Combo : Assaut sismique + Pensées parallèles + Courtier céphalide

Assaut sismique

Seismic Assault

Type
Enchantment
Coût
RRR
Édition
8ème Édition

Pensées parallèles

Parallel Thoughts

Type
Enchantment
Coût
3UU
Édition
Fléau

Courtier céphalide

Cephalid Broker

Type
Créature : céphalide
Coût
3U
Force/Endurance
2/2
Édition
Odyssée

Explication de la combinaison par l'auteur

On pose l'assaut sismique (on peut se défausser d'une

carte de terrain pour infliger 2 blessures a une créature

ou a un joueur.),puis on pose pensée parallèle pour

mettre 7 terrains en dehors de la partie, puis on engage

le courtier cephalide pour piocher 2 de ces terrains , puis

on s'en défausse pour infliger 4 points de vie a une cible.

17 commentaires

  1. wakkaos Jeudi 12 Août 2004 à 12:50
    '"rtrety"z'y'"
  2. yuderaz Dimanche 25 Avril 2004 à 01:03
    Ta plus vite fait de poser un elephant qui renvoie deux foret que tu defausse ensuite a l'assault sismique..........
  3. diablofana Samedi 24 Avril 2004 à 11:28
    Comme disent les autres,ta combo est super mais elle ne marche pas.dommage.

    9/10
  4. Raistlin Samedi 24 Avril 2004 à 10:37
    ça marche malheureusement pas mais sinon c'était bien pensé.
  5. basturk Mercredi 21 Avril 2004 à 18:39
    Sinon ct bien trouver
  6. totoro Mercredi 21 Avril 2004 à 10:36
    ça ne marche pas (ou alors il faut 2 autres cartes en main) car pour se defausser des cartes avec assaut sismique, il faut d'abord avoir défaussé 2 cartes pour le courtier.
    trop cher, trop lent, trop fragile.
  7. dragondivin Mardi 20 Avril 2004 à 17:17
    La combo, comme expliquée, ne marche pas. autrement je ne suis pas entré en discussion car la version qui marche oblige pour faire 4 dégâts:
    -3 permanents en bicolores -> dur à avoir plus cout de mana lourd ->très sensibles face au pete enchantements/créatures
    -de se défausser de 4 cartes par tour tout en n'en piochant "que" trois par tour ->avoir une main fournie ou ne pas jouer la combo tout les tours ->coût de défausse cher+auto-meulage
    -de ne plus piocher de cartes "utiles" ou alors de les garder pour s'en défausser

    bref, comme ça la combo est très (trop) désavantageuse pour un effet de 4 blessures (14 au maximums car les pensées parrallèles ne mettent "que" 7 cartes de côtés). dans le genre blessures mais loupe la pioche il y a les paroles de déprédations (http://www.magiccorporation.com/modules.php?name=cartes&file=viewcard&num=8871) et dans le genre vide bibli contre blessure il y a le frappeur à l'arc (http://www.magiccorporation.com/modules.php?name=cartes&file=viewcard&num=9596) et dans le genre défausse contre blessures d'innombrables cartes en noir.

    bref, bien essayé pas super du tout
  8. bounou Mardi 20 Avril 2004 à 16:02
    Ca marche, mais contrairement à l'explication, il ne suffit pas de se défausser des 2 terrains piochés par le courtier pour infliger 4 dégat, il faut se défausser des 2 terrains, ca c'est clair, mais aussi de 2 autres cartes de sa main.

    il faut donc avoir une main super fournie pour faire tout ca.

    je préfère plus simplement la combo à 2 cartes assaut + pensées, elle fait 2 dégats par tour, mais ca ne marche que si tu as déjà un jeu conséquent et une main remplie, car tu t'interdis de piocher autre chose que les terrains que tu mets de coté.

    tu as vu un peu gros, mais l'idée est là, 7/10
  9. magiccard Mardi 20 Avril 2004 à 12:36
    C trop cher ,sa inflige peu de dégats c pas en t2... bref c pas génial génial...6/10
  10. dragondivin Lundi 19 Avril 2004 à 19:37
    Avec le courtier tu pioche deux cartes puis, tu te défausse de deux cartes (obligés par la capa). et l'assaut sismique précise que tu dois te defausser (c'est un coût) et non pas à chaque fois que tu te défausse (sinon se serait trop fort avec les lands recyclables : mettre 2 + piocher 1 tout ça pour 1 et qui ne peux (presque) pas être contrecaré!!!). bref, la combo ne marche pas. désolé

    p.s : ca ne marche pas non plus avec crucicle of world qui dit "jouer... comme s'ils étaient dans votre mains" alors que l'assaut sismique précise " défausser (et pas jouer)... de votre main (et pas comme dans votre main)" bref, ça ne marche pas non plus (ni le reciclage de terrains, etc)
  11. poseidon Lundi 19 Avril 2004 à 17:54
    Les pensées parallèles sont trop chères pour rendre ta combo utile. de plus, deux enchantements rendent ta combo très instable.(naturalisation)
    7/10
  12. Lord_Alendur Lundi 19 Avril 2004 à 17:38
    V'la les boulets de mv ki disent sur une combo 'gnn on peut mettre contresort et ta combo marche plus' sans dec!! c'est ptet prevu pr??

    ensuite la combo est bien mais effectivement risquee, et il ne faut pas manquer de manas...
    moi je dis que assaut sismique ca sera tres bourrin avec crucible of wolrds (fifth dawn, jouer les terrains de votre cimetiere comme s'ils etaient dans votre main:-p)
  13. swin Lundi 19 Avril 2004 à 13:54
    Pour le vote précedent c triyer cas voté ( c mon frere ) et j'ai oublié de changer de compte....
    en tout cas je ne change pas d'avis....
    %1 %0 / %1 %0

    swin....
  14. Triyer Lundi 19 Avril 2004 à 13:48
    C bien puissnat c comm un choc mais en un peu plus cher et en mieu, ds un blast ( bicolore :( .. ) ca fait du degat....
    %1 %0 /%1 %0 :lol:

    swin :lol:
  15. visara Lundi 19 Avril 2004 à 12:13
    Ma fois c'est une combo qui n'es pas trop mal en theorie. mais c'est une arme a double tranchant qui presente pas mal de defaults a mon gout. ( je veux pas repeter ce qui a ete dis plus haut mais pourquoi ne pas mettre arcanis ? ). de plus se defausser de terrains 7 o__i. et la le type te dit counter spell. c'est finit pour toi. je te met 6/10 pour ces raisons
  16. etharion67 Lundi 19 Avril 2004 à 10:29
    C'est tres instable et puis c'est un peu gros a sortir, meme si les cartes sont pas trop cher c'est quad meme 3 cartes...
    7/10
  17. Toflegobelin Lundi 19 Avril 2004 à 10:17
    Mai fo le jouer kan mem et en général pensées parallele c pa pour faire d combo de ce genre et pui a la place de courtier céphalide, tu met arcanis
    pa super tt ca kan mem packe si ladversaire joue naturalize sur un d deux enchantement tu te fai niker en force tu pioch ke d terrains ou alor ten a pu ...