Explication de la combinaison par l'auteur
L'esprit dépasse la matière est un enchantement qui sort pour 4 bleus et 2 incolores. Il permet, en se défaussant d'une carte de sa main, d'engager ou dedégager l'artefact, la créature ou le terrain ciblé. Pris : 6 €.
L'affreux est un insecte 1/1 qui sort pour 1 rouge et 1 incolore et qui permet de faire défausser l'adervaire de sa main et de piocher, donc de vider en partie sa bibliothèque. Pris : 1,5 €.
La Dague de Vif-argent (pour 1 rouge, 1 bleu, et 1 incolore) associée à l'Affreux permet à ce dernier d'infliger des blessures sans le faire attaquer et de piocher une carte. Prix : 0,75 €.
La combo que je propose fonctionne de la manière suivante : on enchante l'Affreux avec la Dague de Vif-argent et on lui fait infliger des blessures. De cette manière, l'adervsaire se défausse de sa main et repioche autant de cartes. Grâce à l'Esprit dépasse la matière, on dégage l'Affreux en se défaussant de la carte piochée grâce à la Dague de Vif-argent.
On engage de nouveaux l'Affreux pour infliger des blessures et l'adversaire se défausse et pioche. On pioche une carte, on s'en défausse et on dégage l'Affreux.
On recommence l'opération jusqu'à épuisement de la bibliothèque de l'adversaire.
Plus de cette combo :
Si la combo sort, on peut gagner la partie en un tour.
Pour 8,25 €, je trouve ça pas trop cher pour l'effet.
Moins de la combo :
Elle ne peut pas être utilisée si notre biblitohèque contient moins de cartes que celle de l'adversaire. (note du mod : pkoi ? )
L'Affreux n'est que 1 d'endurance, il est donc fragile...