Explication de la combinaison par l'auteur
Voilà une combo "lock" qui marche pas mal. Il faut déjà avoir nos 3 protagonistes en jeu. On lance une attaque avec le voleur de souchemer (chois totalement arbitraire) en lui donnant le vol. Une fois passé, si vous le pouvez, payez le cout de sa capa. Tous les terrains de l'adversaire se tap et on détap les nôtres.
Au début de son tour, il ne dégage que un terrain. Autrement dit, il ne peut rien faire (ou presque). Au début de notre tour, tous nos terrains sont détapés (normalement) et onc pas de problème de mana. Il n'y a plus qu'à recommencer.
Cette combo marche très bien et bloque complètement l'adversaire.