Combo : Shikari léonine + Pincecrâne + Machine à gémeaux

Shikari léonine

Leonin Shikari

Type
Creature - Cat Soldier
Coût
1W
Force/Endurance
2/2
Édition
Sombracier

Machine à gémeaux

Gemini Engine

Type
Artifact Creature
Coût
6
Force/Endurance
3/4
Édition
Sombracier

Explication de la combinaison par l'auteur

Combo 100%Darksteel

Alors tout d'abord: les cartes.....
Pincecrane equipement +1/-1 quand la créature équipée va au cimetiere vous piochez 2 cartes

Shikari léonin créature : vous pouvez jouer les sort d'equipement comme si c'été des ephemeres.

Machine à gémeaux:A chaque fois que la machine à gémaux attaque, mettez une jeton égale a la force de la machine à gemeau et son endurance est égale à l'endurance de la machine a gemeaux.Sacrifier le jeton a la fin du combat. 3/4

Vous avez tout en jeu et quand vous attaquez avec la machine a gemeaux vous mettez un jeton que vous equipez (4/3) Et a la fin du combat vous piochez 2 cartes et meme si l'autre arrive a vous tuer la machine mettez le pince cranne sur elle en reponse et vous aurez 2 nouvelles cartes dans la main pile pour la deuxieme "main Phase".
Comme ce combo peut etre joué a chaque tour vous pouvez mettre une créature qui baisse le prix d'équipement pour pouvoir jouer gratuitement le pince crane a chaque tour....
Sur ce bon vote et pas de "j'aime pa piocher...." ou de 0/10 injustifié

63 commentaires

  1. stormwite Samedi 10 Septembre 2011 à 07:03
     l'indestructibilité sa donne la "protection" contre les sorts commencant par "detruisez", c'est pour ça que ça marche pour le sacrifice
  2. Sam79 Jeudi 17 Février 2011 à 14:57
    Non la plaque rend indestructible, quel rapport ?
  3. bilo02 Jeudi 17 Février 2011 à 14:45
    Si je met une plaque de sombracier sur mon jeton, je ne la sacrifie pas à la fin du tour du coup ?
  4. imagine Vendredi 12 Juin 2009 à 08:18
    Salut anagamin

    Un jeton qui quitte la zone de jeu va au cimetière et déclenche toutes les capacités pertinentes au moment où il va au cimetière.
    Il ne cesse d'exister qu'ensuite, au moment où l'on vérifie ce qu'on appelle les effets basés sur un état.

    Pour tout renseignement complémentaires, aller ici.

    A++ ;-)
  5. anagamin Vendredi 12 Juin 2009 à 08:07
    je ne suis pas un pro mais je croyais qu'un jeton qui quitte la zone de jeu n'allait pas au cimetierre.

    sinon c'est bien penser.
  6. frt Samedi 24 Novembre 2007 à 13:05
    ces super :-) :-) :-) :-) :-D
  7. Archaon09 Jeudi 19 Juillet 2007 à 03:08
    c'est moi ou cette combo est pourrie, d'une c'est cher (bas ouais ca coute 9 mana en tout)
    de deux c'est casi impossible a mettre en place du fait du nombre de carte a avoir (4 pour un bon fonctionnement) si ta pas de truc pour la rendre imblocable ton adversaire a cas la bloquer et ce tour-ci tu pioche pas 2 cartes. C'est un combo fragile ouais ta deux créature et 1 artefact
    Enfin t'utilise le pince crane qui est une carte surpuissante voir cheat pour piocher juste 2 cartes par tour.
    J'ai qu'une note a mettre 2/10 (bas ouais t'a dit pas de 0 alors...)
  8. blacklotus18 Mercredi 18 Juillet 2007 à 22:44
    elle est bien ta combo! :-)
  9. Idriss Dimanche 27 Novembre 2005 à 13:52
    Il sufit qu'il bloque ton vraie jumau et tu ne peux plus fair ta combo aprés ce tour ! :evil:
    C'est bien trouvé mais si c'est pour le jouer sur un tour, il faut trois carte pour piocher 2 cartes aprés et c'est fini pour la partie ... :-(
  10. eliott Mardi 22 Novembre 2005 à 12:48
    moi jéme bien
  11. GRUD Samedi 22 Octobre 2005 à 13:31
    Attention à la créature bloqueuse !!!!
    La Combo est bonne à la condition que la " machine à gémeaux " soit imbloquable, ou si elle ne subit pas de blessures fatales lors du combat.
    Il faudrait donc rajouter " Cape de frémisoie ", ou " Kabuto de général ". Ca met la Combo à un total de 4 cartes ; donc très dur à sortir.
  12. kyutje Dimanche 11 Septembre 2005 à 15:56
    Même si le jeton-créature ne reste pas dans le cimetière, il passe par celui-ci et déclenche tout de même la pioche des deux cartes
  13. le_tueur Vendredi 26 Août 2005 à 14:21
    ouais c bi1 mais comme disent les autres un jeton ne passe pas par un cimetière donc sa marche pas... ===> 3/10
  14. werty Vendredi 05 Août 2005 à 15:02
    5/10. C'est sympa comme combo, mais pas très efficace, de plus le jeton est crée lorsque la machine à gémaux attaque, ce qui fait que la combo ne serait plus joué à chaque tour.
  15. waza02 Mercredi 04 Mai 2005 à 21:16
    pa trop mal ou pluto super !! mais tu pourrai remplacer la machine a gemaux par dotres creatures + puissantes parsque des 3/4 c bien mais bon ......
    sinon bonne idee !! 8/10 !!
  16. lancelot22 Samedi 09 Avril 2005 à 01:02
    dsl magician mais un jeton passe par le cimetière et pui est retiré de la parti
  17. whitemagician Jeudi 17 Mars 2005 à 21:08
    uèn jeton va po au cimmetierre donc sa marche po
  18. julpro Mercredi 26 Janvier 2005 à 20:18
    j'ai chopé shikari léonine il me faut maintenant pincecrane et cette combo est geniale!!!!!
  19. julpro Mercredi 05 Janvier 2005 à 13:40
    magnifique!!!!!!!!!!!!!!!! j'ai déjà machine à gémeaux il me faut me mettre à chercher les deux autres!!! merciiiii!!!!!!!!!!
  20. elam_le_purificateur Vendredi 17 Décembre 2004 à 16:38
    J'adore cette combo et j'adore darksteel donc 10/10
  21. shizu972 Dimanche 01 Août 2004 à 19:19
    Ca peut te permettre de lutiliser kune fois si on pete ta machine
    si tu veu piocher utilise avc d valet myr ou o moins 2 recuperateur myr ta + de chance de piocher + longtps
  22. tidus255 Samedi 17 Juillet 2004 à 21:24
    C pas terro comme combo. et c pas vraiment une combo.
    moi j'utilise surtout pince crane contre les jeu winnie.
  23. darkie Lundi 12 Juillet 2004 à 15:11
    Je suis désolé, mais je vois pas trop l'interet de ton combo, mais bon, je susi gentil ... 7/10
  24. ShogoKawada Vendredi 02 Juillet 2004 à 13:25
    Pile poil pour moi 10/10
  25. tambourrin Lundi 21 Juin 2004 à 00:11
    On peut trouver mieu pour piocher avec shikari et pincecrane
  26. nantukoshade Jeudi 17 Juin 2004 à 19:01
    J voi pa ou est la puissance désolé 4/10
  27. Liquid-Snake Mardi 01 Juin 2004 à 14:44
    Elle est pas trés bien mais quelle est l'utilité du shikari ???
    euh ouais c klr , t'aurais du mettre forger-acier auriok en darksteel ^^.
    sinon ta combo est pas trop mal...
    8/10
  28. DarkRitual Vendredi 14 Mai 2004 à 18:16
    Il faut trois cartes en jeu, et ensuite, je ne vois pas l'interêt fondamental de shikari, c'st juste un gadget comme tu l'expliques ici.
    en bref, ta combo pourrait simplement se récapituler à "un jeton qui va mourrir et qu'on pince crâne" ...
    perso, je ne pense pas q ce soit le meilleur assortissement de cartes pour ça.
    (je ne vais pas mettre 0, t'inquiète pas, mais c qd même moyen et fragile)
    5/10
  29. tetram17 Jeudi 15 Avril 2004 à 20:48
    Mais la shikari n'a ps grand chose c'est juste si on pete la machine, tu arais du mettre forge aicer pltuot
  30. Rajh Dimanche 04 Avril 2004 à 15:02
    Belle combo mais je ne vois pas l'intérêt du shikari léonin.
    on en a pas besoin.
  31. amano Mercredi 31 Mars 2004 à 11:28
    Mais un peu trop complexe
    9/10 pour l'intetion quand meme
  32. fpierrot Dimanche 21 Mars 2004 à 10:27
    C cool j aime bien ta combo mais pas si simple
  33. nay Samedi 13 Mars 2004 à 17:57
    Trouvé mai preske injouable 7/10
  34. Elleshar Samedi 13 Mars 2004 à 16:58
    Il est cool ton combo mais pour le mettre en jeu... c'est pas si simple que tu le dis...
    ps:espace un peu plus silteplait
  35. blackcat Samedi 13 Mars 2004 à 15:18
    6/10
  36. sciondestenebres Samedi 13 Mars 2004 à 13:32
    Il faudrait l'integrer dans un jeu!!! mais elle tue!!!!!!!
  37. sciondestenebres Samedi 13 Mars 2004 à 13:31
    Il faudrait l'integrer dans un jeu!!! sinon elle tue!!!!!!!
  38. thewizard_1308 Vendredi 12 Mars 2004 à 20:01
    Bon combo mais encore faut il l'integrer dans un deck...
  39. Mich Vendredi 12 Mars 2004 à 18:23
    C sympa et jouable, fo voir ds un jeu maintenant 9
  40. exar_kun Vendredi 12 Mars 2004 à 15:02
    Combo symaptique, reste encore à l'intégrer dans un jeu, ce qui ne sera pas facile à mon avis... 6
  41. Thegnome Vendredi 12 Mars 2004 à 14:57
    J'ador
  42. ZOMBYAN Vendredi 12 Mars 2004 à 14:51
    Mais bon ya mieux avec pince crâne et shikari car la machine a gémeaux est lourde à poser
    7/10
  43. Marsus Vendredi 12 Mars 2004 à 13:58
    8/10 bonne combo
  44. poseidon Vendredi 12 Mars 2004 à 13:36
    ...9/10
  45. Methos59 Vendredi 12 Mars 2004 à 10:54
    Ca va c sympa comme combo.
    7/10
  46. astorin Vendredi 12 Mars 2004 à 10:20
    Honorable, 7/10
  47. Kawada Vendredi 12 Mars 2004 à 10:05
    Elle est pas super mais quand même bien 7/10
  48. Nounours-killer Vendredi 12 Mars 2004 à 09:37
    Je reprend ce qui dise les autres shikari et pincecrane sont de tres bonnes cartes mais la machine à gemeaux........
    y'a un debut de quelque chose mais sans la machine.

    c sympa quand meme 5/10
  49. yako Vendredi 12 Mars 2004 à 06:31
    Je trouve ca plutot interessant je te met 9/10
  50. simoun Jeudi 11 Mars 2004 à 21:55
    Trop long , très asardeux et puis machine a gemaux ne servira strictement a rien sur table tellement que c une bouze , peut etre qu'avec comme tu le signale shikari et pince crane sa pourrait aller un peut mieu mais bon c vraiùment pas une bonne combo 5/10
  51. POG Jeudi 11 Mars 2004 à 20:15
    Pince crane shikari ca suffit
    la machine n'apporte pa grand chose
  52. connar2000 Jeudi 11 Mars 2004 à 19:50
    Avec shikari on peut faire mieux mais c'est quand même je croit la première combo avec la machine à gémeaux
  53. JoseBove Jeudi 11 Mars 2004 à 19:36
    Trop long a mettre en place mais puiissant
  54. shutman Jeudi 11 Mars 2004 à 19:34
    Mais pas contre un jeu qui te fais te défausé
    7/10
  55. vivan4 Jeudi 11 Mars 2004 à 19:29
    Long a metre en place.combo injouable
  56. freekaB Jeudi 11 Mars 2004 à 18:32
    C pas mal,mais dommage que l'endurance de la machine à gémeaux soit de 4. 8/10
  57. Turbo_sbc Jeudi 11 Mars 2004 à 18:00
    Y'a mieux je pense! trois cartes c'est dur à jouer.
  58. darkwolf Jeudi 11 Mars 2004 à 16:08
    10/10
  59. toctoc Jeudi 11 Mars 2004 à 14:57
    ouis mè tu na pa panssé que c maximum 7carte si 1 adversèr a céphalalgie sa peu fèr mal
  60. Tanith Jeudi 11 Mars 2004 à 14:29
    Ou alors en type 3, mais deviens lourd au dela
    8/10
  61. TanaT Jeudi 11 Mars 2004 à 13:37
    Pas extra vu le nombre de carte et cout de mana pour piocher deux cartes par tours .
    7/10 (et encore)
  62. djealon Jeudi 11 Mars 2004 à 13:15
    J'aurais pas pensé ...bien vu !!!

    9/10
  63. TnPz_Z Jeudi 11 Mars 2004 à 12:56
    8/10 ==> pas mal mais bon ajouter une carte , pour n'avoir pas de grandeur de main limité a 7 cartes peux etre très utile car si on pioche que des créatures on va vite arriver a saturation :-)