Combo : Glissement astral + Ogre menaçant + Esclavagiste d'âmes

Ogre menaçant

Menacing Ogre

Type
Creature - Ogre
Coût
3RR
Force/Endurance
3/3
Édition
Carnage

Esclavagiste d'âmes

Mindslaver

Type
Legendary Artifact
Coût
6
Édition
Mirrodin

Explication de la combinaison par l'auteur

Rappel des cartes :

Esclavagiste D'âmes
Artefact Légendaire

4, sacrifiez l'Esclavagiste d'âmes : Vous contrôlez le prochain tour du joueur ciblé. (Vous voyez toutes les cartes que ce joueur pourrait voir et vous prenez toutes les décisions pour ce joueur. Il ne perd pas de points de vie par brûlure de mana.).

Ogre Menaçant
Créature - Ogre

Piétinement, Célérité. Quand l'Ogre menaçant arrive en jeu, chaque joueur choisit un nombre en secret. Ces nombres sont ensuite révélés. Le ou les joueurs ayant choisi le nombre le plus élevé perdent chacun ce même nombre de points de vie. Si vous êtes l'un de ces joueurs, mettez deux marqueurs +1/+1 sur l'Ogre menaçant.

Glissement Astral
Enchantement

À chaque fois qu'un joueur recycle une carte, vous pouvez retirer la créature ciblée de la partie. Si vous faites ainsi, renvoyez en jeu cette créature sous le contrôle de son propriétaire à la fin du tour.


Explication :
On a en jeu le glissement astral et l ogre mencant et l esclavagiste d'ame. On utilise la capacité de l'esclavagiste d'ame pour controler le tour de l'adversaire.
On est desormais au tour de l aversaire. On fait cycler une de nos cartes. La capa du glissement astral se declenche : on choisit l'oggre menacant qui se retire de la partie. L'oggre menacant revient à la fin du tour de l adversaire. Quand il revient en jeu :

Quand l'Ogre menaçant arrive en jeu, chaque joueur choisit un nombre en secret. Ces nombres sont ensuite révélés. Le ou les joueurs ayant choisi le nombre le plus élevé perdent chacun ce même nombre de points de vie.

Or c'est vous qui prenez les desicions pour l'adversaire. Donc c'est VOUS qui choissisez le nombre secret pour votre adversaire. Là vous selectionnez un nombre genre 4752656 , et pour vous 0.

Resultat : votre adversaire perde 4752656 points de vie et vous 0. Generalement il en mourra. (Même si y une adoration vu que c'est de la perte de point de vie, par contre ange de platine tant pis...)

Bref une combo trés cher en mana mais fun je trouves.

Note au modérateur : j'ai essayé de mieux expliqué. Si cela n'est pas encore bon , pourriez vous au moins me renvoyez le texte avec les passages obscurs svp ? meri d avance, et bon courage.

12 commentaires

  1. DdsT Dimanche 02 Avril 2006 à 17:04
    lis jusqu'au bout olivier, c'est seulement les pertes par brulure de mana qui ne sont pas prises en compte.
  2. olivier923 Mercredi 06 Avril 2005 à 14:00
    ta combo est trop cool mais avec l'escvagiste d'ames il marque "il ne peut pas perdre de point de vie" je pense pas que sa marche parcontre ta combo est pas mal du tout aller un 9/10 pour étre gentillr
  3. Darkraf Lundi 23 Août 2004 à 19:17
    Heu vous etes surs que la combo marche ??
    l'ogre réapparait a la fin du tour de son propriétaire, c'est a dire nous, donc il n'est plus sous l'emprise de l'esclavagiste d'ames ...
  4. Bolomo-Le-Terrible Jeudi 12 Août 2004 à 16:30
    Génial !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! mais cher
  5. mangane Mercredi 11 Août 2004 à 15:28
    Bonne combo mais jvoi mal un deck basé dessus donc un deck avec sa dedans...pask ogre menacant et esclavagiste d'ame sa pa tro leur place ds astroglide...
    8/10
  6. tigris22 Lundi 09 Août 2004 à 21:56
    Elle est vraiment pas mal ta combo sauf kel é 1 peu cher mé je te mé 10/10 kan mem
  7. Kel-thuzat Lundi 09 Août 2004 à 13:16
    C cool sa pe ut tjs faire chier les deck " je gagne des tonnes de point de vie "
  8. chamalo Lundi 09 Août 2004 à 10:45
    Ogre machin et de chosire 10 car il demende un nombre pas un chiffre et si votre advessaire di 20 il a perdu cool
  9. Tsan Lundi 09 Août 2004 à 01:13
    Ou est il marque sur l ogre qu il fallait payer des points de vie ...

    (un indice : la reponse est nulle part)
    ca siginifie qu on choisit nue valeur quelconque ... qui se transforme ensuite en perte de point de vie.

    on peut donc choisir un nombre tres elever (pourquoi pas un gogolplexe, lol histoire de se marrer un bon cout) qui se transformera en perte tres elever sans se souvier le moindre instant de miser des pdv ...
  10. shwin Lundi 09 Août 2004 à 01:07
    Si ca marche mais pas pour tué lautre d'un seul coup, le r`gle du payage de point de vie dit que tu ne peux pas payer plus de pts de vie que le total des vie que tu possède

    donc, si lautre est à 20 pts vie, tu ne peux pas dépenser plus que 19 pts vie. donc l'autre est encore à 1 pts de vie

    bien trouvé par contre, mais ca serais plus extremement cher que cher!
  11. Moilui Lundi 09 Août 2004 à 00:48
    C'est sympa comme combo. mais c'est vrai que c'est cher.
  12. PsymonStark Dimanche 08 Août 2004 à 23:35
    Ca a l'air marrant, jvais essayer...bonne combo 9/10