Combo : Auramancienne + Seconde chance + Écharde de cristal

Auramancienne

Auramancer

Type
Créature : sorcier
Coût
2W
Force/Endurance
2/2
Édition
Odyssée

Seconde chance

Second Chance

Type
Enchantment
Coût
2U
Édition
L'Héritage d'Urza

Explication de la combinaison par l'auteur

Pour jouer cette combo, il faut avoir 5 pts de vie ou moins.

On a la seconde chance et l'écharde de cristal en jeu.
Lorsqu'on a moins de 5 points de vie, on sacrife la seconde chance et on joue un tour de plus.

On joue alors l'auramancienne pour reprendre la seconde chance en main.

Au tour suivant, on paie 1 et on engage l'écharde de cristal pour reprendre l'auramencienne en main.
On joue seconde chance. Et on peut reprendre la manip' depuis le début pour jouer un tour de plus chaque tour.

12 commentaires

  1. Taeryong Mercredi 14 Novembre 2007 à 13:00
    C'est a double tranchant a 5 points de vie on est proche de perdre la partie mais bon c'est pas mal
  2. master-of-zombies Samedi 25 Mars 2006 à 20:06
    ce serai plus logique de dir : fin du tour normal, a la 2 eme faz de pose, tu remet la 2 eme chance en jeu comme ca au prochain entretien tu pourras le sacrifier et la tu joues tous les tours...
  3. master-of-zombies Samedi 25 Mars 2006 à 20:03
    tu joue 2 tour sur 3... y a mieu mais c pas trop mal...
  4. maveric78f Vendredi 18 Mars 2005 à 15:37
    C'est pas dur d'avoir 5 PV ou moins. Il suffit de faire du mana burn...
  5. annacronum Lundi 20 Décembre 2004 à 12:26
    Kiffe cette combo !!
  6. potdefleur Vendredi 12 Novembre 2004 à 17:42
    10/10 c'est de la balle!!!!
  7. portable Jeudi 28 Octobre 2004 à 16:36
    Voter
  8. jourbon Samedi 09 Octobre 2004 à 21:07
    C'est dur d'être à 5 pv ou moins
  9. Argentans Mercredi 06 Octobre 2004 à 13:28
    Mais malheureusement pas en type 2
  10. krasnoludeck Mercredi 06 Octobre 2004 à 11:53
    Y a pas mieu
  11. werty Mercredi 06 Octobre 2004 à 10:31
    7/10.
  12. Elfun Mercredi 06 Octobre 2004 à 09:52
    Il faut payer 4 à chaque tour et avoir 5 life ou moins.
    7/10