Combo : Night Soil + Échardes d'aura

Explication de la combinaison par l'auteur

Voici une veille combo mais qui n'a jamais été postée et qui a repris du tonus avec l'arrivée de Mirodin:

Une fois les deux enchantements en jeu, il suffit de retirer 2 créatures d'un cimetière pour 1, pour se créer une jeton qui permettra de détruire un arto ou un enchantement.

Intérêt double, ça fait du pête artefact pas cher, en quantité, et en éphémère si besoin (avec des jeux rapides créatures le cimetière est vite plein).

Ca permet de gérer les jeux qui jouent avec leur cimetière (ça peut se mettre en side).

7 commentaires

  1. Golnika Lundi 06 Février 2006 à 21:49
    j'ai ces 2 cartes dans mon deck mais c'était pas voulu que ça fasse une combo. Je pense tout simplement que l'écharde d'aura est une carte trop trop forte quelles que soit les cartes qu'on a dans son deck, pour autant qu'on aille des créatures.
  2. gg_magic Lundi 04 Avril 2005 à 17:17
    pasvraiment cher mais bof, trresbof!6/10
  3. nico-yoh Jeudi 05 Août 2004 à 15:04
    J'aime bien mais l'explication est indescriptable

    6/10
  4. Crapaud Jeudi 05 Août 2004 à 10:39
    Avec un nid d'écureuil, on change de format... en type 1, cette combo est injouable. m'enfin, y a de l'idée.
  5. battossai Jeudi 05 Août 2004 à 09:24
    C vrai qu'avec un nid d'ecureuils ce serait mieux. c + jouable en début de partie parcek y a pa toujours 2 crea dan un cimetiere
  6. shwin Mercredi 04 Août 2004 à 19:05
    Je n'aime pas vraiment. a place, pk ne pas mettre un squirrel nest ? comme ca tu as un destroy artefact /enchantement par tour
  7. XR17 Mercredi 04 Août 2004 à 18:41
    Très bof, serieux !!!!
    6/10