Combo : Treille de Mycosynthèse + Statue imi + Très ancienne barrière

Treille de Mycosynthèse

Mycosynth Lattice

Type
Artifact
Coût
6
Édition
Sombracier

Très ancienne barrière

Relic Barrier

Type
Artifact
Coût
2
Édition
Cinquième Aube

Explication de la combinaison par l'auteur

Treille de mycosynthèse + Statue Imi + Très ancienne barrière

Voici une combo type 2 plutot efficace, il s'agit d'un lock : tous les permanents sont des artefacts (Treille de mycosynthèse) donc chaque joueur ne peut dégager qu'un seul permanent par tour (Statue Imi), or vous dégagez chaque tour la Très ancienne barrière pour engager chaque tour le seul permanent (qui est un artefact) que dégagera votre adversaire.
Ainsi vous et votre adversaire ne dégagez plus rien chaque tour.

Quelques kills : (il est svt conseiller d'avoir un bloqueur dégagé, au cas où) pour le kill vous pouvez jouer un peu de meule pour gagner ensuite à la bibliothèque, les Honden vert et rouge peuvent tuer sur le long termes, les créatures-artefacts avec l'affinité sont gratuites à jouer, donc vous pouvez les poser puis attquer avec (meme si elles ne se rdégageront plus, votre adversaire lui ne peut plus rien jouer)

J'aimerait faire remarquer que cette combo est incolore et type 2, ce qui la rend relativement jouable.

Note au modérateur : j'ai bien préciser que la combo affectait chaque joueur donc qu'on est aussi paralyser par la combo, ce qui n'est d'ailleurs pas un problème puisqu'on est censé jouer un deck lock et l'adversaire non.

18 commentaires

  1. Astate Samedi 08 Avril 2006 à 21:54
    met un transmutteur pour fire en sorte ke tes créatures ne soit plus artefact, comme ça tu les dégages (1tour seulement). de plus tu n'est pas obliger de mettre le treile: utilise l'utre pouvoir du transmutateur pour transformer les crétures adverse en artefact; tu pourr l efaire autant que tu veux.7/10 :oops:
  2. arkh58 Samedi 19 Novembre 2005 à 11:58
    pour rendre la combo plus interressante, et plus efficace surtout, joues fatigue de métal, ca tapera tout tes permanents aussi, mais a l'entretien tu dégage une créature et tu attaque avec à chaque tour, pendant que l'autre ne pourrat plus rien faire !

    Voilà :-D
  3. SdD Vendredi 23 Septembre 2005 à 18:25
    Mets une puse née des graines et ta combo sera bien sinon pour l'instant elle a la moyenne et pas plus

    5/10
  4. benja89 Vendredi 01 Juillet 2005 à 14:33
    bof,je n'aime pas trop cette combo, c'est trop long à poser tout ça!!!
    6/10
  5. francois62110 Mercredi 15 Juin 2005 à 09:18
    La combo est bien mais il faudrait une carte qui engage tous les artefacts !
    Parce que le temps que tous ses permanents soit engagé ses longs.
    Mais si non c'est une bonne combo !
    8/10
  6. mimy Vendredi 06 Mai 2005 à 08:54
    Tu ne peux plus dégager de permanents !!!!!!!!!
  7. geoorsini Vendredi 04 Mars 2005 à 14:25
    C'est bien essayé mais je trouve que ca te bloq plus qu'autre choz !!!
    Et si quelqu'un joue un jeu avec beaucoup de petites créatures pas chères en mana et ben elles ne s'engagent pas avant d'avoir attaqué ...
    Je mets 4/10
  8. scraby Vendredi 24 Décembre 2004 à 22:54
    C chiant sa te bloque
  9. gokou Jeudi 18 Novembre 2004 à 13:27
    Il faut voir dans un jeu vert avec la guivre rugissante. chere aussi mais plutôt efficace avec statue imi
  10. gokou Jeudi 18 Novembre 2004 à 13:25
    Euh ..! j'adore cette combo intelligement monté mais ... contre un deck ferronerie du clan krak comme celui que je joue en ce moment je vois pas le problème .. je dirais même que le mec qui joue ça se baise tous seul et m'aide en plus ... que ce soit rotefeu ou boule de feu je n'ai pas besoin de dégagé de terrain pour produire du mana et attaquer. bon, j'avoue que c'est peut être le deck qui ne faudrait pas affronter dans ce cas !! donc 7/10 quand même ..
  11. evilgrizzly Samedi 30 Octobre 2004 à 00:35
    Très très cher, mais bonne idée pour réacteur de sombracier. 6/10
  12. docjackhal Lundi 25 Octobre 2004 à 23:49
    Trop riské je trouve et aussi injouable car construire un deck autours ,vu le format actuel serait un aller simple pour la dernière table d'un tournoi mais il faut etre vicieux pour jouer un truc pareil tout de meme!
  13. MathAenya Lundi 25 Octobre 2004 à 22:26
    Elle est très bien, mais malheureusement, tu laisse un tour, voire plus, à l'adversaire pour réagir ( si il engage pas ses permanents, il ne pourra pas ne pas les degager, logique ), et malheureusement, vu le nombre de pete artos qui existent dans le format, c'est assez risqué... et puis ca coute cher à mettre en place... mais un deck qui saurait utiliser les 3 cartes independamment de la combo, ca serait interressant !
  14. Rabbitman Lundi 25 Octobre 2004 à 13:53
    Cette combo me donne l'impression d'avoir les bonnes cartes, mais mal utilisées.
    je m'explique : en tapant la statue avec la barrière à la fin du tour adverse, tous nos permanants se dégagent à la phase de dégagement, non ?
  15. Lord_Alendur Samedi 23 Octobre 2004 à 22:19
    Ben non c pas trop fragile puisque sans mana, l'adversaire risque d'avoir tres dur a jouer un sort.. certes il pourra poser un land, mais hop on lui engage avec barriere/bascule/....

    notons que cette combo idiote s'integre extremement bien dns un deck reacteur de sombracier :-)
  16. Yvonlefripon Samedi 23 Octobre 2004 à 20:55
    pratique avec le reacteur de sombracier
  17. echo Samedi 23 Octobre 2004 à 20:35
    Un peu dur à mettre en place et un peu cher.mais c'est quand meme bien.
  18. Flyingelemental Samedi 23 Octobre 2004 à 14:03
    Mais trop fragile vu le nombre d'anti-artefact en type 2 pour le moment(et pour longtemps!)