Combo : L'esprit dépasse la matière + Affreux + Dague de vif-argent

L'esprit dépasse la matière

L'esprit dépasse la matière

Mind Over Matter

Type
Enchantment
Coût
2UUUU
Édition
Exode
Affreux

Affreux

Shocker

Type
Créature - insecte
Coût
1R
Force/Endurance
1/1
Édition
Tempête
Dague de vif-argent

Dague de vif-argent

Quicksilver Dagger

Type
Enchantement : aura
Coût
1UR
Édition
Apocalypse

Explication de la combinaison par l'auteur

L'esprit dépasse la matière est un enchantement qui sort pour 4 bleus et 2 incolores. Il permet, en se défaussant d'une carte de sa main, d'engager ou dedégager l'artefact, la créature ou le terrain ciblé. Pris : 6 €.

L'affreux est un insecte 1/1 qui sort pour 1 rouge et 1 incolore et qui permet de faire défausser l'adervaire de sa main et de piocher, donc de vider en partie sa bibliothèque. Pris : 1,5 €.

La Dague de Vif-argent (pour 1 rouge, 1 bleu, et 1 incolore) associée à l'Affreux permet à ce dernier d'infliger des blessures sans le faire attaquer et de piocher une carte. Prix : 0,75 €.

La combo que je propose fonctionne de la manière suivante : on enchante l'Affreux avec la Dague de Vif-argent et on lui fait infliger des blessures. De cette manière, l'adervsaire se défausse de sa main et repioche autant de cartes. Grâce à l'Esprit dépasse la matière, on dégage l'Affreux en se défaussant de la carte piochée grâce à la Dague de Vif-argent.

On engage de nouveaux l'Affreux pour infliger des blessures et l'adversaire se défausse et pioche. On pioche une carte, on s'en défausse et on dégage l'Affreux.

On recommence l'opération jusqu'à épuisement de la bibliothèque de l'adversaire.

Plus de cette combo :
Si la combo sort, on peut gagner la partie en un tour.
Pour 8,25 €, je trouve ça pas trop cher pour l'effet.

Moins de la combo :
Elle ne peut pas être utilisée si notre biblitohèque contient moins de cartes que celle de l'adversaire. (note du mod : pkoi ? )
L'Affreux n'est que 1 d'endurance, il est donc fragile...

41 commentaires

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  1. sandrolemalefique Mardi 09 Mars 2010 à 23:26
    combénaison ingénieus, un peut chére cependant pour tuer le joueur adverse ! :-)
  2. tototnt Lundi 03 Septembre 2007 à 20:28
    pas mal mais tu peux remplacer l'esprit dépasse la matière par apathie
  3. stevenashius Mercredi 21 Mars 2007 à 09:33
    bonne combo, mais difficile de faire un deck autour : 8/10
  4. Nwcneo Samedi 10 Juillet 2004 à 01:30
    Je suis d'accord avec tambourrin : blesse l'adversaire(s). l'esprit dépasse la matière et une bonne carte certe, mais enchante plutot n'importe quelle créature avec apathie (un petit mana bleu a la place des 4 b et 2 incol de l'esprit) et la dague et le tour est joué.si tu te démerde bien au troisième tour, il est mort! fait attention, l'effet de l'apathie n'est valable que pendant ton entretien, il te faudra patienter un tour et protéger ta créature : heuresement les contresort son là! bonnes parties
  5. tambourrin Lundi 05 Juillet 2004 à 19:39
    Pourquoi meuler alors qu'on inflige un dégat à chaque foa qu'on engage la créature enchantée. on engage : -1 pv, on pioche puis on défausse : on dégage, on réengage : -1 pv ... et on continue comme ça. en plus, je dis ça pour pedravor, je vois pa koment on sort ça o tour 2 (l'esprit dépasse la matière = 6, la dague = 3 ?!)
  6. HunK Mardi 22 Juin 2004 à 10:46
    J'trouve ca genial comme idée , seul probleme oui c la defance de la creature un peu legere mais un jeu bleu sais proteger ces creatures, et lautre petite probleme c ke si il a pas de cartes en main ... c raté
    enfin j'trouve qd meme ca bien trouvé j'te met 9/10
  7. loulou22 Mardi 02 Mars 2004 à 12:21
    Peut tuer
  8. Pedravor Dimanche 25 Janvier 2004 à 16:51
    Bonne combo, capable de tuer en un tour
    (a partir du tour 2)
  9. misak Mercredi 21 Janvier 2004 à 14:38
    Ms je tien a demandé a ceux ki dise quelle tue tour 1 ms je voi pa tres bien comment
    ta combo on ne pe pa trop compter dessu car il fo bc de mana voi la 6/10
  10. Kreuvaite Vendredi 16 Janvier 2004 à 00:47
    J'ai fait une petite erreur dans le commentaire, le mod a raison.
    aucun rapport avec le nombre de carte dans notre bibli car l'adversaire va se défausser de plusieurs cartes à chaque fois et en repiocher autant alors que moi, je ne m'en défausse que d'une...
    encore désolé...................
  11. Dalamar Jeudi 15 Janvier 2004 à 23:56
    Ok la combo est pas mal mais ça suffit. pour moi qui suit debutant c assez dur de se faire vider sa biblio en un tour. ce soir c'était en 6 donc un petit 6/10 pour l'effort.
  12. defenseur Jeudi 15 Janvier 2004 à 13:54
    Je suis un deb donc je m'y connait pas trop mais je pense que c 1 bonne combo
  13. popolouxor Jeudi 15 Janvier 2004 à 12:45
    Reste des point a revoir mais bien quelle tue en unn tour 7/10
  14. hawkskater Jeudi 15 Janvier 2004 à 11:16
    Pas mal ! 8/10
  15. rambo59310 Mercredi 14 Janvier 2004 à 22:00
    Je la trouve marrante comme combo...
    par contre je comprend pas non plus pkoi il faut avoir plus de cartes dans la biblio...(par exemple , si l autre a 7 cartes ok c rare mais bon : quand tu pioche un cartes il en pioche 7 donc tu peux te permettre d avoir moins de cartes au debut...au pire tu peux meme tuer au point de vie...)
  16. floflower Mercredi 14 Janvier 2004 à 21:06
    Salut mais je reste perplexe sur ta combo .

    @+
  17. MageBlanc Mercredi 14 Janvier 2004 à 20:06
    Une bonne combo
  18. Dawa Mercredi 14 Janvier 2004 à 19:16
    8/10
  19. Moonky Mercredi 14 Janvier 2004 à 19:16
    Franchement c'est cool mais c'est très fragile et donc c'est facile a parer dommage mais sinon y faut dire que c'est très puissant si l'advesaire ne peut pas parer :lol:
  20. turim1004 Mercredi 14 Janvier 2004 à 18:41
    Bon combo mais c'est pas imparable :d car l'affreux n'est que 1/1 :p
    8/10 :)
  21. snakeg Mercredi 14 Janvier 2004 à 17:12
    C cool tout ca mai c un barben long fin 8/10
  22. JoseBove Mercredi 14 Janvier 2004 à 16:47
    Pas cher mais pas super
  23. tadbeauyeutusai Mercredi 14 Janvier 2004 à 14:29
    Bien trouver bon i reste a metre une petite proportion mystique sur ta creature red et ous c bon... :lol: 9/10 car ta ptite creature red c kune 1/1 @+
  24. djealon Mercredi 14 Janvier 2004 à 13:34
    C'est bien trouvé mais cela ne me plait pas tellement.

    je préfére un petit lisseur avec un destion partagé par exemple.

    appart ça bonne présentation de combo
  25. TanaT Mercredi 14 Janvier 2004 à 13:14
    Ton combo coutes cher( manas) :11. mais il est pas mal . tu t' est trompé et dans l' ecriture de ton explication (voir note du mod.)et dans le pris : peu cher???? sinon bien expliquer, bien commenter et belle presentation. 7.5=>8/10(tres juste)
  26. Sylvebarbe Mercredi 14 Janvier 2004 à 12:41
    Désolé tu métais peu cher mais le pris est exorbitant: 11 mana au total et il faut jouer en rouge et bleu!
    tout juste 4/10
  27. artefactman Mercredi 14 Janvier 2004 à 12:26
    Bien
  28. ZOMBYAN Mercredi 14 Janvier 2004 à 11:43
    Tu sais créa + esprit + dague ça existe alors bon c du déjà vu et bon c'est les blessures infini qui est intéressant pas la meule enfin bon sinon on peut dire si tu na pas plagié que c pas mal
  29. LordOfShadows Mardi 13 Janvier 2004 à 22:21
    Le combo existe déjà!!!!!!!
    ça ne sert à rien de plagier!
  30. killmana Mardi 13 Janvier 2004 à 22:16
    10/10
  31. LordOfShadows Mardi 13 Janvier 2004 à 21:49
    T'as rien compris, l'affreux sert à rien... et le combo existe déjà
    donc 1/10
  32. Emperor Mardi 13 Janvier 2004 à 21:41
    l'esprit n'est jouable qu'en mono bleu; donc elle sert pas facilement cette combo. l'idee est bonne.
  33. Iluvatar Mardi 13 Janvier 2004 à 21:09
    La dague de vif-argent est combo avec mom, nul besoin de l'affreux, puisqu'il y a blessures infinies (enfin presque, autant que de cartes dans la bibli, donc plus de 20).

    perso je jouerai plutot sphère-bouclier à la place de l'affreux, car :
    coute 0 à lancer
    résiste aux blasts
    résiste à la terreur

    7/10, vu que mom est très lourd à sortir (et interdit dans la plupart des types)

  34. killerdespirit Mardi 13 Janvier 2004 à 20:18
    La combo est super bien trouve mais le moderateur a raison ton adversaire pioche 7 cartes donc pour ke tu meur o deck il fo ke ton adversaire ai 7 foi + de cartes ke toi ce ki est pe probleble 9/10
  35. loulou22 Mardi 13 Janvier 2004 à 19:21
    Elle est cool ta combo,je mets 10/10
  36. merimin Mardi 13 Janvier 2004 à 18:29
    Et pas si fragile que ca... des que tout est pose ton adversaire est mort, le seul hic est de pouvoir tout poser c'est tout et qu'il ne soit pas a zero carte (avec quelques boomerang ca devrait s'arranger)... etant des abilities tu peux les mettre a l'infini dans la pile. ce qui peut etre emmerdant ce sont des enchantements globaux poses avant les tiens style couardise ou humilite... 10/10
  37. DarkGreen Mardi 13 Janvier 2004 à 18:17
    Mais comme tu l'as di ça reste fragile! mais le combo est bien trouvé et en + ça ne coute pas trés cher!!
  38. Raistlin Mardi 13 Janvier 2004 à 17:57
    Bon bah je te mets hum voyons............ 2











    non je plaisante 9
  39. GoldenDragon Mardi 13 Janvier 2004 à 17:39
    C'est une bonne combo...
    c'est justement à cause de ça que "l'esprit dépasse la matière" est limité en t1 et banni en étendu.
    dommage, les possibilités sont limitée pour faire un deck.
  40. steph5607 Mardi 13 Janvier 2004 à 17:33
    Je trouve ça pas mal mais c'est risqué
  41. Skelleton Mardi 13 Janvier 2004 à 17:20
    Dommage que la combo ne se joue qu'en t1 a cause del'esprit ( c'est bête, hein ... )mais sinon, bien trouvé ... 9/10