Combo : Archimage vedalken + Paroles du vent + Mana Crypt

Archimage vedalken

Vedalken Archmage

Type
Creature - Vedalken Wizard
Coût
2UU
Force/Endurance
0/2
Édition
Mirrodin

Explication de la combinaison par l'auteur

Cette combo jouable en T1 Fun monocolore permet tout simplement de renvoyer tous les permanents de l'adversaire dans sa main.
Explications:
Il faut avoir l'archimage et la paroles du vent sur table, plus un artefact se jouant pour 0 ( le choix est large).
On joue alors la mana crypt.A son arrivée en jeu, la capacité de l'archimage (piocher une carte) va dans la pile, et donc celle de la paroles du vent (chaque joueur renvoie un permanent qu'il controle dans sa main)aussi.On renvoie donc l'artefact a 0, pour 1.
La mana crypt est en jeu, on rejoue alors l'artefact à 0 tout juste revenu en main et, avec la capacité de la paroles, on renvoie en main la mana crypt avec laquelle on a prit deux manas au passage (on utilise un des manas pour la capacité de la paroles).On repete l'opération gratuitement autant de fois que l'on le souhaite (renvoi alternatif de la mana crypt qui genere deux manas a chaque fois et de l'artefact a 0), ce qui fait renvoyer dans la main de l'adversaire tous ces permanents, sans toucher aux notres, ni a notre mana.
Voila, j'espere que mon explication est claire.
Combo intéressante et très amusante, installable assez vite et avec peu de défaut (seul la mana crypt est limitée a 1)
Que chercher d'autre ?
Bons votes.

63 commentaires

  1. Georgeous Vendredi 15 Janvier 2010 à 01:47
    Il suffit d'avoir un deuxieme artefact a 0 invocation comme un livre de sort ou une jarre a souder
  2. Greenman36 Dimanche 08 Novembre 2009 à 14:36
    Non non, je suis d'accord, cette combo ne marche pas. C'est comme si tu jouais sur des capacités d'entrée de jeu: dès que la mana crypt arrive en jeu, tu dois piocher et dès que tu pioches, tu dois remettre un permanent en main. Tout ça se règle comme une seule et unique capacité d'entrée de jeu, vu que c'est instantané. Et depuis quand est-ce qu'une carte peut utiliser sa capacité avant que sa capacité d'entrée de jeu ne soit résolue ?

    Donc voilà, en gros, la mana crypt n'a pas le temps de s'engager avant de retourner dans la main de son propriétaire.

    Dommage, j'avoue que le côté "mana infini" aurait été pas mal...
  3. kiwik Jeudi 31 Mai 2007 à 12:57
    en effet cette combo marche, mais de plus, si on engage le terrain pour nous fournir 2 mana, on en utilise un pour la parole de vent, et le second s'ajoute à notre réserve, et ce à chaque fois, donc en plus de vider la table de l'autre c'est une combo de mana infini, qui est souvent déterminante...10/10
  4. 789alex Mardi 13 Juin 2006 à 14:11
    Mais si ça marche !
    Quand on joue un permanent, on le met sur la pile, on atten pas qu'il soit en jeu.
    De plus l'artefact arrive bien avant d'être renvoyé dans la main de son propriétaire.
    Donc dehors.
    La combo est bien, difficilement jouable, mais bien.
    9/10, +1 pour les notes des deux boulets précédents (compensation) = 10.
  5. Nojarost Jeudi 08 Juin 2006 à 11:25
    Je suis d'accord avec pokedam ta combo ne fonctionne pas tel qu'elle.
    car l'effet de l'archimage s'active quand tu "joue un sort d'artefact"
    donc la crypte n'est pas encore en jeu lorsqu'il faut renvoyer un permanent.
    Mais c'était tout de meme bien pensée. 6/10
  6. pokedam Lundi 05 Juin 2006 à 15:13
    sa marche pas comme combo!!
    tu lance ton sort d'artefact et LA tu utilise la capa de l'archimage et de parole du vent...ce qui veut dire que ton artefact pour 0 n'est tjs pas en jeu!!il est encore sur la pile dc tu peux pas te le renvoyer en main!!!
    il en faut un deja sur le terrain d'artefact pour 0..et LA ta combo marche..
    ms c'est pas terrible comme combo.trop clair dc facilement dejouable!en plus faut compter tour 5 pour commencer a tout remonter,et contre n'importe quel deck ta deja perdu!! :-P
  7. gobelineur Dimanche 26 Février 2006 à 12:20
    Bien 7/10
  8. Ahurie Mercredi 16 Mars 2005 à 15:25
    bien
  9. dromat2004 Samedi 05 Mars 2005 à 14:58
    je la joue
    c trop cool
  10. Keybabesg Jeudi 30 Décembre 2004 à 21:34
    les 2 mana du mana crypt tu lé a pas forcément..ta une chance sur deux.
  11. Hypnox_chicken Lundi 07 Juin 2004 à 18:14
    Pas mal du tout 8/10
  12. violator2 Mardi 01 Juin 2004 à 19:28
    Bien
    9/10
  13. sissou Lundi 31 Mai 2004 à 21:41
    9/10
  14. BERNI Lundi 31 Mai 2004 à 18:53
    9/10
  15. astrosteel Dimanche 30 Mai 2004 à 17:39
    Top sa fait deux mois que je le joue et c'est top sa je vous le dis.
  16. megamagicman Dimanche 30 Mai 2004 à 15:49
    Cette combo jouable en t1 fun monocolore permet tout simplement de renvoyer tous les permanents de l'adversaire dans sa main.
    explications:
    il faut avoir l'archimage et la paroles du vent sur table, plus un artefact se jouant pour 0 ( le choix est large).
    on joue alors la mana crypt.a son arrivée en jeu, la capacité de l'archimage (piocher une carte) va dans la pile, et donc celle de la paroles du vent (chaque joueur renvoie un permanent qu'il controle dans sa main)aussi.on renvoie donc l'artefact a 0, pour 1.
    la mana crypt est en jeu, on rejoue alors l'artefact à 0 tout juste revenu en main et, avec la capacité de la paroles, on renvoie en main la mana crypt avec laquelle on a prit deux manas au passage (on utilise un des manas pour la capacité de la paroles).on repete l'opération gratuitement autant de fois que l'on le souhaite (renvoi alternatif de la mana crypt qui genere deux manas a chaque fois et de l'artefact a 0), ce qui fait renvoyer dans la main de l'adversaire tous ces permanents, sans toucher aux notres, ni a notre mana.
    voila, j'espere que mon explication est claire.
    combo intéressante et très amusante, installable assez vite et avec peu de défaut (seul la mana crypt est limitée a 1)
    que chercher d'autre ?
    bons votes.


    9/10
  17. akromile Dimanche 30 Mai 2004 à 11:47
    9/10 c bien
  18. indra Dimanche 30 Mai 2004 à 08:56
    ca ressemble beaucoup au combo archimage/parole du vent/ ornitoptere qu'a posté kelkin a la sortie de mirrodin tu peux verifier je trouve pas ca original du tout mas bon puisk le fond est non ( j'ai déja monté un deck la dessus depuis decembre et il dechire) je te mettrai un 7/10 mais pa plus paske ce combo existait déja sous une autre forme
  19. edn Samedi 29 Mai 2004 à 19:51
    9/10
  20. Cain Samedi 29 Mai 2004 à 17:22
    Genial mais la crypte de mana est un peu dure a trouver
    9/10
  21. Bacaba Samedi 29 Mai 2004 à 08:09
    9/10
  22. Slobad Vendredi 28 Mai 2004 à 08:13
    Mox de chorme
  23. pll Mercredi 26 Mai 2004 à 17:05
    9/10
  24. alex38100 Mercredi 26 Mai 2004 à 15:52
    8/10
  25. janick Mercredi 26 Mai 2004 à 13:12
    Bien bien.
  26. apocalypseman Mercredi 26 Mai 2004 à 07:28
    Ouai cool la combos!! moi je te met 8/10!!
  27. DarkRitual Mardi 25 Mai 2004 à 13:35
    Le "truc qui cloche" ici, c'st que tu dis que les artefacts pr 0, y a le choix...
    oui, d'accord, mais les artefacts à 0, qui te donne au moins un mana quand tu les engages et sans les sacrifier pour qu'ils puissent ensuite remonter dans ta main, et que la combo colle (sinon, faut du mana), j'en vois pas des masses en dehors de la mana crypt (qui est limitée).
    ce qui est cool, c'st que c monocolore, bleu, couleur que je chéris particulièrement, même si je ne pense pas que ce soit trop jouable.
    6/10
  28. manajojo Lundi 24 Mai 2004 à 20:03
    Terrible!dommages,mais manacrypt étant une promo,je le jouerai en proxy...
  29. Apophis Lundi 24 Mai 2004 à 11:31
    Bonne combos %9 / %1 %0
  30. sebiwan-ailelame Dimanche 23 Mai 2004 à 16:24
    Bonne combo a jouer entre copains.9/10
  31. Elfeden Dimanche 23 Mai 2004 à 14:40
    Ce qui est marrant c'est aussi de le voir se défausser de ses cartes s'il en a trop en main ^^
  32. Crazy-Gamer Dimanche 23 Mai 2004 à 13:37
    Trop cool ce combo !
    un truc pour enrager l'adversaire ? j'adore !
  33. devilman Dimanche 23 Mai 2004 à 12:35
    Syuper 8/10
  34. crazysunny Samedi 22 Mai 2004 à 21:50
    Et tu le fait chier à long terme, surtout il à poser une petite armée devant lui et alors c'est la galére pour lui !!
  35. Grogin Samedi 22 Mai 2004 à 20:57
    Ben oui, c'est pas mal, c'est propre et efficace
  36. warzi Samedi 22 Mai 2004 à 18:38
    Une bonne combo
  37. silvermetal120 Samedi 22 Mai 2004 à 18:26
    C' est top
  38. Papyraven Samedi 22 Mai 2004 à 15:15
    Je crois que ce combo serait faisable avec un mana vault aussi, non ?
  39. Papyraven Samedi 22 Mai 2004 à 15:13
    Ca permet de faire un jolie braingeyser, mais faut être prêt à contré l'autre en face, parce qu'un misdirection c'est mortel ici

    8/10
  40. tijoman Samedi 22 Mai 2004 à 07:07
    En fait, fo pluto jouer des mox...pa faisable en t2(snif)
  41. tijoman Samedi 22 Mai 2004 à 07:05
    Avec des terrain artefact??on pose le land, on prend 1 mana avec pour remonter 1 otre land....bon, ok, il faut jouer des land artefact ,mais bon, 10/10
  42. arme18 Vendredi 21 Mai 2004 à 17:12
    C assez cool à jouer
  43. xXxTutifrutixXx Vendredi 21 Mai 2004 à 14:27
    Trop de mana la lol
  44. powerbass Vendredi 21 Mai 2004 à 03:57
    A moin qu'on te "counter" paroles du vent8/10
  45. Drulak2001 Jeudi 20 Mai 2004 à 23:18
    Moi je dis pas mal et je trouve ca pas trop cher a jouer encore comparer a d autre combos du meme effet ... 8 / 10 .
  46. BW-Gabs Jeudi 20 Mai 2004 à 17:55
    10
  47. etharion67 Jeudi 20 Mai 2004 à 17:41
    Mais fo le mana...
    8/10
  48. Wame Jeudi 20 Mai 2004 à 16:08
    Mais bon... 7/10
  49. ratdechu Jeudi 20 Mai 2004 à 14:05
    Encore une combo avec l'archimage
  50. pierrick007 Jeudi 20 Mai 2004 à 13:57
    Pas très bon combo
  51. xXxTutifrutixXx Jeudi 20 Mai 2004 à 09:19
    ...
  52. p4ntera Mercredi 19 Mai 2004 à 22:40
    ....
  53. psychokill777 Mercredi 19 Mai 2004 à 18:43
    Ghh
  54. psychokill777 Mercredi 19 Mai 2004 à 18:42
    K
  55. merimin Mercredi 19 Mai 2004 à 18:27
    C'est une vraie horreur ta combo... tes potes vont te hair!!!! 10/10
  56. Deathknight666 Mercredi 19 Mai 2004 à 16:48
    Vraiment bien trouve. meme si un exemplaire de la mana crypt, c'est court
  57. Lord_Alendur Mercredi 19 Mai 2004 à 15:46
    La crypte est bien sympa^^ pis apres suffit de jouer un sort ki a le deluge pr faire un gros carnage... mais c'est mignon...
  58. Balu Mercredi 19 Mai 2004 à 15:20
    Tu t gourer en ecrivan la cripte on peu pa voir la carte
  59. manajojo Mercredi 19 Mai 2004 à 14:39
    Malgré l'obligation t1 (je joue t2) la combo est très bien mais difficilement réalisable..
  60. yaya2 Mercredi 19 Mai 2004 à 14:06
    Bien 9/10
  61. greenhunter Mercredi 19 Mai 2004 à 13:54
    C'est marrant, j'aime bien.
  62. snake55 Mercredi 19 Mai 2004 à 13:02
    La combo est marrante et jouable pour peu que t'aie la crypte de mana
    je te mets un 8/10 pour la route
  63. thepat Mercredi 19 Mai 2004 à 11:48
    Lé cool mai on peu po la joué c du fun non ?