Combo : Embargo + Serviteur céphalide + Honden du Feu purificateur

Serviteur céphalide

Cephalid Retainer

Type
Créature : céphalide
Coût
2UU
Force/Endurance
2/3
Édition
Odyssée

Honden du Feu purificateur

Honden of Cleansing Fire

Type
Enchantement légendaire - reliquaire
Coût
3W
Édition
Guerriers de Kamigawa

Explication de la combinaison par l'auteur

Bonjour.

Une petite combo lock assez lente à mettre en place, elle pourrait etre perfectionnée.

L'Embargo empeche tous les permanents non terrains de se dégager, et le Serviteur céphalide engage la créature ciblée pour 2 bleus, sans s'engager.

à partir de là, il est assez simple d'engager définitivement toutes les créatures adverses et vous etes tranquille, personne ne vous attaque.

Prob : Vous perdez deux points de vie par tour. Pour etre tranquille, jouer le Honden du Feu purificateur, vous avez maintenant tout votre temps.

Pour débloquer le jeu, et donc gagner, vous avez plusieurs possibilités. Par exemple, jouer une créature qui ne s'engage pas pour attaquer, du genre Ange de Serra ou Akroma (du genre : 2 exemplaires dans le deck, pas plus).

16 commentaires

  1. Memnarch-en-force Mardi 17 Avril 2007 à 13:57
    C'est vrai que le probleme majeur de l'embargo est reduit à rien (la perte de 2pv par tour). Par contre, tu ne lock que le jeu de creatures qui est en jeu, de quelques enchantements et d'artefacts. Un petit démistification et ta combo tombe à l'eau. :evil:
    Il faut aussi faire attention aux fausses manipulation (une carte engagée est si vite arrivée :lol: ), et ta combo peut se retourner contre toi si ton adversaire à plus d'un tour d'un tour dans son sac.
    ---------------> 6/10
  2. bestnico22 Vendredi 16 Septembre 2005 à 19:23
    génial :oops: :-P 8-)
  3. themasterofvisara Vendredi 22 Avril 2005 à 01:33
    pour contredire ce que mc falcon a dit: cet enchantement est légendaire donc tu peut nen mettre qu'une en jeu a la fois.
  4. visio Samedi 13 Novembre 2004 à 17:58
    Le problème c'est contre 1 deck pur blast tu fait quoi l'adversaire a pa de créature dans sont deck et te tue plus rapidement que t a combo!!!
    je dis sa parce que je joue en blaste mais c plutot bien
  5. Mcfalcon Jeudi 11 Novembre 2004 à 20:57
    Avec un ou deux honden de plus se serait plus intérresant
  6. Shadowkiller Jeudi 11 Novembre 2004 à 12:38
    Une salve d'âmes et tu es fini!!
    si l'adversaire a un total de force pour ses créatures de 20 tu es mort!!!!!!!!!!!!
  7. Ertay Jeudi 11 Novembre 2004 à 11:53
    Il suffit que l'adversaire est un vol et tu te fais avoir, certe elle reste engager apres mais si lui aussi a une créature vol qui ne s'engage pas quand elle attaque... sa pausera plus problème. sinon c'est très bien trouver, j'te met 7/10
  8. jarehtman Jeudi 11 Novembre 2004 à 11:43
    Se combo est pas mal surtout avec akroma.bien jouer
  9. le_tueur Mercredi 10 Novembre 2004 à 19:23
    7/10
  10. Baptistisime Mercredi 10 Novembre 2004 à 16:34
    Met plutot soin palliatif, c cool de piocher!
  11. cogitator Mardi 09 Novembre 2004 à 17:28
    Pas génial comme combo et ne fonctionne pas sur les volantes (on se fait friter un coup) ms ca pe tjs servir
    7/10
  12. yoyo_le_loco Mardi 09 Novembre 2004 à 09:16
    C'est bien trouvé mais comme troisième carte il vaux mieux une destinée qu'un serviteur céphalide car au moins tout ce que l'adversaire pose arrive engagé!; plus besoin de dépenser du mana pour engager et surtout il faudrait 3 désenchant pour tout enlever! ca laisse le temps de jouer
  13. JuNiAt0r Lundi 08 Novembre 2004 à 23:21
    Embargo + honden est une bonne interaction de carte en soi
    par contre le serviteur cephalide n'engage pas les créature volante...
    donc justement si tu te prends un akroma ou un serra angel contre toi, tu peux rien y faire...
    c'est pas tellement combo ton truc ... ca lock pas et t'as pas un avantage du tonnerre
    tu geres pas les terrains de l'adversaires donc il peut faire ce qu'il veut pour briser l'une ou l'autre de tes cartes qui ne sont pas super, dont une est légendaire
  14. chlorophant Lundi 08 Novembre 2004 à 20:34
    -trop cher en mana
    -trop lente
    -trop de carte nécessaire pour la mise en place du lock (3 cartes c'est trop dans un lock)
    -un lock est fait pour te donner un avantage enorme sur l'adversaire. celui ci ne te donne pas beaucoup d'avantage.

    malgré la combo est bien trouvé
  15. coco_le_mouton Lundi 08 Novembre 2004 à 20:29
    Mais cher en manas
  16. Merlin_le_Mage Lundi 08 Novembre 2004 à 19:57
    C'est bien trouvé, elle est sympa t'as combo !