Combo : Sortir de terre + Témoin éternel + Autel phyrexian

Témoin éternel

Eternal Witness

Type
Créature : humain et shamane
Coût
1GG
Force/Endurance
2/1
Édition
Cinquième Aube

Explication de la combinaison par l'auteur

Aujourd'hui je vous présente une nouvelle combo qui permet de faire une boucle infinie.
Comment générer cet effet de boucle.
vous avez l'autel phyrexian en jeu, le temoin eternel.
vous sacrifiez le temoin pour l'autel et ajoutez un mana noir.
avec ce mana, vous jouez le sortir de terre. avec ce sortir de terre vous ciblez le temoin qui arrive en jeu et vous permet de renvoyer le sortir de terre.
Et ainsi de suite...
Vous finissez la boucle dès que vous le désirez avec une Vrille de l'angoisse par exemple qui parait être le plus efficace.
Cette combo est rapidement jouable et tres efficace, surtout dans un deck vert/noir disons fun, mais puissant ;-)

Sacha

35 commentaires

  1. sachBolas Samedi 11 Novembre 2017 à 19:33
    Le 10/06/2011 à 22:29, HelltorN avait écrit ...
    ouai bof trop dur a placer !! Mais bonne idee

    C'est sûr ! (TU PEUX LE FAIRE DES LE TOUR 4 !!!!)
  2. Draezen Mercredi 09 Janvier 2013 à 11:09
    pas cher, bicolore, offre plein de possibilités!
  3. HelltorN Vendredi 10 Juin 2011 à 22:29
    ouai bof trop dur a placer !! Mais bonne idee
  4. Nichrome Lundi 28 Mai 2007 à 02:52
    arkh c'est pas vraiment du mana infini... car il produit 1 mana qu'il utilise aussitot.
    ca sert juste a faire un nombre de sort infini pour un sort avec le deluge a la fin ^^
  5. arkh58 Jeudi 24 Novembre 2005 à 10:54
    presque gratuit, du mana infini, rien a redire !!!!! Bravo !! ;-)
  6. jean-baptistetag Lundi 31 Octobre 2005 à 18:35
    j'ai bien aimé ta technique en tant que débutant. :-) ;-) 10/10
  7. ToKren Samedi 06 Août 2005 à 15:40
    puissant
  8. The-Boss Lundi 11 Avril 2005 à 19:05
    puissant avec fécondité 10/10
  9. jousay Samedi 02 Avril 2005 à 14:42
    boucle puissante et très adaptable
  10. Ailedacier Vendredi 25 Février 2005 à 15:12
    belle boucle 8
  11. dydt Mardi 08 Février 2005 à 13:16
    tres tres bon combo meme jusqu'a dire exellent
  12. Mastermind Lundi 23 Août 2004 à 10:36
    C'est une belle boucle.
  13. Phoenixium Samedi 21 Août 2004 à 16:29
    J'adore le vert/noir et ta combo je te mets 10/10
  14. glob_gnome Vendredi 20 Août 2004 à 10:59
    Je mets 10
  15. sirvince Jeudi 19 Août 2004 à 13:24
    Une boucle infini pour les terrains de la pure boulette koi
    je met 10
  16. dromat2004 Mercredi 18 Août 2004 à 16:57
    ...belle bouclie infinie
  17. maitre-des-zombies Mercredi 18 Août 2004 à 01:36
    Une boncle infini est tres pratique comme nous le montre cromat
    donc :

    9/10
  18. thalad Mercredi 18 Août 2004 à 00:01
    J'en ai trouve un qui manque : la dryde quirionaise : elle devient x/x ou (x-1) est le nombre de fois que vous jouez le sort noir !!
  19. Celui-qui-ne-meurt-jamais Mardi 17 Août 2004 à 21:59
    C'est sympa comme combo pour tous les sorts à déluge...
    c'est un bon moteur principal pour killer de plusieurs manières, comme nous l'a brilllament montré cromat.
  20. mrmagic Mardi 17 Août 2004 à 21:33
    Rien à dire, c'est tout bon, j'adore sortir de terre moi!
    mrmagic!
  21. Sacha Mardi 17 Août 2004 à 21:01
    Pour cete jolie compilation des différentes solutions :-)
    petit jeu pour ceux qui veulent : trouver d'autres solutions que celles proposées par cromat...
    je précise tout de suite, on gagne rien :d
  22. Cromat Mardi 17 Août 2004 à 19:02
    Avec chambre de genèse => jetons infinis, mana coloré infini
    avec vrilles d'angoisse => kill infini, points de vie infinis
    avec pacte de la tombe => rase-créatures infini
    avec pandémonium => kill infini, rase-créatures infini
    avec choeur angélique => points de vie infinis
    avec fécondité => pioche infinie
    avec annelures d'éclair => marqueurs charge infini
    avec signal d'alarme => dégagement de créatures infini
    avec meneuse de la griffe => jetons infinis + mana infini
    avec franc-tireur gobelin => kill infini
    avec garde des âmes => points de vie infinis
    avec champ des âmes => jetons infinis
    avec à mort ! => rase-créatures infini
    avec échardes d'aura => rase artos/enchantements infini
    avec nature double => utilisation du cimetière infini
    avec reliquaire des nantukos et un autre témoin au cimetière => jetons infinis
    avec reliquaire des avemains et un autre témoin au cimetière => pv infinis
    avec ancien immémoré => créatures infini/infini
    avec racine de la filandre => mana vert infini

    bon, je crois que je vais m'arrêter là ^^
    plus sérieusement, la combo est assez flexible, car profite non seulement des "sorts infinis", mais aussi des effets d'arrivée en jeu et des effets de sortie du jeu.
    combo assez sympathique, en sorte, nécessitant hélas au moins ces 3 cartes et donc pas si évident à sortir... mais une fois en place, elle peut faire toute la différence.

    8/10
  23. darkbelin Mardi 17 Août 2004 à 17:31
    Pas mal (kamalhh!!!! eh, mé ca rime!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!) mais necessite qd mme 4 carte (car sans une carte avec le deluge ou quue chose ds le style il ne vaut rien)
    bien pensé qd mm!!!!! (8/10)
  24. bluewizzard Mardi 17 Août 2004 à 17:20
    Bon combo, juste a combiner avecune autre carte(minimum, encore que je vois pa trop laquelle) donc 10/10 paske je veux faire monter la note :d
  25. Lironea Mardi 17 Août 2004 à 15:05
    Ouais elle est plutôt fun voir même totalement car elle est en type étendu, et est totalement inutile (voir l'article de crapaud). tout ce qu'elle fait c'est énervé l'adversaire. de plus qu'elle ne permet même pas le match nul car elle n'est pas indestructible. donc 8/10
  26. chamalo Mardi 17 Août 2004 à 14:40
    Cest diaboliquement fort et puissans
  27. copain Mardi 17 Août 2004 à 13:22
    C'est fort :-) pour chance : la boucle sert à jouer plein de sort pour faire un très fort déluge....
    10/10
  28. pll Mardi 17 Août 2004 à 13:11
    C'est cool! :-d
  29. chance Mardi 17 Août 2004 à 12:45
    Intéressant mais je ne vois pas le but de tournée en rond ?
    chance pas compris
  30. djealon Mardi 17 Août 2004 à 11:21
    Un 9/10 car elle est pas si facile que cela a sortir car il te faut 3 cartes pour créer la boucle + 1 carte pour que la combo serve à quelque chose donc tout de mêm 4 cartes. mais appart ça c'est vraiment sympa
  31. Beren Mardi 17 Août 2004 à 09:36
    Mais ca ne provoque aucun avantage en soi-meme
    et c'est en b/g (j'ai jamais aimé cette combinaison)
    8/10
  32. the_instant Mardi 17 Août 2004 à 09:18
    Bien et origianl, et en plus c'est fort et difficlement parable...
    10/10
  33. Apollon Mardi 17 Août 2004 à 00:26
    Je te mais 8 car je pense que en type étendu il y a des combo générans des sorts infini mais aussi du mana et de la pioche infini tout en étant tres fun donc 8/10 bon combo et bien cherché.
  34. Flaky Lundi 16 Août 2004 à 23:39
    Sa c'est une combo assez originale bien trouvé. rien à dire à part un bon 10/10. et en plus c'est pas cher seul point faible y a quand même 4 cartes à avoir en main. leur cout est tout à fait résonnable et sa peut donc sortir assez vite.
  35. Sacha Lundi 16 Août 2004 à 23:26
    Sur le prix j'aurai pu écrire peu cher..désolé, j'ai oublié de le modifier, honte sur moi :-p