Combo : Ronge-moelle + Signal d'alarme

Ronge-moelle

Marrow-Gnawer

Type
Créature légendaire : rat et gredin
Coût
3BB
Force/Endurance
2/3
Édition
Guerriers de Kamigawa

Signal d'alarme

Intruder Alarm

Type
Enchantment
Coût
2U
Édition
8ème Édition

Explication de la combinaison par l'auteur

Une fois les deux cartes en jeu et un total de trois rats, on sacrifie un rat avec Ronge-moelle et on ajoute 2 rats.

Puis, capacité déclenchée de Signal d'alarme : on degage toutes ses créature et on recommence la manip' autant de fois qu'on veut !

Note : Les rats n'ont pas la célérité, mais vous pouvez lancer votre chaine à la fin du tour de l'adversaire. Lorsque votre prochain tour commencera, les rats n'auront plus le mal d'invoc, et il sera trop tard pour faire une colère de dieu.
À noter qu'on peut faire la même chose en utilisant le départ des jetons avec Visages du Passé.

40 commentaires

  1. pacapacaca Vendredi 19 Décembre 2008 à 17:27
    je croi que les jeton passe par le cimetière et qu'il sont retirer du jeu après
  2. darkystoneer Lundi 29 Septembre 2008 à 17:26
    on ne peut utiliser cette combo avec visages du passé l: en effet, comme chacun le sait, lorsqu'un jeton est censé aller au cimetière, qu'il soit détruit (au combat ou non) ou sacrifié, il n'est pas envoyé au cimetière et "disparait" ...
  3. Remy-Douilliou Samedi 22 Décembre 2007 à 21:38
    Trops bien !!! 10/10 Sa déchire !!! Une petite "Dans la toile de la guerre et sé gagné :lol:
  4. pasteque Vendredi 01 Décembre 2006 à 21:53
    domage que sa soit 2 coiuleurs sinon je l'aurai joué dans mon deck rats!
    sinon très bien 9/10
  5. Devil-Ratchet Vendredi 06 Octobre 2006 à 15:24
    Dans un jeu tricolor on peut même rajouter unité tribale pour booster les jetons.
  6. letemps0 Mercredi 13 Septembre 2006 à 11:00
    je trouve ce combot interressant mais avec quelques faille enumérer dans les autres commantaire qui peuve étre genant mais pas tuant a 100% si non il peu étre jouer par les débutant sans trop de probléme
  7. stevepitol Lundi 04 Septembre 2006 à 11:58
    trop bien :-)
  8. stevepitol Lundi 04 Septembre 2006 à 11:58
    trop bien :-)
  9. spylolo Lundi 14 Août 2006 à 00:04
    c'est bien beau comme combo mais une vérité raisonnante quand tu dis "fin de tour" et tes jetons tu les oublis, ou bien meme une petite prison fantomale, jpense pas que t'ai eu le tps de poser 40 terrains de bases.... mais bon si tu joue contre un deck qui utilise pas ce genre de carte c'est clair que ça tue.
  10. kolokol2 Jeudi 22 Décembre 2005 à 21:32
    je trouve cette combo bien.
    8/10 car il y a trop de faille : évacuation, rire atroce ou vérité résonante. Et je pense qu'il y en a d'autre.
  11. crapal Dimanche 18 Décembre 2005 à 20:55
    trop top
  12. Numeror Mercredi 07 Décembre 2005 à 16:09
    Bonjour, je trouve ce combo tout simplement excellent !

    Je me suis empressé de l'ajouter à mon deck rat en splashant du bleu et ça tue pas mal :)

    A noter aussi que si vous avez une colonie de rats ou des rats de la pestilence déjà en jeu lors de la production de jetons infini, vous pouvez considerer que vous avez gagné si vous jouez contre un jeu non-noir !
  13. Takai Vendredi 11 Novembre 2005 à 18:53
    Moi je l'adopte ton combo surtout ds un deck rats et contre !!!
  14. androwarrior Jeudi 16 Juin 2005 à 14:09
    tu croit qu'en BLEU noir rire atroce va passer
  15. 1990ramirez Vendredi 03 Juin 2005 à 11:52
    trop fort le combo, le seule blem c que avc rire atroce ou gemissement du nim il y a plu rien mais c quand même bien surtout qué les rats ont la peur.
    et ausii, un deck rat avc du bleu c pas banale
    10/10
  16. effeil65 Vendredi 06 Mai 2005 à 12:00
    Il dechire ce combo
  17. nezumoch Vendredi 01 Avril 2005 à 21:46
    rire atroce est c'est fini...
  18. dragonfighter Dimanche 06 Février 2005 à 16:58
    ENORME. En plus j'ai réussi à avoir ronge moelle en draft alors j'aimerais bien en faire quelque chose de concret
  19. Hellspawn Jeudi 03 Février 2005 à 19:59
    C'est cool mais si tu mais opposition tu peut lui engagez ces terrain . Mais bravo
  20. goron59 Dimanche 28 Novembre 2004 à 10:03
    Mais c' est pareille avec kiki-jiki
    8/10
  21. stilgart8 Vendredi 19 Novembre 2004 à 18:05
    Enfin une combo avec des rats !
    10/10
  22. le_gentil_killer_de_mage Samedi 06 Novembre 2004 à 08:17
    Pour le mana infini en prime...
    bon, pas très innovant, la combo tokens infini à base du signal...
    7/10
  23. le_tueur Samedi 30 Octobre 2004 à 23:59
    Ca pe être marant: 5/10
  24. Auron_35 Samedi 30 Octobre 2004 à 20:28
    Pas mal mais il y a mieu un combo qui te permet de faire perdre a l'infinie de point de vie
  25. MathAenya Samedi 30 Octobre 2004 à 16:11
    Et une combo pour rat deck, une !
  26. gogon Samedi 30 Octobre 2004 à 14:15
    Bien mais j'aime pas les rats
    9.5
  27. Sylvano Vendredi 29 Octobre 2004 à 21:33
    J'adore avoir des créatures à l'infini. c'est preque la meilleur pour moi.
    9.5/10
  28. hidalgo Jeudi 21 Octobre 2004 à 22:40
    Tu m'explique comment tu joue ta colère en éphémère ? tu side vedalken orery?
    a part ça, moi je trouve sa bon avec deux cartes seulement et un jeu tribal à côté. je viens de poster un truc du style avec la voix des bois et signal d'alalrme
  29. hidalgo Jeudi 21 Octobre 2004 à 22:39
    Tu m'explique comment tu joue ta colère en éphémère ? tu side vedalken orery?
  30. hidalgo Jeudi 21 Octobre 2004 à 22:38
    Tu m'explique comment tu joue ta colère en éphémère ? tu side vedalken orery?
  31. Harsher Mercredi 20 Octobre 2004 à 23:40
    C'est trop long a jouer, donc trop previsible ...
    7/10
  32. aurioke Samedi 16 Octobre 2004 à 13:32
    Trop cool 10/10
  33. marc74 Mercredi 13 Octobre 2004 à 14:38
    Mais pour ta "note" je te répond que ma colère de dieu je te la joue en éphémère la 2ème partie une fois que j'ai compris la combo.
    c'est pas mal qu'il y est du noir pour le précepteur démoniaque notamment et pour le control offert par cette couleur, dailleurs le bleu est lui aussi excelent dans ce domaine bref une combo qui incite à faire un deck.
  34. Nath72 Mardi 12 Octobre 2004 à 21:04
    C'est fort ça sort un peu doucement, mais sa tue 9/10
  35. twister94 Dimanche 10 Octobre 2004 à 21:23
    Super combo car il est tres simple a placer et en plus il assure pratiquement la victoire a 100% car il donnes creature a l'infini et aussi sort a l'infini 10/10
  36. kaldra29 Samedi 09 Octobre 2004 à 20:27
    Très bon pour un jeu noir bleu si l'adversaire a plein de créature 1/1
    en jeu je te mets 10/10
  37. antonin25 Samedi 09 Octobre 2004 à 15:53
    C'est tout simplement genial!!!!!!!!!!!
  38. antonin25 Samedi 09 Octobre 2004 à 15:53
    C'est tout simplement genial!!!!!!!!!!!
  39. VIP Jeudi 07 Octobre 2004 à 13:20
    Oui pour la combo qui est bien, non pour warwill: si l'adversaire est en phase de fin de tour il est plus en principale. cqfd. par contre je pense que si il a une colère et qu'il est pas trop beubeugne il va la jouer dès que ta combo sera en place pour te flinger tes 3 rats.
    :) 8/10
  40. WarWill Jeudi 07 Octobre 2004 à 12:50
    Si tu lance la chaine à la fin du tour adverse tu es techniquement toujours
    dans sa phase principale donc il peut encore faire colère de dieu :
    à toi de t'arranger pour qu'il n'ait pas assez de mana!!!
    très bonne combo quand même