pas ta combo, bonjour la galere... :-) mais ca peut etre fun, lol alors pkoi pas...

    en casual :-)
  39. Savate Lundi 13 Décembre 2004 à 16:15
    Texte en vert bonne combo.
    10/10
  40. Tsan Dimanche 12 Décembre 2004 à 22:58
    C'est si l adversaire fait sauter le combat mortel ........ tu as juste perdu la partie.

    mais oui il peut aussi nous faire piocher
  41. cogitator Dimanche 12 Décembre 2004 à 22:11
    Bah non c'est pas is suicidaire que ca, si on active la capa pdt le tour adverse, on gagne à l'entretien dc avant de devoir piocher (ms si l'adversaire nous fait piocher c'est qd meme genant)
    10/10