Combo : Symbole innommable + Entité sans age

Symbole innommable

Unspeakable Symbol

Type
Enchantment
Coût
1BB
Édition
Fléau

Entité sans âge

Ageless Entity

Type
Creature - Elemental
Coût
3GG
Force/Endurance
4/4
Édition
Sombracier

Explication de la combinaison par l'auteur

LES CARTES DE LA COMBO :

Ageless Entity 3GG (Rare , Darksteel)
Creature - Elemental
Whenever you gain life , put that many +1/+1 counters on Ageless Entity.
4/4

Loxodon Warhammer 3 (Unco , Mirrodin)
Artifact - Equipment
Equipped creature gets +3/+0, has trample, and has 'Whenever this creature deals damage, you gain that much life.'
Equip 3 (3: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card comes into play unattached and stays in play if the creature leaves play.).

Unspeakable Symbol 1BB (Unco , Mirrodin)
Enchantment 1BB
Pay 3 life: Put a +1/+1 counter on target creature


BUT DE LA COMBO :
Le but est de sortir une créature énorme avec le piétinement et de gagner des points de vie qui peuvent la rendre encore plus énormes

FONCTIONNEMENT DE LA COMBO :
On place tous les permanents puis on équipe la créature...logique...

MEILLEURE SORTIE POSSIBLE (sans accélérateur de mana) :
(Je considère qu’aucuns points de vie n’ont déjà été perdu et qu’on met un terrain chaque tour)
...
Tour 3 : Le marteau en jeu
Tour 4 : Le symbole en jeu
Tour 5 : L’entité en jeu (4/4 piét)
Tour 6 : On équipe la créature (7/4 piét) , on dépense le plus de points de vie possible avec le symbole (on prend pas trop de risque non plus faut pas abuser) , ici on va dépenser 6*3 (13/10 piét et nous à 2pv) , on attaque => + 13pv et donc 13 « +1/+1 » sur la créature (26/23 piét et nous à 15)
Tour 7 : On dépense le plus de points de vie possible avec le symbole (on ne prend toujours pas trop de risque...) , ici 4*3 (30/27 piét et nous à 3) , on attaque => +30pv et donc 30 « +1/+1 » sur la créature (60/57 piét et nous à 33)
Tour 8 : On dépense le plus de points de vie possible avec le symbole (on ne prend toujours pas trop de risque...) , ici 10*3 (70/67 piét et nous à 3) , on attaque => +70pv et donc 70 « +1/+1 » sur la créature (140/137 piét et nous à 73)
Tour 9 : On dépense le plus de points de vie possible avec le symbole (on ne prend toujours pas trop de risque...) , ici 24*3 (164/161 piet et nous à 1) , on attaque => +164pv et donc 164 « +1/+1 » sur la créature (328/325 piet et nous à 165 pv)

Je pense que vous avez compris que ca devient de plus en plus gros de plus en plus vite


POINTS FORTS / POINTS FAIBLES :
+ : Assez rapide
+ : Type 2
+ : Créature énorme
+ : Gain de points de vie énorme
+ : Assez fun
+ : Au pire l’équipement peut servir séparément : il peut permettre d’attendre quelque tours (pour piocher le reste de la combo ou pour avoir assez de mana) et peut même servir si on équipe une créature avec avant l’arrivée de l’Ageless Entity : il gagne des marqueurs dès les tour ou il arrive en jeu...Sympa...
+ : C’est jouable avec seulement 2 cartes et en monocolore si on a pas l’enchantement
- : Une fois la combo mise en place , il faut encore du temps
- : Gare aux anticréatures et aux antiartefacts
- : N’a pas un effet infini mais a quand même un effet exponentiel assez marrant
- : La créature n’est pas super géniale toute seule
- : Pour placer la dernière partie de la combo , il faut quand même 5manas
- : Bicolore
- : Tiens en 3 cartes
- : Vous tuerez en général avant que la créature devienne vraiment « drôle »
- : Préparez « quelques » +1/+1 car sinon pour s’y repérer ca va devenir tendu.
- : Je pense qu’elle ne va pas être validée...
- : Pour gérer aux mieux la perte de points de vie , il faut faire attention aux jeux adverses...(sinon , si on ne veut pas perdre de points de vie ,c’est pas gravissime)

21 commentaires

  1. peytro Vendredi 10 Mai 2013 à 15:26
    avec la relation de prédateurs tu triples la force de l'entité sans âge  vu que tu gagnes sa force plus son endurance en pv
    donc la carte noire me semble nécéssaire et meme plutot risquée
  2. Daemonis Dimanche 27 Novembre 2011 à 20:48
    Contre une Punition d'un coup ça vaut plus grand chose...sauf si tu équipes une Cape de frémisoie ^^. Puisqu'en plus du reste ton Entité sans âge ne pourra plus être la cible de sorts ou de capacité ni être bloquée.

    Donc ça donne :

    Entité sans âge
    +
    Marteau de guerre Loxodon
    +
    Cape de frémisoie
    +
    Symbole innomable.


    Mieux d'un coup .
  3. Vaudou Mercredi 26 Mai 2004 à 17:07
    Ca pue
  4. Juanito Lundi 05 Avril 2004 à 11:07
    Ca fait bien monter en puissance l'entitémais le fait de perdre ds points de vie c con au début il faudrait équiper rur une autre créature comme ca on gagne facilement 5 pt de vie à chaque tour et l'entité +5/+5
    je préfère avoir une 10/10 piétinement et moi être à 40 pts de vie plûtot qu'avoir une 20/20 et etre à 20 pv

    mé bon chaqun ses gouts et moi j'm bien la combo>>>10/10
  5. moloss Mardi 16 Mars 2004 à 22:18
    Pas mal
  6. muraine Lundi 23 Février 2004 à 21:11
    Dglingomachkindemadrofohikdetrocooldeptaindesarace
  7. et Jeudi 19 Février 2004 à 13:29
    Dla bal
  8. angetreslokace Jeudi 12 Février 2004 à 18:44
    Mais le comment est parfai, a part la sortie miracle ;);) pke gagner o tour 7 c moin for ke d'otr truc kan meme :p:p bobn jme cache
    8/10
  9. deathborn Samedi 07 Février 2004 à 16:37
    Jadore
  10. deathborn Samedi 07 Février 2004 à 16:36
    Super
  11. deathborn Samedi 07 Février 2004 à 16:36
    Oui
  12. deathborn Samedi 07 Février 2004 à 16:36
    Bien
  13. deathborn Samedi 07 Février 2004 à 16:35
    Bien
  14. deathborn Samedi 07 Février 2004 à 16:35
    Ca va
  15. 13dragons Vendredi 06 Février 2004 à 12:32
    C bien mai bon...
  16. deathborn Vendredi 06 Février 2004 à 12:29
    Bien
  17. ZOMBYAN Vendredi 06 Février 2004 à 09:36
    La combo est bien expliqué mais un peu lente quand même et deux couleurs enfin disons que ça peut revoir les versions vert noir en t2 avec cette combo pas mal
  18. TanaT Vendredi 06 Février 2004 à 08:00
    Tres bien expliquer sauf un probleme il y a plus de - que de + ....
    t6 : et la c le dramme :cry: : ton adversaire sort un brasier a 5 alors que tu n' a que 2 pv ; ou pire : un choc ou une foudre , et la ton adversaire :lol: et toi :-x .
    10/10 -1( le mana ) -1 (c chaud le nord) ==> 8/10
  19. Pseudonyme Jeudi 05 Février 2004 à 21:21
    Tout a été dit par toi meme lol ;-) (j'ai juste mis le commentaire pour pouvoir voter) alors 10/10 pour la comboqui est bien et pour tout le boulot que t'as fait....
  20. FireDragon Jeudi 05 Février 2004 à 21:10
    Ta combo set bien,et marrante,mais ton explication est trop longue,bien
    qu'elle soit bien rédigée 9/10
  21. coucou Jeudi 05 Février 2004 à 20:58
    Mais c'est pas mal
    10