Combo : Incubateur myr + Poste de broyage

Poste de broyage

Grinding Station

Type
Artifact
Coût
2
Édition
Cinquième Aube

Explication de la combinaison par l'auteur

Voici une combo qui permet de meuler la bibliothèque adverse en une fois (en général).

Le poste de broyage permet, en sacrifiant un artefact de meuler la bibliothèque du joueur ciblé de 3 cartes. De plus il se dégage lorsqu'un artefact arrive en jeu.

Principe

On pose le poste puis l'incubateur myr et on craque l'incubateur. On retire un nombre suffisament important d'artefacts pour meuler la bibliothèque en une fois.

Il est possible (merci Lyon4) de sacrifier un jeton artefact pour meuler de 3 avant l'arrivée d'un autre jeton qui dégagera le poste de broyage. Et ainsi de suite...

Cette combo fonctionne, car chaque jeton déclenche la capacité de dégagement du poste lorsqu'il arrive.

Elle est chère, car l'incubateur et sa capacité coûtent quand même 6 chacun.

Note de lyon4: les jetons arrivent tous en jeu en meme temps. ce qui est possible c'est de jouer la capacité du poste entre chaque capacité qui le dégage mise en pile qd les jetons sont arrivés.

101 commentaires

  1. nainjaune Lundi 03 Août 2009 à 17:48
    mais bon moi je prefer utiliser l'incubateur aec feronerie du clan clark et le dissiple du cavo:comme sa l'incubateur tule pose vite et apres tu retir 20 cartes d'artefacte et tu sacrifi tes myr avec le feronerie .bon bref je te met 8/10=)
  2. alexjaguar Mardi 10 Février 2009 à 17:31
    :-D super
  3. frizette-68 Mardi 27 Février 2007 à 11:53
    génail l'incubateur myr c'est THE carte pour les combos
  4. Unefois Samedi 18 Juin 2005 à 23:25
    Géniale mais très subtile sans les mines, tours et centres ...
    7/10 à cause de la lenteur ...
  5. GOBmania Mardi 12 Avril 2005 à 20:50
    .....
  6. 13dragons Dimanche 10 Avril 2005 à 16:54
    il me reste plus k a avoir mon poste de broyage!
    Et lyon4 ;) je suis de retour
  7. vedalken Dimanche 06 Février 2005 à 04:11
    g adore 8/10
  8. cogitator Dimanche 30 Janvier 2005 à 08:06
    fonctionne aussi ac l'autre poste (poste de déflagration je crois), 10/10
  9. MINIBUGS Dimanche 16 Janvier 2005 à 11:12
    en+ j'ai le poste manque plus que l'incubateur! sinon super combo mais réservé aux decks artefact 8/10
  10. Ganon54 Vendredi 24 Décembre 2004 à 22:08
    Idem, il ne manquer juste ça pour mon kci ... ca va meuler a fond ^^
  11. magic_sk8 Mercredi 01 Décembre 2004 à 21:14
    Tout simplement manifique !!
    je cherchai un 2eme kill pour mon kci et trouver miracle!
    (c'est mieu que fireball, pas besoin de la ferronerie qui se fait direct jarté avec l'extraction craniene :-d )
    9/10 parce que c'est quand meme un peu cher a jouer
  12. lyon4 Dimanche 28 Novembre 2004 à 13:33
    1/ qui ne voient pas l'interet : ca meule de deck adverse, donc c'est le gain de la partie assuré des qu'il devra piocher une carte.
    2/ qui croient que ca marche pas. vous vous trompez. (apprenez les regles avant de dire des c....)
    2/ qui foutent des 0 juste parce qu'ils sont cons : je ne peux rien pour vous !

  13. sam-the-boss Jeudi 25 Novembre 2004 à 18:50
    C'est franchement mieux qu'avec les rotefeu 9/10
  14. Medomai Samedi 13 Novembre 2004 à 18:20
    Pas mal mais ya mieux 7/10
  15. mamikfr Mercredi 20 Octobre 2004 à 16:28
    Bonne technique
    8/10
  16. tugudugue Jeudi 07 Octobre 2004 à 07:48
    D une combo comme ca ... aucun ...c nul et ya mieux
  17. thep1p1 Jeudi 07 Octobre 2004 à 07:32
    C ineinterresant et bidon a souhait...
  18. super Samedi 07 Août 2004 à 13:43
    Les jetons arrivent en même temps mais c'est la capacité de dégager le poste qui se résout une fois par myr et qui permet donc de meuler dans l'intervalle. pas mal bien qu'un peu cher 8/10
  19. Hollon5790 Mercredi 14 Juillet 2004 à 11:57
    Rien a dire 10/10
  20. cyclope Lundi 28 Juin 2004 à 11:17
    On peut rajouter la chambre de genese pour booster encore plus pour moin chere
  21. thalad Dimanche 27 Juin 2004 à 12:11
    Conclusion : les token arrive tous en meme temps . ce qui declenche des effets qui vont dans la pile. a chaque fois , que l'un se resout. en reponse on ajoute l'action du poste.

    c'est suffisant pour vider la bibli
  22. turim1004 Vendredi 25 Juin 2004 à 12:46
    Si les modo on laissez passé cette combe c'est qu'elle marche ( même si j'ai des doutes ).
    9/10
  23. Arvedin Jeudi 24 Juin 2004 à 08:09
    Cette combo est top
    et avec une tour, une mine et une centrale d'urza, tu pose le poste t2, tu pose l'incubateur t3 (mana burn de 1 mais c'est pas cher payé), et au t4 c'est plié !

    vraiment bravo : 9 (+1 parce que je suis fan des meulages)
  24. thalad Mercredi 23 Juin 2004 à 17:25
    Si les moderateurs ont laisse passer cette combo , c'est qu'elle fonctionne !!!

    chaque jeton active la capacité du poste (il se dégage à chaque fois)
    mais ce qu'il m'étonne c'est qu'il soit possible de le tapé entre l'arrivée de chaque jeton.
  25. thalakos Mercredi 23 Juin 2004 à 10:51
    S itu c de source sur ke les jeotn active le degagement du poste de broyage ba ecoute les con ki dise ke sa marhce po et ki mette 0 kom des mec ki sav tt.

    joli combo o fait^^
  26. Drakmaster91 Dimanche 20 Juin 2004 à 11:02
    Trop fun se truc
  27. tidusnumber1 Dimanche 20 Juin 2004 à 10:57
    Dan un jeu artefact c tro bien moi je di tu retire tt t artefact et il te reste les terrains dan ta biblio pour survivre. et si ne lui enleve pa tte ses cartes avec le poste de ... et ben tu pe lachever au tour suivan ou resisiter avec l'armée de myr!!! moi j'ador 10/10
  28. klyve Vendredi 18 Juin 2004 à 20:22
    Mouai jsui po tre sur ke ça marche:les jetons arrivent en même temps je croi donc la combo marche pas...
    de toute maniere l'incubateur coute 6 a poser et 6 a sacrifier!!!!!!!
    beaucoup trop lent comme condition de victoire donc 4/10 desole.
  29. gobatak Mercredi 16 Juin 2004 à 19:36
    Ca marche pas ils arrivent en meme temps
    donc 0/10
  30. EternalSun95 Mardi 15 Juin 2004 à 22:10
    Comme je sui pa sur, je met pa de 0
  31. EternalSun95 Mardi 15 Juin 2004 à 22:08
    Je croi ke les jetons arriven tous en meme temp!!!!


    ta combo marche donc pa
  32. Ring Lundi 14 Juin 2004 à 17:39
    Permet de tuer tour 4 ds un deck approprié.
  33. DJDINGO Dimanche 13 Juin 2004 à 12:05
    C bien
  34. tijoman Samedi 12 Juin 2004 à 23:09
    Exelent, tu retir 20 artefact de ta biblio et 60 cher l'adversaire! exelent10/10
  35. vivamonaco Samedi 12 Juin 2004 à 21:55
    Jachète c tro dla balle
  36. LS Samedi 12 Juin 2004 à 21:36
    C'est trop bien
  37. Salua_Tua Vendredi 11 Juin 2004 à 15:39
    Fo que tu mette des disciples du caveau !
    les jetons passe tous de meme par le cimetiere
    ( au cas ou si ta combo ne marcherai pas ).
  38. Salua_Tua Vendredi 11 Juin 2004 à 15:38
    Fo que tu mette des disciples du caveau !
    les jetons passe tous de meme par le cimetiere
    ( au cas ou si ta combo ne marcherai pas ).
  39. thalad Mercredi 09 Juin 2004 à 22:09
    En qoui le disciple du caveau gen la combo , puisque les jeton ne vont pas dans le cimetiere.
    joue ta combo avec ferronerie et des terrains artefact. et pas de problem pour ta mana. si tu joue que des artefact sauf une carte en 4 exemplaire tu est ensuite sur de la piocher. il existe de nombresue facon de remetre ton cimetier dans ta bibliotheque alors tu a le choix.
    sinon moi j'aime bien laisser que des carte colere qui font xr genre une boule de feu.

    .
  40. engences Mercredi 09 Juin 2004 à 18:11
    Hé oui
  41. Grogin Mercredi 09 Juin 2004 à 15:33
    Mais cher, très cher, et il faut une bonne vingtaine d'artefacts ds le deck pour que ça marche. mais une fois en place, baoum!!!
  42. osirisnow Mercredi 09 Juin 2004 à 13:02
    Le mana est bcp tro cher
  43. G Mardi 08 Juin 2004 à 17:42
    Une très bonne combo quoiqu'un peu chere... allez 9/10

    ps: tifour tu gagnerais plus a te taire
  44. dia68 Mardi 08 Juin 2004 à 13:55
    Tres fun 10/10
  45. Essendro Lundi 07 Juin 2004 à 22:28
    Moi comme jcomprend rien, ta 9/10
  46. Shadax Lundi 07 Juin 2004 à 22:16
    Tifour> je vois que tu ne connais pas les rêgles.

    alors avant de mettre un 0 injustifié ben oui la combo marche sans problème), relis donc les règles voire les commentaires précédents, histoire de voir la réaction de cetrains modos
  47. mapmap Lundi 07 Juin 2004 à 21:29
    Vraimen géniale mem pour se prix
  48. goron59 Lundi 07 Juin 2004 à 17:39
    Rien a dire
    9/10
  49. gobelin1990 Lundi 07 Juin 2004 à 16:38
    Genial mais cher
  50. tifour Lundi 07 Juin 2004 à 15:24
    Dsl pour tous les ptis gars qui aiment ce combo parce que ca marche pas : tous les jetons arrivent en même temps en jeu, donc... boum ca pa marcher !
  51. gokou Lundi 07 Juin 2004 à 13:35
    Génial sur le principe mais cher et facile à contrer avec un ou deux disciples du caveau qui seront toujours plus facile à poser avant que tu ne puisses jouer cette combos donc pour ma part : injouable... mais fun donc 7/10
  52. djealon Lundi 07 Juin 2004 à 12:22
    Pour l'idée quand à la realisation cher cher. faut mieux le tuer avec les myr directement non ?
    9/10
  53. titisteph Lundi 07 Juin 2004 à 11:42
    Cette idée fera certainement partie de nouveau deck meule car elle est sympa et facile à mettre en place!!
    bravo !!!
    9/10
  54. Daruthin Lundi 07 Juin 2004 à 07:40
    Dans le même style il y a incubateur myr + poste de déflagration

    sinon mechante combo
  55. ThUnDeRmAn1aK Dimanche 06 Juin 2004 à 21:36
    En 2 cartes c'est clair que c'est tranquille, bon c'est vrai qu'il faut avoir un deck avec une quantité d'artefacts assez raisonnable. en ce qui concerne "pincecrâne" moi je dis que c'est pas trop grave car il sera banni les jours a venir.
  56. maju Dimanche 06 Juin 2004 à 16:57
    Bonne combo.
  57. lyon4 Dimanche 06 Juin 2004 à 10:34
    1/ il n'y a aucun interet à mettre le pincecrane dans cette combo, vu que des qu'on a la combo, l'adversaire a perdu. et puis piocher des cartes apres avoir eu son deck quasiment vidé, c'est pas bien malin...

    2/ les jetons arrivent en meme temps !!! mais l'arrivee de chacun déclenche les capacités declenchee du poste, ces capacité vont ensuite en pile... aoh, et puis ca me saoule de me répéter... allez voir le topic "combo...incubateur myr + poste de broyage" dans le forum strategie, krishaor , je crois, a plutot bien répondu à la question posée .

    je suis etonné qu'autant de monde ne connaissent pas les regles...
  58. mr-game-and-watch Dimanche 06 Juin 2004 à 10:25
    C du génie, yya rien a dire
  59. DJDINGO Dimanche 06 Juin 2004 à 08:59
    Oué c cool ca peut aller
  60. etharion67 Dimanche 06 Juin 2004 à 06:30
    9/10
  61. ratdechu Samedi 05 Juin 2004 à 22:23
    Apres l'avoir equipé ddu pincecrane, on peut evidemment sacrifier l'artefact pour un efemere
    combo bien, mais cher
  62. BBF Samedi 05 Juin 2004 à 22:05
    Je voudrait ke lon mexplique si lon peutsacrifier des jetons avec la pincecrane sinon je trouve ce combo impressionnant
  63. GaBrIeL Samedi 05 Juin 2004 à 20:42
    C supert mé je comprend pk les jetons narriven tils pa tous en meme temps c zarbi lol
  64. damarus Samedi 05 Juin 2004 à 19:56
    10/10
  65. basturk Samedi 05 Juin 2004 à 19:19
    Elle et super bien ta combo 9/10
  66. Aoshi Samedi 05 Juin 2004 à 18:21
    Comme combo.
  67. Lytos Samedi 05 Juin 2004 à 18:18
    Bien et psurtout parfait
  68. TL001 Samedi 05 Juin 2004 à 17:30
    Mouai c'est pas mal mais ya mieux.normalement les jetons arrivent tous en même temps:8/10
  69. alex38100 Samedi 05 Juin 2004 à 15:50
    9/10
  70. Archimonde Samedi 05 Juin 2004 à 15:30
    Bien joué dans un deck noir c parfé
  71. apocalypseman Samedi 05 Juin 2004 à 15:07
    9/10
  72. kakkhara Samedi 05 Juin 2004 à 15:00
    Mais bon c'est cher. enfin pour s'amuser, c'est bien alors 10.
  73. Kyzer_608 Samedi 05 Juin 2004 à 14:13
    9/10
  74. dante84 Samedi 05 Juin 2004 à 13:25
    Trés bonne combo mé ele comporte des défaults déja citer auparavant...
  75. parpaillon Samedi 05 Juin 2004 à 13:03
    Bonne idée de combo, le probleme,c'est que tu meule toi aussi ta bibliotèque à cause de l'incubateur!! pour moins de risque, pose avant une chambre de genèse...elle doublera tes créature-artefact!!!
    8/10
  76. thepat Samedi 05 Juin 2004 à 12:26
    Mai un peu chere 8/10
  77. poseidon Samedi 05 Juin 2004 à 12:22
    Le genre de petits plus bien sympas qui fait gagner un deck.
    9/10
  78. ANUBIS40 Samedi 05 Juin 2004 à 12:12
    C'est inteligent de ta part d'avoir trouver sa
    mais ton deck devra contenir enormement d'artefact
    et du coup ton adversaire prendrat surement de quoi te contrer dans sa reserve.
  79. warzi Samedi 05 Juin 2004 à 11:58
    Il faut beaucoup d'artefact pour ça non ?
  80. lyon4 Samedi 05 Juin 2004 à 11:13
    De quoi faire un deck basé dessus.
    payer 6, puis 6 ca peut paraitre cher, mais avec un jeu basé autour ca va assez vite.
    en plus ca marche aussi avec le poste de deflagration...donc à mettre aussi ds le deck.

    9/10

    pour methos, pas besoin d'atog ou autre, vu que le cout d'activation de la capacité du poste necessite le sacrifice d'un artefact. ces deux cartes suffisent à la combo.

    qd aux neuneus qui mettent zero parce qu'ils n'y connaissent rien en regles, lisez les regles au moins une fois dans votre vie, car ca me saoule d'avoir à effacer des zeros injustifiés !!!!!!
  81. Nazgul_666 Samedi 05 Juin 2004 à 11:05
    Bocoup trop cher
    7/10
  82. BERNI Samedi 05 Juin 2004 à 11:00
    Puissant
  83. sebisfun Samedi 05 Juin 2004 à 10:42
    Ca pete mais c'est quand meme salaud!
    sinon j'trouve que tu t'es bien reume le cerveau pour trouver ca, un petit probleme quand meme le cout des cartes est un peu cher que meme!
  84. Methos59 Samedi 05 Juin 2004 à 10:09
    Donc il ne faut pas oublier de rajouter un truc qui permette de sacrifier les artefacts (atog, dévastateur)
  85. Zalem Samedi 05 Juin 2004 à 10:02
    Jaime bein mais c chaud a jouer quand meeme
  86. davis Samedi 05 Juin 2004 à 09:46
    Tas combos et très bien mais il te la forge de sombracier pour éviter conte la détruise
  87. devil29 Samedi 05 Juin 2004 à 00:20
    Ferronerie krak ds le jeu et tu sort tour 4 9/10
  88. Slobad89 Vendredi 04 Juin 2004 à 22:38
    Mais le cout reste cher quan même... 8/10
  89. BattosaiHirage Vendredi 04 Juin 2004 à 22:20
    Mais c'est cher ! 8/10
  90. St_Louis_26 Vendredi 04 Juin 2004 à 22:11
    Les artefac arrive toute en meme temps
  91. anony01 Vendredi 04 Juin 2004 à 22:08
    Vraiment tres bien 10/10
  92. Magicboss49 Vendredi 04 Juin 2004 à 21:33
    La meule c de la gnognote à coté
  93. Dimitrox96 Vendredi 04 Juin 2004 à 21:25
    Très embêtant, très bien.
  94. Balu Vendredi 04 Juin 2004 à 20:54
    C super de faire chier ladversaire comme sa
  95. zae Vendredi 04 Juin 2004 à 20:30
    C tro puissan ca dechir un maxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
  96. KaldraMarc Vendredi 04 Juin 2004 à 20:29
    J'trouv ça pas mal
  97. Moutonnou Vendredi 04 Juin 2004 à 20:16
    La trouve très bien je n'y avais pas pensé
  98. waka Vendredi 04 Juin 2004 à 19:57
    Ouai pas mal mais bon il faut assé d'artefact et que l'adversaire n'ai pas trop de cartes dans son deck
  99. bill_storm Vendredi 04 Juin 2004 à 19:39
    Une bonne idée mais que dacertain deck : 8
  100. psychokill777 Vendredi 04 Juin 2004 à 19:22
    Ca marche pas
    y arrive tous en mee tan les jetons
  101. Lord_Alendur Vendredi 04 Juin 2004 à 19:08
    Moi j'ai aussi trouve une combo avec les postes, mana infinis... je sens que des decks "poste" vont sortir ( bonjour c le facteur...) baaaaah je dirais que ca vaut un beau 8, pasque dans un deck artos, tu fais whoum tour 4t'as plus de bibli ^_^