Explication de la combinaison par l'auteur
Au début de l'entretien de chaque joueur, les runes anciennes infligent à ce joueur autant de blessures que d'artefact qu'il contrôle.
Avec la treille ca donne autant de permanents que le joueur contrôle.
Pour soi, il suffit de prévenir les blessures avec une rune de protection : artefact vu que les runes sont devenues un artefact.
En résumé tous les autres joueurs, au début de leur entretien, se voient infliger autant de blessures que de permanents qu'ils contrôlent.
Une dizaine de blessures par tour, ca devrait pas durer longtemps!!