Explication de la combinaison par l'auteur
Un combo assez difficile à cerner surtout sur son utilité au début mais qui se révèle utile, car il s'agit là d'un assez bon piocheur bien que non en boucle.
Note : Je remercie Crapaud pour m'avoir donné l'idée de l'utilisation de l'Autel Phyrexianne
Description :
Il vous faudra évidemment les trois cartes en jeu et, si possible, le Zubera déja posé le tour précédent afin de gagner en mana. Sacrifiez le Zubera pour l'Autel, vous ajouterez un mana bleu à votre réserve de mana.
Puis les deux effets déclenchés, celui du Zubera (de piocher une carte) et celui de la chambre (mettre la créature partant au cimetière sur le dessus de la biblio), seront déclenchés en même temps, choisissez de mettre l'effet de la chambre en premier afin de repiocher le Zubera.
Reposez ensuite le Zubera en utilisant le mana bleu fourni par l'Autel en plus d'utiliser un mana incolore puis resacrifiez-le. Vous aruez alors 2 cartes à piocher, le meme zubera étant déjà mort une fois ce tour ci 1+1=2
Refaites la même manip pour piocher de plus en plus de cartes.
L'interêt étant que, la chambre mortuaire n'empêchera pas le Zubera d'aller au cimetière, ce qui fait qu'il se comptabilisera lui-même dans les pioches.
Le but est que, pour chaque mana incolore utilisé à partir du deuxième vous piocherez de plus en plus de cartes suivant une explication trés simple.
Le Zubera fera partie des cartes que vous piocherez à chaque fois, mais vous piocherez une carte suppléméntaire à chaque fois que vous le sacrifierez
L'interrêt est de pouvoir piocher assez rapidement afin de tomber sur les bonnes cartes du deck.
Etant donné que le Zubera vaut 2, l'Autel vaut 3 et la chambre 4, vous n'aurez aucun mal à les poser sur trois tours puis commencer à piocher.
Noter pour finir qu' en y ajoutant un Heaume de l'éveil vous pourrez piocher de cette maniére tout votre deck puisque le mana incolore n'aura plus besoin d'être payé.
Alors à ce moment là :
C'est bien, c'est beau, c'est T1!