Combo : Liaison psychique + Mur de sang

Liaison psychique

Spirit Link

Type
Enchantement : aura
Coût
W
Édition
8ème Édition

Mur de sang

Wall of Blood

Type
Créature - mur
Coût
2B
Force/Endurance
0/2
Édition
Mirrodin

Explication de la combinaison par l'auteur

Voici une combo plus amusante que surpuissante et qui coûte vraiment pas cher (en mana comme en euro).

C'est très simple : on joue le Mur de sang et on l'enchante avec Liaison psychique.
Le Mur de sang a alors une force et une endurance qui ont pour limite que le nombre de vos points de vie :
votre adversaire vous attaque avec un Colosse de sombracier (je prends pour exemple un gros thon avec le piétinement et qui est quasi-ingérable pour bien montrer l'intérêt de la combo), vous le bloquez avec votre mur enchanté et vous payez 10 points de vie pour transformer votre mur en 10/12.
Malgré sa grande force, le Colosse ne vous inflige aucune blessure et le mur, en infligeant ses 10 blessures vous fait récupérer les 10 points de vie que vous avez dépensé.
Pour la jouer en bloc Mirodin, il faut remplacer Liaison psychique par Marteau de guerre loxodon.
Enfin, Pierres aggressives (ou une autre carte qui permettrait au Mur de sang d'attaquer) peut donner à cette combo un caractère plus aggressif.
Voilà, c'est une combo qui permet aux petits budjets de gérer les gros thon. ;-)
magicovore

145 commentaires

  1. Tezcatlipoca Mercredi 27 Octobre 2010 à 23:59
     Cette carte n'existait pas à l'époque.
  2. Larcheo Lundi 25 Octobre 2010 à 20:35
    Pourquoi pas avec la liaison vampirique ?
    Pour le mm cout en mana, sauf que ca reste noir quoi...
  3. Legauw Jeudi 17 Juin 2010 à 16:16
    Il faut déjà avoir assez de PV pour pouvoir déclencher suffisamment de fois la capa du mur. Sinon oui je suis d'accord pour rentabiliser tout ça il serait plus efficace de faire bouger le mur (ou d'utiliser une creature avec la même capacité que le mur tant qu'à faire).
    Au moins c'est pas cher du tout : 7/10
  4. Gromph Vendredi 12 Février 2010 à 10:36
    sympa
  5. chasseciel Samedi 23 Juin 2007 à 00:54
    je l'ais longtemps joué, jusqu'à se que l'un de mes adversaires me sorte la liaison des âmes... Bon, cette enchantement est plus chere mais avec cette combo c'est vraiment génial !
  6. Darkkeeper Dimanche 17 Juin 2007 à 15:38
    En plus il se trouve que j'ai les cartes pour ce combo.
    Bonne continuation à toi,

    Darkkeeper

    "Tout pouvoir repose sur une source dont je suis le tarrisseur"
  7. Astate Samedi 16 Juin 2007 à 14:52
    le mur de sang infliges des blessures boulet!
    => à la créature qu'il bloque: tu paye X pv, il inflige X blessures, tu gagne X pv. lol avec trident frapessure pour blaster gratos.
  8. preacher_man Jeudi 07 Juin 2007 à 04:49
    1/ un mur pas volant, j'ai toujours eu du mal à voir l'intérêt

    2/ On paye des points de vie, mais le mur de sang n'en inflige aucun... Or, le spirit link vous donne des points de vie point chaque dégat que la créature enchantée inflige ; cette combo ne marche donc pas.
    Le spirit link serait plus efficace avec un carnappeur, par exemple.

    La créature est mal choisie, la combo ne marche pas, je mets donc 0/10, même si j'ai horreur de faire ça.
  9. Harold Dimanche 13 Août 2006 à 21:01
    10
  10. nightraider Mardi 08 Août 2006 à 20:51
    excellent et pas cher 10/10
  11. swann95 Mardi 23 Août 2005 à 13:18
    nouville72 araison ta ka enchanté le gros thon
  12. Magic_Fan Vendredi 03 Juin 2005 à 18:23
    je voulais te mettre 9/10 mais comme la note actuelle est de 9.5 et que j'aime pas faire baisser les notes je te met 10 ;)
  13. Farandar Mardi 03 Mai 2005 à 12:11
    10/10
  14. zebouzeu Mercredi 16 Février 2005 à 20:47
    et pour finir on envoi un petit "veine en lambeaux" sur sa créa ..
  15. Manow2004 Dimanche 12 Décembre 2004 à 01:20
    C vrai ke c pas mal mais c un combo tres facile a detruire ou meme, detourner( démystification,inversion des dégats...)
  16. nouville72 Jeudi 18 Novembre 2004 à 12:58
    Si tu as en main "liaison psychique", pour gérer un gros thon tu n'as pas besoin de "mur de sang".
    il suffit de mettre "liaison psychique" sur le thon ;-)
  17. morgal Samedi 18 Septembre 2004 à 16:33
    Mur de sang +trident frapesure +marteau de guerre loxodon
    de plus le marteau permet de le faire en plusieur fois sans etre limité par les pv
  18. bouillabaise Vendredi 20 Août 2004 à 14:31
    Merci avec sa je vais bien emmerder mon voisin
  19. yoyotheboss Mercredi 02 Juin 2004 à 12:05
    10/10 exellente combo et pas chere (en euros!!!) merci
  20. shizu972 Mardi 01 Juin 2004 à 03:23
    C maarran.ca gere facilement les gros thon (des ke lotre joue po en rouge) 9/10
  21. Men-Nefert Vendredi 09 Avril 2004 à 22:40
    M'ouais ca va...mais bon :) faut le jouer au bon moment 7/10
  22. Xtreme Mercredi 07 Avril 2004 à 01:50
    Moi je trouve ca suberbe! surtout que le collousus darksteel ye assez gossant, pis stun gros thon ! hahha tk, oua, c good
  23. Wolf-Rage Vendredi 02 Avril 2004 à 17:16
    Moi je prefere utiliser un banc de bruillard
    7
  24. pogo13 Mercredi 31 Mars 2004 à 12:14
    Cool 9/10
  25. entravarc Mardi 30 Mars 2004 à 17:26
    Assez puissant
  26. cephalagie Mardi 30 Mars 2004 à 11:28
    Vraiment efficace pour gerer les creatures indestructibles ou trop fortes
  27. wasa131313 Lundi 29 Mars 2004 à 22:54
    Chapeau, c vraiment efficace, il reste plus qu'a donné levol au mur de sang... ;)
  28. skeletonki104052 Lundi 29 Mars 2004 à 17:37
    Cooooooooooooooooool 10/10
  29. awnisik Lundi 29 Mars 2004 à 13:02
    Bne combo
    10/10
  30. YucksBraker Lundi 29 Mars 2004 à 12:30
    Avec une animation de mur c'est mieux et ça reste en blanc noir
  31. queen220614303 Dimanche 28 Mars 2004 à 12:57
    J adore c combo 10/10
  32. frodeur Dimanche 28 Mars 2004 à 09:27
    1010
  33. Kek Vendredi 26 Mars 2004 à 13:55
    Parfé, je vais le mettre dans mon deck.
    merci 10/10
  34. Dopple Vendredi 26 Mars 2004 à 13:24
    J'utilise la meme combo maitenant dans mon deck noir/blanc 100% mur
    donc 10/10
  35. sciondestenebres Mercredi 24 Mars 2004 à 21:43
    Trop bien ta combo!!!
  36. Dante_rqm Mercredi 24 Mars 2004 à 00:03
    Tu va reprendre ton petit manuel magic et tu nous dira où tu as vu que tu ne peux pas gagner plus de points de vie que l'endurance. retourne jouer au drain de vie dans la cour de recréer et viens pas embeter les gens qui savent jouer stp. tu seras gentil.
  37. tonyok Mardi 23 Mars 2004 à 22:19
    Descombos pas hors de prix et qui plus est jouable entre pote et en + efficace!
  38. AvAtAr94 Lundi 22 Mars 2004 à 21:48
    Malgre certaine remarque ca reste tres jouable 10/10
  39. Furt2 Lundi 22 Mars 2004 à 18:43
    Pas chère forte et utile mais aucun deck actuel ne peux la jouer donc 9/10
  40. zz Dimanche 21 Mars 2004 à 10:53
    Trop bien
  41. loup2b Dimanche 21 Mars 2004 à 10:27
    du fait que tu ne peux gagner plus de points de vie que le total de de defense de la creature bloquée, si c'est une quinze/deux pietinement qui attaque, je crois bien que tu es mal barré!

    desolé!!!
  42. neirda_38 Dimanche 21 Mars 2004 à 10:18
    Elle est bien ta combio , moi j'aime bien !!
    bravo!!
    10/0
  43. Fab732 Samedi 20 Mars 2004 à 17:28
    Enfin une vrai combo anti-thons simple et pas cher.
  44. Dimitrox96 Samedi 20 Mars 2004 à 16:26
    Super combo
  45. couterspell Samedi 20 Mars 2004 à 16:18
    Très, très, très, très bien pensé!!! 10/10
  46. zima Samedi 20 Mars 2004 à 14:19
    Very cool !!!!!!!!!!!!!!!!!! 20/10
  47. rorix777 Samedi 20 Mars 2004 à 11:50
    C'est géniale 10/10.vraiment bravo.
  48. bteclis Samedi 20 Mars 2004 à 10:24
    10/10
  49. SNIFFLE Vendredi 19 Mars 2004 à 21:50
    C 2 la balle : 10 / 10
  50. magiclord Vendredi 19 Mars 2004 à 15:40
    Vue que c la combo du mois (pour l'instant) et qu'elle pete ta combo...
    je v te mettre 10/10.@+++
  51. letoutpuissant Jeudi 18 Mars 2004 à 22:28
    Une combos motel pour presque pas de mana, mortel!!!!!!!!!! moi j'mai 10/10 car sa c'est de la combos!!!
  52. pogo13 Jeudi 18 Mars 2004 à 12:32
    Super ta combo!!!!
  53. magicovore Mardi 16 Mars 2004 à 17:29
    L'adversaire hésite à attaquer...
    mais on peut aussi utiliser la 2ème liaison sur une autre créature (pourquoi pas sur un démon grimaçant : 6/6 pour 4 qui fait récupérer des pv c'est cool!), je crois que une seule liaison suffit pour dissuader l'adversaire d'attaquer.
  54. floppyzedolfin Mardi 16 Mars 2004 à 17:08
    Il suffit de mettre deux liaisons psyichiques sur le mur pour gagner des points de vie pendant la phase de blocage.
    par consequent, si l'adversaire attaque, vous doublez presque vs points de vie.
    y'en a qui vont hesiter a ataquer avec le gros thon 12/12 pour que vous payez 12 pts de vie et que vous en gagniez 24 derriere ...
    9/10
  55. NightmareDragon Mardi 16 Mars 2004 à 11:55
    __________________________________________________________
    tout est dans le fun et dans l'efficacité! :-d %1 %0 / %w %b
    ---------------------------------------------------------------------------------------
    commentaire et note
    ---------------------------------------------------------------------------------------
    «alors comme tout y est ; bah la note aussi...»
    — nightmare dragon
    ---------------------------------------------------------------------------------------
    :lol: (voir le coût de mana) :lol:
    __________________________________________________________
  56. cronos972 Lundi 15 Mars 2004 à 02:15
    Je pense que tout est dit
  57. jashin Dimanche 14 Mars 2004 à 15:57
    Enorme ta combo !
    10/10
  58. apocalispeboy Dimanche 14 Mars 2004 à 11:24
    Il ne reste plus que animation de mur et lui donner le pietinement
  59. gianni Samedi 13 Mars 2004 à 07:32
    C pas male pencer mais tu fais quoi si o moment ou t a 1 poin de vie on t envoi un choc dans les dents
    7/10
  60. kaira Vendredi 12 Mars 2004 à 20:05
    Exelente combo
    rien a ajouter a ce chef d oeuvre
  61. Fantaumatik Vendredi 12 Mars 2004 à 13:57
    Tres bien. n'a pour limites que nos propres points de vie... 9/10
  62. poseidon Vendredi 12 Mars 2004 à 13:37
    Parfait !!!
  63. Methos59 Vendredi 12 Mars 2004 à 10:57
    Rien à ajouter, c'est de la combo de killer!
    10/10
  64. fireball94 Vendredi 12 Mars 2004 à 09:43
    Effectivemen c excelent avec pierres agressives
  65. gus09 Jeudi 11 Mars 2004 à 16:47
    Comme sest super je revote car elle est trop bien je lai essayer perssonellement mais avec deux liaison
  66. gus09 Jeudi 11 Mars 2004 à 16:45
    J appelle sa une combo le seul gene s est que tu peut pas passer en dessous de 0 mais toi tu a un 10/10
  67. nay Mercredi 10 Mars 2004 à 19:53
    Et pa dificil a trouver!¨¨!!!!!!!!!!
  68. Kawada Mercredi 10 Mars 2004 à 19:00
    Vraiment trop bien pour gérer les grosses créatures!!!! 10/10
  69. Juanito Mercredi 10 Mars 2004 à 12:40
    C vraiment cool j'y avait trop pas pensé et en plus si tu met à côté un miroir panoptique avec dessus un truc ki ké gagner des points de vie ca devient un super bloqueur (+4/+4) par tour c cool
    10/10
  70. IjI Mardi 09 Mars 2004 à 16:18
    C'est trop de la balle je me demande pourquoi je n'y est pas pensé moi même.10/10:-p
  71. dalmio Mardi 09 Mars 2004 à 06:37
    Pour une combo type 2 elle est très bien pour gérer les gros thon
  72. duhazeguerry Lundi 08 Mars 2004 à 21:01
    Super j ai c 2 carte et mon pote a le colosse c super cool
  73. abomination Lundi 08 Mars 2004 à 13:59
    Texte 1 peu long mais bon combo
    7/10
  74. Jullien Lundi 08 Mars 2004 à 13:12
    C cool mè moi pa conpri
  75. Sadhil Lundi 08 Mars 2004 à 08:47
    Cest bien trouvé et super jouable! bravo!
  76. quentjoss Dimanche 07 Mars 2004 à 22:10
    Bien pensé 9/10
  77. fwajemb Dimanche 07 Mars 2004 à 18:02
    Enfin un combo très puissant qui ne coute pa des tonnes d'euros... 10/10 !!!
  78. Wame Dimanche 07 Mars 2004 à 17:30
    Bien vu!!! mais si une terreur arrive dans la pile apres que tu es sacrifié tes pts de vie tu pourrais être tres mal,de plus il n'y aurais plus de bloqueur!!!aie!aie! mais bien vue si l'adversaire ne joue pas en noir!!!
  79. petitdavid Dimanche 07 Mars 2004 à 17:27
    Mais on peut arreter le mur de sang avec arrestation,pacifisme...
    mais c'est quand même assez bien
  80. baptistepagnier Samedi 06 Mars 2004 à 21:54
    Pas mal et assez simple bravo 9/10
  81. Executor Samedi 06 Mars 2004 à 20:16
    C'est marrant, cool, efficace, pas cher, utile, on a rien à perdre, on fait baver l'adversaire...
    j'ai rien oublié ?
    10/10
    p.s :gaffe aux contresorts !!!
  82. Tempuse Samedi 06 Mars 2004 à 16:47
    Autant mieux prendre un banc de brouillard comme mur .
  83. lepetitparrain Samedi 06 Mars 2004 à 16:45
    Très bonne combo c bien trouver. mais bon admeton qu'un joueur lance une terminaison sur ton mur de sang c fini
    sinon c très bon félicitation
  84. antoinece Samedi 06 Mars 2004 à 15:03
    Trés bonne idée
  85. DarkFaFa Samedi 06 Mars 2004 à 10:42
    Trop bien
  86. Dad Vendredi 05 Mars 2004 à 22:27
    Trop puissant est économe!10/10
    le jour saint peux être dangereux contre cette combo!( enfin je crois)
  87. Gloub Vendredi 05 Mars 2004 à 22:15
    Cool 9/10
  88. magicovore Vendredi 05 Mars 2004 à 21:57
    Saisie des rênes c'est super avec ma combo!
    le problème, c'est que ça oblige à jouer tricolore.
    sinon c'est une bone idée.
  89. bifteck Vendredi 05 Mars 2004 à 20:16
    Tu peux encore jouer saisie des rênes! et hop quand ton mur est devenu enorme boum plus d adversaire... enfin ce n est qu une idée mais elle me semble pas trop mal.
  90. pompierjunior Vendredi 05 Mars 2004 à 20:11
    Alors la super cool bravo il fallait y pensé 10/10
  91. bert Vendredi 05 Mars 2004 à 19:47
    Pk personne nav vu ca salope je tadore je tailme merciiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
  92. sinister Vendredi 05 Mars 2004 à 19:40
    Deucx cartes assez mauvaise separement, utile juste pour bloquer... tous les noob font ouai super on peut bloquer colosse mais vu sa jouabilité on le vera pas svent.
  93. JoseBove Vendredi 05 Mars 2004 à 19:34
    Ou comment defoncer ou gerer un colosse quand on a un petit budget !!!
    bravo
    10/10
  94. angedelacolere Vendredi 05 Mars 2004 à 18:36
    C po cher c fort tout simplement ge-ni-al!!!10/10
  95. Gala Vendredi 05 Mars 2004 à 18:30
    Tro puissante, j'adore c vraiment genial et po chere. tres bien trouver, seul hic c noir/blanc et c cho a jouer enfin un bon noir/blanc coute chere car demande de bonne carte.10/10.
  96. Fab732 Vendredi 05 Mars 2004 à 16:37
    C'est une combo, simple, fiable, efficace, pas chère, bref : parfaite !!!
  97. dylan3 Vendredi 05 Mars 2004 à 16:10
    C'est une combo exélent bien trouvé
  98. eratical Vendredi 05 Mars 2004 à 15:10
    Geniale un exelent bloceur et peut etre un tres bone attaque an avec le marto loxodon 10/10
  99. Argabran Vendredi 05 Mars 2004 à 14:19
    Je suis vraiment désoler mec g t mis 5 mais ct pas volontaire
    je me suis planter de touche
    une fois de plus desoler
  100. Argabran Vendredi 05 Mars 2004 à 14:17
    J'avais essayer avec marechal feu mais la c vraiment moins cher

  101. fagiu Vendredi 05 Mars 2004 à 14:11
    Je la metrai pas dans mon deck mais c vraiment bien pensais bravo mon gars
  102. Gengis_Khan Vendredi 05 Mars 2004 à 12:21
    Voila une combo sympa qui bloquera des gros thon!
  103. tijoman Vendredi 05 Mars 2004 à 12:14
    Enfin une combo utile pour pas cher!bien ke preferable en version marto de loxodon(+3 o mur, c super for)comme koi en cherchan ,on peu fair d combo quasi gratis a magic...10/10 obligatoire!
  104. yu-gui-yome Vendredi 05 Mars 2004 à 11:52
    Pas mal le combo, le truck que je trouve bien dans ton combo :
    -pas cher ,presque donnes
    -et tu peux avoir une autre utilite de l enchentementsi tu a le dessus

    un seul petit defaut le mur tout seul et un peut pouri
  105. seraph Vendredi 05 Mars 2004 à 10:38
    9/10
  106. Sk8er Vendredi 05 Mars 2004 à 09:40
    ...9/10...
  107. godzilla2003 Vendredi 05 Mars 2004 à 09:22
    mal mais vu que tu récuper t pv après la résolution des dégats si ton adversaire de file un choc ou une connerie comme sa tu la dans le c.. c pas pour te nuire mais je tennais a te le dire c tout mais sinon trés bonne combo par rapports a celles que j'ai déja pu rencontrer sur ce site
    bye bonne continuation
  108. labetterave Jeudi 04 Mars 2004 à 23:13
    Si tu n'as qu'1 pv tu fais comment?? tu peux pas payer vu ke les pv tu les récupères plus tard. amusant quand même et pratique en attaque
  109. killmana Jeudi 04 Mars 2004 à 22:38
    Pour les portefeuilles troués,c'est vraiment sympa.mais faut les avoir,car si tu paye 10 points de vie pour te retrouver à 2,et que l'on te balance un choc,eh ben tu meurs!!!

    enfin je sais pas,ahah
  110. marilyn Jeudi 04 Mars 2004 à 22:06
    9
  111. mangane Jeudi 04 Mars 2004 à 21:15
    Bien pour defendre.mais liaison psychique a été rédité en 8e donc tu peu la fer en bloc mirrodin
  112. tybbot Jeudi 04 Mars 2004 à 19:51
    Vraiment pas mal
  113. avalon20 Jeudi 04 Mars 2004 à 19:47
    Parfait le combo,en + le rapport qualite/prix est excellent,je met 10
    gg
  114. chicineo Jeudi 04 Mars 2004 à 19:35
    Frenchement bien
  115. le_gautique_blanc Jeudi 04 Mars 2004 à 19:25
    Rien a redire
  116. lienju Jeudi 04 Mars 2004 à 19:24
    C'est trop fort.
  117. gardien-des-dragons Jeudi 04 Mars 2004 à 18:57
    10/10
  118. loulou22 Jeudi 04 Mars 2004 à 18:48
    10:10
  119. cobra2 Jeudi 04 Mars 2004 à 18:24
    Combo magnifique 10
  120. Silvos_ Jeudi 04 Mars 2004 à 16:39
    Ouais c'est vrai que ta combo est plus amusante que surpuissante mais je ne vois pas a quoi ca sert de faire ca pour perdre un certain nombre de pv et de les regagner apres, a part pour bloquer, mais bon si il faut utiliser ttes ces cartes juste pour un contre ca ne vaut pas le coup.

    sinon je te met 10/10 parce que c'est marrant
  121. Skelleton Jeudi 04 Mars 2004 à 16:20
    ..... non lowie.
    meme en dépensant 50 pv tu ne tura pas le colosse....
    cf indestructible : ne peux subir des blessures fatales
  122. Bacaba Jeudi 04 Mars 2004 à 15:07
    10/10
  123. Lowie Jeudi 04 Mars 2004 à 15:04
    Lol nounours-killer j'avais oublié qu'il était indestructible sur le coup (quelle conne).
  124. Crapaud Jeudi 04 Mars 2004 à 14:26
    Une combo très lol, très fun, pas franchement compétitive, mais tellement originale.

    crapaud, qui salue l'inventivité. ---> 10
  125. Tanith Jeudi 04 Mars 2004 à 14:15
    10/10
  126. Nounours-killer Jeudi 04 Mars 2004 à 14:11
    ..... non lowie.
    meme en dépensant 50 pv tu ne tura pas le colosse....
    cf indestructible : ne peux subir des blessures fatales.
  127. Lowie Jeudi 04 Mars 2004 à 13:20
    Heu garou : tu paie des pv pour mettre des +1/+1 donc le mur à une attaque aussi grande que les pv perdu. elle inflige donc autant de blessure et on récupère autant de pv grace à la liaison.

    sinon c'est une bonne combo mais quand on a plus beaucoup de pv, on peu pas aller très loin car on perde les pv puis on récupère.
    et pour l'exemple, perd 11 pv et tu tuera le colosse par la même occasion ;)
  128. wildseb Jeudi 04 Mars 2004 à 12:58
    C excellent,merci pour l'info 10/10
  129. micka Jeudi 04 Mars 2004 à 12:47
    Sa marche car on ne prévien pas les blessures on gagne des points de vie quand la crea inflige des blessures
    sinon c'est magnifique et en type 2 en plus c'est pas cher 10/10
  130. Nounours-killer Jeudi 04 Mars 2004 à 11:28
    Il fallait y penser.
    combo qui marche parfaitement car dans un premier temps tu payes des pv pour le booster puis à la fin de la phase de dégat tu les récuperes.
    tres sympa comme combo.
    fragile face à disenchant, naturalisation, ... qui fleurissent dans l'environnement, mais comme toute combo il y a toujours une ou plusieurs cartes qui fachent.
    tres fort, pas cher ni mana, ni en €, ca merrite un petit 10/10 ca!
  131. Laquakiller Jeudi 04 Mars 2004 à 10:58
    Les pv sont regagnés lorsque le mur bloque, pas quand tu le booste! sinon bonne combo 8/10
  132. warblade Jeudi 04 Mars 2004 à 10:23
    Bien vu !!!
  133. DJDINGO Jeudi 04 Mars 2004 à 10:22
    10/10
  134. GAROU Jeudi 04 Mars 2004 à 10:10
    J'ai un doute sur la combo , parceque le texte de liaison psichyque précise que ceux sont des blessures que doit infliger la créature alors que pour le mur de sang on paye des points de vie
    on peut prévenir des blessures mais on ne peut pas prévenir un "payage" de point de vie, si je me trompe , fait le moi savoir stp
  135. Warshadow Jeudi 04 Mars 2004 à 10:01
    Excellente combo, bravo!
    10/10
  136. iamdeath Jeudi 04 Mars 2004 à 09:40
    C trop fort!!!! tu bloque quasiment toutes les créatures que tu veux!!! 9/10
  137. Malko Jeudi 04 Mars 2004 à 07:43
    8-) 8-) 8-) terrible !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  138. TanaT Jeudi 04 Mars 2004 à 07:28
    C sympa mais pas :-o . donc : 9/10
  139. cronos972 Jeudi 04 Mars 2004 à 03:36
    Bien pensée mais trs bien pensée (juste 1 truc tu fais comment pour les créatures ek le vols?)mais mis a part cette remarke rien a dire
  140. DarkLead Jeudi 04 Mars 2004 à 01:28
    Magnifique !! presque insultant contre un gros thon comme tu dis !! :-d
    10/10 et il y a de quoi !! :) :) :)
  141. slayerdemon972 Mercredi 03 Mars 2004 à 23:57
    Pas amle vraiment symaps
  142. godzilla2003 Mercredi 03 Mars 2004 à 23:52
    Pas mal du tout je ny avait jamais pensé
  143. Guimly Mercredi 03 Mars 2004 à 23:13
    Très bien imaginé
  144. XR17 Mercredi 03 Mars 2004 à 23:02
    Mouais vu le métagame actuelle je pence que beaucoup de colosse seront joué ! donc elle n'est pas mal du tout !
    je te mettrai 8/10 car je trouve que c un peu trop fragile
  145. Mimura Mercredi 03 Mars 2004 à 22:59
    J'y aurais jamais pensé! trés bien trouvé bravo! en plus c'est type 2!
    %1 %0