- Héritière de Saprazzo : Créature : Ondin - 1/1 - A chaque fois que l'Héritière de Saprazzo devient bloquée, vous pouvez piocher 3 cartes.
- Inviolabilité : Prévenez toutes les blessures qui pourraient être infligées à la créature enchantée.
- Embusqueuse : Créature : Soldat - 2/3 - T: La créature attaquante non-bloquée devient bloquée. (Cette capacité fonctionne sur les créatures imblocables.).
* Le but est simple : picoher 3 cartes en plus chaque tour pour rien... L'Héritière de Saprazzo en jeu on l'enchante avec inviolabilité. L'Embusqueuse en jeu aussi on attaque avec l'Héritière de Saprazzo et si elle n'est pas bloquée, on utilise la capacité de l'embusqueuse. Dés lors on est assuré de pioché 4 cartes par tour.
[NdMz : celle la passe mais c un peu cher, non ?]
bien mais si tu fait que piocher ton deck va disparraitre vite faite sauf avec la rémiscense (le joueur ciblé mélange son cimetiere avec sont deck) mais bon il reste pas térrible
Pour une combo qui ne fait que piocher et pas gagner, c'est beaucoup trop cher à poser: 2 couleurs et 3 cartes alors qu'une des couleurs est le bleu qui fait déjà beaucoup piocher.
C'est long à mettre en place! (et c'est fragile!)
je trouve qu'il est beaucoup plus simple de piocher avec arcanis l'omnipotent!!!
pas très jouable 6/10.
Pour une combo bloc et étendu c'est vraiment jouable et elle booste bien ton jeu et en passant tu as une créature qui peut faire chier les adversaire lol on ne sait jamais si ta combo arrive que par morceau tu peut te défendre quand même