Combo : Armaguedon + Land Equilibrium

Explication de la combinaison par l'auteur

Alors voici un combo assez compliquee mais qui peut s'averer utile!!!

on joue Land Equilibrium qui empeche l'adversaire d'avoir plus de terrains que vous puis on joue armaguedon qui detruit tous les terrain! ainsi aucun des joueur n'a de terrain et tant que vous ne jouez pas de terrain il ne peut pas en jouer!!! et si avant t'avais en jeu des myrs ou elfes producteurs de mana tu vas gagner car il n'y aura que toi qui pourra jouer tant que tu ne joue pas de terrain!!!

17 commentaires

  1. zombiewinner2 Dimanche 15 Février 2004 à 12:30
    C drole mais sans plus 7
  2. ptitviaud Samedi 14 Février 2004 à 18:00
    Mais c'est vrai qu'en type 1...
    allez!
    7 pour l'idée
  3. mechanical_omega Samedi 14 Février 2004 à 17:37
    Pas mal mon pote !!! vive les weenniiiessss!!!!!!
  4. Mclockid Samedi 14 Février 2004 à 15:44
    ... pour des parties entre potes qui aiment jouer les combos. en t1 aucune chance. 6/10 pour l'idée.
  5. G Samedi 14 Février 2004 à 14:06
    Une combo t1 qui fait pas gagner tout de suite, boh...
    quitte a jouer vintage, autant tuer tour 1 plutot qu'avoir 'une condition de victoire agréable' au tour 5 !!!
    5/10 pour l'idee chiante kan meme
  6. masterelfe Samedi 14 Février 2004 à 10:47
    10/10
  7. JoseBove Vendredi 13 Février 2004 à 21:46
    Cette combo est du genre sadique comme je les aime et vraiment vraiment méchante 10/10 pour l'exemple
  8. Sylvebarbe Vendredi 13 Février 2004 à 20:20
    ...moi c sa que japel 1 combo "valable et tré bonné" =>10/10!!!!!!!!!!
  9. Managaia Vendredi 13 Février 2004 à 19:35
    Pas mal mais chaud a jouer...
    8/10
  10. gobatak Vendredi 13 Février 2004 à 16:20
    Je trouve ca horrible imaginez ca contre vous!!!!!!10/10
  11. poseidon Vendredi 13 Février 2004 à 13:45
    Dans un deck affinity, c'est la victoire assurée, 10/10.
  12. CGTB Vendredi 13 Février 2004 à 13:12
    Mais lui aussi peut avoir des myrs ou des elfes mais les elfes avec du blanc et du bleu...mais la combo est bien:9/10
  13. TanaT Vendredi 13 Février 2004 à 12:47
    Poue jouer rapide , c rate !! mais bon ya de l' idee et c assez origial enfin je trouve que c plus une utilisation qu' un combo !! 6/10
  14. djealon Vendredi 13 Février 2004 à 11:45
    Je trouve l'idée intéressante mais cher pour jouer en rapide. de plus, il faudrait à mon avis l'appliquer à du gobelin ou elfe mais c'est du blanc bleu. de plus, si tu joue myr pour bien tournée il te faut 2 mana et pour 2 mana l'adverssaire peut te détruire ton echantement.

    pour bloquer les grosses créture je préfère jouer du piège pont mais 7/10 pour l'originalité
  15. bl_intello Vendredi 13 Février 2004 à 11:21
    C'est vair que sur le principe c'est pas mal, mais utiliser des elfs me semble dificile, un blanc-bleu-vert, c'est pas ce qu'il y a de mieux.
    pour les myrs ça marche mais t'en à que 8 qui peuvent te donner du mana utile.
    mais sinon c'est une très bonne idée, qu'il faut surment développer.
    7/10
  16. Magicacro Vendredi 13 Février 2004 à 11:02
    C'est pas très drôle
  17. KL Vendredi 13 Février 2004 à 10:56
    Ce combos est utile seulement si on a des myrs ou des elfes pouvant générer des terrains.