Combo : Affinité naturelle + Kusarigama

Affinité naturelle

Natural Affinity

Type
Instant
Coût
2G
Édition
8ème Édition

Kusarigama

Kusari-Gama

Type
Artefact : équipement
Coût
3
Édition
Guerriers de Kamigawa

Explication de la combinaison par l'auteur

Alors voila vous jouez une creature(minimum 1/1) ensuite vous l'équipez avec le Kusari-gama.Ensuite quand vous attaquez avec elle si l'adversaire bloque(à un moment ou a un autre il y sera bien obligé)vous jouez l'affinité naturelle et donnez +1/+0 à la creature en payant 2 .et comme le kusari fait infliger les memes blessures aux autres creatures de l'adversaire . les terrains qui sont des 2/2 seront aussi détruits .
Ainsi l'adversaire se retrouvera sans terrain.
Pour un vert pur pas mal non?et c'est T2

51 commentaires

  1. Decksmaster Samedi 26 Mars 2011 à 12:52
    Bravo p'tite merveille => 10/10
  2. anagamin Jeudi 01 Juillet 2010 à 10:55
    équiper une créature avec la provoc, l'adv est sur de bloquer donc de perdre ses terrains.
  3. hellios Samedi 07 Novembre 2009 à 15:39
    pas mal pas mal mais tu c ce qui serai cool pour l'améliorer c un artillerie orque ou une créature qui inflige deux blessures directs comme sa pas besoin d'attaquer :-)

    Mais sinon pas mal je met 8.5/10
  4. toseinin Dimanche 30 Mars 2008 à 13:04
    excellent j'adore
  5. wILLi Dimanche 11 Novembre 2007 à 19:07
    tout simplement génial
  6. Kalki Samedi 09 Septembre 2006 à 11:46
    Jouable 3°tour ac un chti copiur de sort effet permanent^^
    10/10 pr un pur vert
  7. BlackOrion Samedi 01 Juillet 2006 à 14:09
    J'adore se combo il marche super bien est et rapide a jouer :-)
  8. rotopop Dimanche 18 Décembre 2005 à 19:10
    géan 11/10
  9. paul150 Samedi 15 Octobre 2005 à 10:51
    :-D super combo ac ca i a de koi faire pleuré ladversairre... :-D
  10. deathguardius Lundi 21 Février 2005 à 11:38
    elle est excellente je l'ai fait a un pote il a pleuré....
  11. rhoxs Vendredi 26 Novembre 2004 à 19:32
    Il est super tom combo merci
  12. skito Mercredi 10 Novembre 2004 à 22:01
    Super je joue vert
    et franchement c super
    si tu met un leurre tu vire tout kan tu ve
    tu balaye le terrain tranquillement
    genial
  13. les-elfes-magics Dimanche 07 Novembre 2004 à 11:45
    Trop bien
  14. Essendro Dimanche 07 Novembre 2004 à 11:09
    C méta kiffan, mé penc po ki vo mieu attendre un pti peu ke lotre é po mal de mana, mé kil en é besoin pr d combo ou truc com sa, é la bim! vou le kc grav!! lol!
    de tte fason, d bu ou fin de parti, c chan-max: 9/10 paskil pe kan mem sen remettre jpense...
  15. Gauki Dimanche 07 Novembre 2004 à 09:39
    Super, combiné avec un leurreur de la tribu matsu tu utilise sa capa et l'adversaire et obliger de bloquer tout sa pour 3 mana et le combo devient mortel mais un peu plus cher mais bon les chamanes orichi permettent d'avoir du mana donc bon dans un jeu orichi !!!
  16. G-rhum Samedi 06 Novembre 2004 à 20:45
    Que dire de plus, tour 3 ou 4, efficace et sûrement décisif... bravo !!
  17. Plumes Mercredi 03 Novembre 2004 à 19:06
    ;) :) :) cool 10/0
  18. Unluckyboy Mercredi 03 Novembre 2004 à 12:39
    Exellent et en + c t2
    ps : la vipere de la filandre ça marche po car c le kusari ki inflige les blessures
  19. Yvonlefripon Lundi 01 Novembre 2004 à 19:40
    super tt simplement
  20. CheeLine Dimanche 31 Octobre 2004 à 22:37
    Vraiment trés bon 10
  21. Red-shark Dimanche 31 Octobre 2004 à 15:29
    Y a plus simple a faire tu prend une vipere de la filandre toute les creature qui la bloque creve et il te faut la leurre ou un masque de nemesis en global je te dit 9/10 pas mal pense un peu complique c tout
  22. hugo_boss Samedi 30 Octobre 2004 à 21:43
    10/10
    on ne peux faire que cela
  23. bigtouffe Vendredi 29 Octobre 2004 à 20:23
    Cette combo est très puissante.9/10
  24. marc74 Jeudi 28 Octobre 2004 à 21:19
    Excelent 10/10
  25. Maxxence Jeudi 28 Octobre 2004 à 11:06
    Vriaement pas mal :)
  26. fabstein Mardi 26 Octobre 2004 à 21:32
    Vraiment bien
    10/10
  27. Kimari Mardi 26 Octobre 2004 à 13:49
    Ouais, c'est tout ce que j'ai à dire.
    10/10
  28. cogitator Mardi 26 Octobre 2004 à 10:11
    Tres bonne combo bien imaginée, le pb c'est que si l'adversaire joue controle il risque de pas jouer de créature, quoique lui en filer ac ciseraie interdite est faisable
    10/10 (en plus ca prend l'adversaire par surprise.
  29. MathAenya Lundi 25 Octobre 2004 à 22:30
    Super, sadique et batard, tout ce que j'aime :-p
    ca me donne une idée de deck casse terrains vert, avec leurre, ou un elfe moqueur ( bon, d'accord, on sort du t2, mais ca devrait être sympé ;-) )
    bravo, en plus c'est pour pas cher !
  30. magic_sk8 Lundi 25 Octobre 2004 à 21:56
    Elle est trop bien ta combo, j'ador

    je n'avait encore jamais vu un pete-land comme ca !!
    génial

    9,9/10 lol
  31. neo-tome66 Lundi 25 Octobre 2004 à 19:31
    Idée
    8/10
  32. antonin25 Lundi 25 Octobre 2004 à 18:23
    Ouai il a raison un petit leure et boum en plus tes terrains font mala l'autre.
  33. draisen Lundi 25 Octobre 2004 à 18:13
    Bonne façon détournée de faire du casse terrain, j'aime bien
  34. Chownkey Lundi 25 Octobre 2004 à 18:09
    Très bon et pas très cher à poser, donc 10 ;)
  35. Guizmo Lundi 25 Octobre 2004 à 16:11
    Fo ke ta crea aie la provocation, ou bien leurre dessus (deja cité avant moi)
    sinon c vrai ke c bourrin !! lol
  36. Lord_Alendur Lundi 25 Octobre 2004 à 15:50
    Allez si vert se met a jouer pete terrain.. ca peut etre une bonne entree pr un deck cloud.. histoire de prendre encore plus d'acceleration sur l'adversaire... lol :-)
  37. gloups Lundi 25 Octobre 2004 à 13:01
    Franchement pas mal
    ca peut être bien ds un deck vert rouge.
    bonne combo
    assez originale mais pas parfaite: 8/10
  38. Shadax Lundi 25 Octobre 2004 à 12:21
    Bah il faut qu'il bloque pour ça

    leurre oblige à bloquer
  39. SirMateo Lundi 25 Octobre 2004 à 12:18
    Bah classe alors se dech !!!!!
  40. dargel Lundi 25 Octobre 2004 à 11:53
    Excellente combo en t2, pas chère en plus. ca risque de créer un deck ça lol
  41. Tarasklerouge Lundi 25 Octobre 2004 à 11:47
    C'est génial car c'est du mono vert et il suffit de rajouter un leurre pour que l'adversaire soit obligé de bloquer
  42. Belakor Lundi 25 Octobre 2004 à 11:20
    10/10
  43. WiX Lundi 25 Octobre 2004 à 10:35
    10/10
  44. Yoshim0 Lundi 25 Octobre 2004 à 10:25
    10
  45. magicovore Lundi 25 Octobre 2004 à 10:16
    Très très longtemps que j'avais pas vu une combo aussi puissante en t2.
    ca vaut sans doute le coup d'en faire un deck.
    10/10 parce que je peux pas mettre plus.
  46. louphoque Lundi 25 Octobre 2004 à 10:08
    10
  47. Mclockid Lundi 25 Octobre 2004 à 09:08
    Lis bien la carte du kusari, tu verras qu'il n'y a pas besoin de leurre !
  48. Mclockid Lundi 25 Octobre 2004 à 09:07
    ...mais tu as mis un mana vert pour l'arto !?! ce qui n'enlève rien à la qualité de ta combo 9/10 facile
  49. NeXus Lundi 25 Octobre 2004 à 08:58
    Cette combo est vraiment terrible, elle mérite bien un 9/10 mais bon moi je vais lui mettre 10/10 pour remonter la cote moyenne.
  50. Ivery Lundi 25 Octobre 2004 à 07:22
    Ralala!
    c la kon se rend compte kil ya des boulets sur ce site! :d
    moi jvoudrais juste dire que ta combo est terrible et que sa donne des idées pour un noir vert, entre autre (chuchotements interminables) ^^
    non vraiment c fort et ceux qui comprenne pas, ben éviter de vous faire passer pour plus bete ke vs ne l'etes! :d
    et jte met 9 au fait
  51. Shadax Lundi 25 Octobre 2004 à 06:51
    Pour que la combo soit efficace

    mais c'est vrai qu c'est très efficace. un gros casseland
    7/10

    denirobert>si tu comprends pas, commence par réfléchir au lieu de mettre une mauvaise note

    kurtziza>toi tes l'exemple type du pinpin qui met des notes injustifiées